
The Only Eye
Un juego de acción en pixel art con 20 Formas jugables, diferentes combinaciones de habilidades, progresión permanente y contenido poscampaña propio.
Ver proyectoEl estudio
Donde los píxeles echan raíces.
BitRoot empezó con una idea simple: sacar un juego de la cabeza y ponerlo en la pantalla.
Bit viene de lo digital: de los píxeles y de los elementos pequeños que, juntos, forman mundos enteros. Root viene de las raíces: de lo que empieza chico, crece despacio y encuentra su propio camino.
Hoy BitRoot es un estudio independiente brasileño dirigido por Alessandro Palermo, dedicado a juegos de autor en pixel art.

Detrás de BitRoot
Desarrollador solo
Me llamo Alessandro Palermo. Antes de empezar a construir mundos en pixel art pasé por el área de marketing, y trabajo hace más de ocho años con motion design.
The Only Eye empezó como una idea personal. Con el tiempo creció mucho más de lo que imaginaba y se transformó en un proyecto donde paso por casi cada parte del desarrollo: historia, sistemas, gameplay, clases, progresión, dirección visual y todo lo que ayuda a que este universo tome forma.
BitRoot nació junto a ese proceso: un espacio para convertir ideas que solo existían en mi cabeza en juegos que otras personas puedan explorar.
Alessandro Palermo
Proyectos
Hoy existe un proyecto. La estructura ya está pensada para los que vengan.

Un juego de acción en pixel art con 20 Formas jugables, diferentes combinaciones de habilidades, progresión permanente y contenido poscampaña propio.
Ver proyectoThe Only Eye es la primera raíz de BitRoot.
Seguinos
Lo que pasa detrás, los sistemas nuevos, los cambios de gameplay y lo que se está construyendo aparecen primero en las redes del estudio y del juego.
Las redes de BitRoot se anunciarán muy pronto.
Contacto
Para prensa, creadores de contenido, colaboraciones o cualquier conversación profesional, escribime por el Instagram de BitRoot.