
The Only Eye: Arcane Legacy
Roguelite de acción 2D en pixel art con 20 Formas, Herencia entre Formas, reliquias que cambian las reglas y un endgame propio después de la campaña.
Ver el juegoEl estudio
Donde los píxeles echan raíces.
BitRoot empezó con una idea simple: sacar un juego de la cabeza y ponerlo en la pantalla.
Bit viene de lo digital: de los píxeles y de los elementos pequeños que, juntos, forman mundos enteros. Root viene de las raíces: de lo que empieza chico, crece despacio y encuentra su propio camino.
Hoy BitRoot es un estudio independiente brasileño dirigido por Alessandro Palermo, dedicado a juegos de autor en pixel art.

Detrás de BitRoot
Desarrollador solo
Me llamo Alessandro Palermo. Antes de empezar a construir mundos en pixel art pasé por el área de marketing, y trabajo hace más de ocho años con motion design.
The Only Eye empezó como una idea personal. Con el tiempo creció mucho más de lo que imaginaba y se transformó en un proyecto donde paso por casi cada parte del desarrollo: historia, sistemas, gameplay, clases, progresión, dirección visual y todo lo que ayuda a que este universo tome forma.
BitRoot nació junto a ese proceso: un espacio para convertir ideas que solo existían en mi cabeza en juegos que otras personas puedan explorar.
Alessandro Palermo
Proyectos
The Only Eye: Arcane Legacy es el primer juego de BitRoot Studios.

Roguelite de acción 2D en pixel art con 20 Formas, Herencia entre Formas, reliquias que cambian las reglas y un endgame propio después de la campaña.
Ver el juegoThe Only Eye: Arcane Legacy es la primera raíz de BitRoot.
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Contacto
Por ahora, el contacto con BitRoot para prensa, creadores de contenido y colaboraciones es por mensaje directo en el Instagram de The Only Eye.