
工作室
BitRoot
让像素扎下根来。
BitRoot 始于一个很朴素的念头:把脑子里的那个游戏,做到屏幕上。
Bit 来自数字世界——来自像素,来自那些聚在一起就能构成整个世界的微小单元。Root 来自根:那些从很小的地方开始、慢慢生长、最终找到自己方向的东西。
今天的 BitRoot 是一间由 Alessandro Palermo 独自运营的巴西独立工作室,专注于原创的像素风游戏。
- Bit
- 数字。像素。构成一个世界的最小单元。
- Root
- 根。从很小的地方开始,生长,然后找到自己的方向。

BitRoot 背后
Alessandro Palermo
独立开发者
我叫 Alessandro Palermo。在开始用像素搭建世界之前,我做过市场营销,也做了八年多的动态设计。
《The Only Eye》起初只是一个个人的想法。后来它长得远超我的预期,变成了一个我几乎参与每个环节的项目:故事、系统、玩法、职业、成长、视觉方向,以及所有让这个世界成形的事情。
BitRoot 就是在这个过程中出现的——一个把只存在于脑子里的想法,变成别人可以走进去探索的游戏的地方。
Alessandro Palermo
项目
BitRoot 正在做的东西
目前只有一个项目。但整个结构,是为后面的项目准备的。

《The Only Eye》是 BitRoot 的第一条根。
关注
关注开发进度
幕后过程、新系统、玩法调整,以及正在做的东西,都会先出现在工作室和游戏的账号上。
BitRoot 的社交账号即将公布。
联系
联系 BitRoot
媒体、内容创作者、合作,或任何商务上的沟通,都可以通过 BitRoot 的 Instagram 私信我。
商务联系方式即将公布。


