
The Only Eye: Arcane Legacy
20 Suret, Suretler arasında geçen Miraslar, kuralları değiştiren kalıntılar ve kampanyadan sonra kendine ait bir endgame sunan, pixel art tarzında 2D aksiyon roguelite.
Oyuna göz atStüdyo
Piksellerin kök saldığı yer.
BitRoot basit bir fikirle başladı: kafamdaki oyunu çıkarıp ekrana koymak.
Bit dijitalden geliyor — piksellerden, bir araya geldiklerinde koca dünyalar kuran o küçük parçalardan. Root ise köklerden: küçük başlayan, yavaşça büyüyen ve kendi yolunu bulan şeyden.
Bugün BitRoot, Alessandro Palermo'nun yürüttüğü, özgün piksel sanat oyunları yapan bağımsız bir Brezilya stüdyosu.

BitRoot'un arkasında
Tek kişilik geliştirici
Adım Alessandro Palermo. Piksellerle dünya kurmaya başlamadan önce pazarlama alanında çalıştım ve sekiz yılı aşkın süredir motion design yapıyorum.
The Only Eye kişisel bir fikir olarak başladı. Zamanla hayal ettiğimin çok ötesine büyüdü ve geliştirmenin neredeyse her aşamasından kendim geçtiğim bir projeye dönüştü: hikâye, sistemler, oynanış, sınıflar, ilerleme, görsel yön ve bu evrenin biçim almasına yarayan her şey.
BitRoot da bu sürecin içinden çıktı: yalnızca kafamda var olan fikirleri, başkalarının gezebileceği oyunlara dönüştürmek için bir yer.
Alessandro Palermo
Projeler
The Only Eye: Arcane Legacy, BitRoot Studios'un ilk oyunudur.

20 Suret, Suretler arasında geçen Miraslar, kuralları değiştiren kalıntılar ve kampanyadan sonra kendine ait bir endgame sunan, pixel art tarzında 2D aksiyon roguelite.
Oyuna göz atThe Only Eye: Arcane Legacy, BitRoot'un ilk kökü.
Takip et
Perde arkası, güncellemeler ve oyundan yeni haberler önce stüdyonun ve oyunun kanallarında paylaşılır.
İletişim
Basın, içerik üretimi ve iş birliği konularında BitRoot ile şimdilik The Only Eye'ın Instagram hesabına doğrudan mesaj göndererek iletişime geçebilirsin.