
The Only Eye
Um jogo de ação em pixel art com 20 Formas jogáveis, diferentes combinações de habilidades, progressão permanente e um conteúdo pós-campanha próprio.
Ver projetoO estúdio
Onde pixels criam raízes.
A BitRoot começou com uma ideia simples: tirar um jogo da cabeça e colocá-lo na tela.
Bit vem do digital — dos pixels e dos elementos pequenos que, juntos, formam mundos inteiros. Root vem das raízes: do que começa pequeno, cresce devagar e encontra o próprio caminho.
Hoje a BitRoot é um estúdio independente brasileiro conduzido por Alessandro Palermo, dedicado a jogos autorais em pixel art.

Por trás da BitRoot
Desenvolvedor solo
Meu nome é Alessandro Palermo. Antes de começar a construir mundos em pixel art, passei pela área de marketing e trabalho há mais de oito anos com motion design.
The Only Eye começou como uma ideia pessoal. Com o tempo ela cresceu bem além do que eu imaginava e virou um projeto onde eu passo por praticamente cada parte do desenvolvimento: história, sistemas, gameplay, classes, progressão, direção visual e tudo que ajuda esse universo a ganhar forma.
A BitRoot nasceu junto desse processo — um espaço para transformar ideias que só existiam na minha cabeça em jogos que outras pessoas possam explorar.
Alessandro Palermo
Projetos
Hoje existe um projeto. A estrutura já foi pensada para os próximos.

Um jogo de ação em pixel art com 20 Formas jogáveis, diferentes combinações de habilidades, progressão permanente e um conteúdo pós-campanha próprio.
Ver projetoThe Only Eye é a primeira raiz da BitRoot.
Acompanhe
Bastidores, sistemas novos, mudanças de gameplay e o que está sendo construído aparecem primeiro nas redes do estúdio e do jogo.
As redes da BitRoot serão divulgadas em breve.
Contato
Para imprensa, criadores de conteúdo, parcerias ou qualquer conversa profissional, me chama pelo Instagram da BitRoot.