
Ricochet Eclipse
- Proyectiles
- Crítico
- Rebote
- Ejecución
Tier AFarmeo rápido · Endgame
Resumen
Resumen
Arquero del Eclipse plantado en el suelo: flechas que rebotan y se dividen, crítico al tope y Lluvia Astral cayendo con cada crítico.
Ideal para: Ecos T12–T20, sobre todo mapas abiertos y jefes que se quedan a tiro.
Puntos fuertes
- Máxima distancia de seguridad
- Gema de Enlace garantizada (la 2.ª gema es de tu propia Forma)
- Ejecución en grupo gracias al Verdugo
Puntos débiles
- Los bonos de largo alcance dependen del mapa
- Muchas reliquias de la Mirada
- Sin curación propia
Equipamiento
Lo que lleva la build
Pasa el cursor o toca un ícono para ver qué hace, con el texto del propio juego.
- Herencia
- Camino PartidoArquero Astral
- Maestría
- Arquero del EclipseNV 7 · 32 puntos
- Enlaces del Iris
- RupturaGema Detonante
- Lluvia AstralVinculada
Reliquias12
Esenciales
- Mano Entrenada
- Línea Larga
- Ojo desde Lejos
- Filo de la Mirada
- Mil OjosBENDECIDA · Afilada
Recomendadas
- Cuerda Tensa
- Cuña
- Contrapeso
- Aliento Ahogado
Opcionales
- Piedra de Afilar
- Aguja Larga
- Carcaj Roto
Legendario
- Marca del Depredadorde lujo, depende del botín
- Dientes Largosde lujo, depende del botín
Conjuntos
Prisma Partido
Proyectiles que no se detienen en el primer objetivo.
- Lente Prismática
- Astilla Prismática
2 piezas: El primer rebote divide el proyectil en dos.
Verdugo del Iris
Crítico, marca y sentencia.
- Máscara del Verdugo
- Sello del Verdugo
2 piezas: Un enemigo marcado con 18% de vida o menos es ejecutado en el acto, y explota. En jefes, el límite es 5%.
Progresión
Los árboles de la build
Los nodos encendidos son los que usa la build; el resto de cada árbol queda apagado al fondo.
Fragmentos del Iris: 1,551
Pasa el cursor o toca un nodo encendido para ver qué hace.
Cuerpo
- Corteza Endurecida8/8+80% de vida (máx. +80%)
- Savia Restauradora2/5+16% curación recibida
Poder
- Mirada Afilada8/8+48% de daño (máx. +48%)
- Ritmo Firme5/5+35% en ataques básicos
- Cazador de Élites4/4+36% contra élites
- Rompecoronas4/4+36% contra jefes
Foco
- Depósito5/5+50% recurso máximo
- Flujo Sereno5/5110% del flujo natural
- Prisa Medida4/4-20% enfriamiento (máx. -20%)
Fortuna
- Agujero en el Bolsillo, al Revés1/5+12% de oro
- Bolsillo Profundo4/4+4 espacio de reliquia
Punto de Constelación: 59
Pasa el cursor o toca un nodo encendido para ver qué hace.
Proyectiles
- Mirada Perforante+1 Perforaciones · +22% Daño con Proyectiles
- Rebote Alineado+1 Encadenamientos · +14% Daño con Proyectiles
- Andanada Cerrada+1 Proyectiles · -15% Daño con Proyectiles
- +8% Daño con Proyectiles ×3 · +5% Velocidad de Ataque con Proyectiles
Crítico
- Ojo Que Mide+9% Probabilidad de Crítico · +18% Daño Crítico
- Punto Ciego+18% Probabilidad de Crítico contra controlados · +20% Daño Crítico contra controlados
- Filo Certero+35% Daño Crítico
- +4% Probabilidad de Crítico ×3 · +10% Daño Crítico ×4
Daño
- Peso de la Mano+18% Daño
- +6% Daño ×2
Defensa
- Piel del Iris+16% Vida Máxima · +15% Resistencia · +8% Evasión de Aflicción
- +5% Vida Máxima ×2
ESPACIOS DE RELIQUIA: +4
Punto de Visión: 35
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Bendiciones y Conjuntos
- Despertar BendecidoEnciende las Reliquias Bendecidas: en Ecos de Tier 7 o más, el 6% de las reliquias viene Bendecida, y la probabilidad sube con cada Tier. Las comunes ya pueden bendecirse.
- +6% Probabilidad de BendecidaMás reliquias vienen Bendecidas.
- +6% Probabilidad de BendecidaMás reliquias vienen Bendecidas.
- Bendición: Poco comúnLas reliquias poco comunes ya pueden salir Bendecidas.
- Bendición: RaraLas reliquias raras ya pueden salir Bendecidas.
- +10% Probabilidad de Pieza de ConjuntoLos jefes de Eco sueltan más Piezas de Conjunto.
- Conjuntos de la MiradaEnciende las Piezas de Conjunto: los jefes de Ecos de Tier 10 o más pueden soltarlas, y cada pieza hallada es tuya para siempre.
- Conjuntos avanzadosLos Conjuntos avanzados entran en el sorteo.
- Conjuntos del VeloLos Conjuntos del Más Allá del Velo entran en el sorteo.
- Lenguaje del IrisActiva los Enlaces del Iris: los jefes de Ecos de Tier 15 o más sueltan Gemas, y cada una es tuya para siempre.
Herencias
- +1 espacio del ArchivoEl Archivo de Memorias guarda más Herencias.
- Reliquias de la Gran MiradaLos Ecos empiezan a traer las reliquias que solo existen en la Gran Mirada, comenzando por las comunes.
- Poco comunes de la MiradaLas poco comunes exclusivas entran en el sorteo.
- Raras de la MiradaLas raras exclusivas entran en el sorteo.
- Épicas de la MiradaLas épicas exclusivas entran en el sorteo.
Arquero del Eclipse
Una flecha, dos sombras.
Pasiva
- Flecha PartidaUn proyectil más y un salto más entre cuerpos.
- Puntería de EclipseMás probabilidad de crítico y mucho más alcance.
En la práctica
Cómo jugar
Abre con un dash hacia atrás y el abanico triple.
Sigue disparando quieto, con el crítico al tope.
Contra grupos, dispara al centro y deja que los rebotes y el Verdugo hagan el trabajo.
Contra jefes, quieto y sin romper el combo.
Cuidado: huir todo el tiempo hunde tu daño (medido).
Para guardar
El card de la build
La build completa en una imagen: notas, equipamiento, árboles y cómo jugar. El card está en inglés.
Abrir el cardMedida el 28 sept 2026 · juego v1.0.1 · banco de pruebas v8
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Steam

Tu próximo intento empieza en Steam.
Veinte Formas, seis regiones y todo un endgame esperando después del primer final.
(se abre en una pestaña nueva)Ya disponible en Steam para PC.

