İçeriğe geç
BitRoot — ana sayfa
Hareketli ana görsel: Göz'ün özgün Sureti, şapkası ve peleriniyle, elinde mor bir alev, harabeler arasındaki bir geçidin önünde

Bir BitRoot oyunu

The Only Eye: Arcane Legacy — Şimdi satışta

Pixel art tarzında 2D aksiyon roguelite. Düşen her Suret bir sonrakine bir teknik bırakır — ve kampanya sadece başlangıç.

  • Aksiyon roguelite
  • 2D pixel art
  • Tek oyunculu
  • PC · Steam
Oyunu hareket hâlinde gör

Oyun

Ölmek oyunun bir parçası. Unutmak değil.

Suretlere bürünen bir yaratık olan Göz'ü yönetiyorsun — her Suretin kendine ait silahı, kombosu, yeteneği, hareketi, kaynağı ve pasifi var. Her denemede yol değişir ve build, o yolda karşına çıkanlardan doğar.

Bir Suret gerçekten savaştıktan sonra düştüğünde geride bir İz bırakır. Sonraki Suret bu tekniği miras alabilir ve bu, dövüş tarzını değiştirir: Savaşçı'nın kılıcı, Büyücü'nün Element Yükleme'siyle yanmaya başlar.

  • Suretler

    Yirmi farklı dövüş tarzı

    Okçu, Nekromant, Kronomant, Taş Nöbetçi… Suret değiştirmek ritmi, menzili ve kaynağı değiştirir.

  • Miras

    Ölümden sonra kalan

    İzler her Surette çalışır ve birleştirilebilir: birinin aktifi, diğerinin pasifi.

  • Sondan sonra

    Oyun devam ediyor

    Yankılanan Kampanya, Büyük Bakış, Görüler ve Ustalıklar ilk zaferden sonra açılır.

Yalnızca sınıf değiştirmiyorsun. Öğrendiğini de yanında taşıyorsun.
The Only Eye: Arcane Legacy · Oyunun başlangıç ekranı

Oynanış

Doğrudan oyundan

Güncel sürümden klipler ve ekran görüntüleri. Arayüz ekranları bu sayfanın dilinde gösterilir.

Oynanış klipleri

  • Tek Göz'ün Büyücüsü için Sınav II: Çalınmış Adlar Arşivi'nde düşman dalgaları
    Tek Göz'ün Büyücüsü için Sınav II: Çalınmış Adlar Arşivi'nde düşman dalgaları
  • Tutulmanın Paladini için Sınav II: Bin Yüzlü Katedral'de düşman dalgaları
    Tutulmanın Paladini için Sınav II: Bin Yüzlü Katedral'de düşman dalgaları

Ekran görüntüleri

Büyütmek için bir ekran görüntüsüne dokun

Rakamlarla

Yolculuğun büyüklüğü

20 Oynanabilir Suret
20 Ustalık
6 Kampanya bölgesi
20 Yankılanan Kampanya sonu

Sayılar oyunun güncel sürümünden.

Suretler

Yirmi Suret. Hiçbiri aynı oynanmıyor.

Göz her zaman aynı yaratıktır; değişen, büründüğü kimliktir. Nasıl, hangi silahla ve hangi mesafeden savaştığını görmek için bir Suret seç.

01 / 20Suret

Tek Göz'ün Büyücüsü

Tarz
Mermiler ve element büyüsü
Silah
Kara asa

Bir Suret seç

İsimler ve açıklamalar oyunda göründüğü gibi.

İzler ve Miras

Her Suret bir öncekinden öğrenir.

Bir Suret ancak bir şey başardıysa İz bırakır: odaları temizlediyse, düşman devirdiyse ya da patronla yüzleştiyse. Sonraki denemede başka bir Suret bu tekniği miras alabilir — kendine ait bir aktif yetenek ve dövüş tarzını baştan yazan bir pasifle.

Bir İz'i satmak Parça kazandırır, ama Göz onu, geldiği Suretle yeniden oynayana kadar unutur.

İz Arşivi; Kör Köklerin Druidi'nin Mirası seçili
İz Arşivi; Kör Köklerin Druidi'nin Mirası seçili
  • 20 İz

    Her Suret için bir tane

    Her İz yirmi Suretin hepsinde çalışır; her kombinasyon için ayrı bir kural yazılmadan.

  • İz Füzyonu

    Birinin aktifi, diğerinin pasifi

    Elle bir araya getirilen iki İz — ve buluşmalarından yalnızca o ikiliye özgü bir Rezonans doğar.

  • İz Sınavları

    Risk almadan önce öğren

    İz Arşivi'nde Suret başına iki sınav: rehberli bir ders ve düşman dalgalarına karşı hazır bir build.

Kalıntılar ve buildler

Kalıntılar sadece sayıları değil, kuralları değiştirir.

Fırlamadan önce etrafında dönen mermiler. Her atışın hedefini kovalamasını sağlayan, şişeye kapatılmış bir göz. Kalıntılar yeni tetikleyiciler ve davranışlar getirir; bazıları da gerçek bir bedel ister.

Bir denemenin buildi Suret, Miras, element ve yolda topladığın her şeyi bir araya getirir — bunun dışında da seninle kalan kalıcı parçalar var.

Farklı nadirliklerde beş seçenekli kalıntı seçimi
Farklı nadirliklerde beş seçenekli kalıntı seçimi
  • Altı element

    Ateş, Buz, Yıldırım, Doğa, Boşluk ve Kanama

    Her elementin kendi ıstırapları var ve aynı hedefteki iki farklı ıstırap on beş tepkimeden birini tetikler. Element Uyumu ile her Suret bu elementlerden birini saldırılarına, yeteneklerine ya da atılışına taşıyabilir.

  • Efsanevi ve Kutsanmış

    Külfetiyle gelen güç

    Kampanyadan sonra güçlü ama bir Külfeti olan Efsanevi Kalıntılar ve fazladan bir kutsamayla gelen Kutsanmış Kalıntılar ortaya çıkar.

  • Set Parçaları

    Bakış Sandığı'nda saklanır

    Kalıcı keşifler. Profil başına dörde kadar kuşanılır; aynı setin parçaları bir araya geldiğinde bonus verir.

Kampanyadan sonra

İlk son, oyunun geri kalanını açar.

Kampanyayı kazanmak Sığınak'ta yeni yollar aydınlatır. Her biri buildi farklı bir yöne çeker — ve hepsi aynı ilerlemeyi besler.

  1. 01

    Kampanya

    Özgün iniş; zorlukları, bekçileri ve hâlâ eksik olan anılarıyla.

  2. 02

    Yankılanan Kampanya

    Aynı iniş, daha tehlikelisi. Onu tamamlayan her Suret kendine özgü bir son kazanır.

  3. 03

    Büyük Bakış

    Yirmi Kademe boyunca Bakış Yankıları, Muhafızlar, Atlas, Takımyıldız ve Yasak Görüler.

  4. 04

    Ustalıklar

    Her Suretin dönüşmüş hâli — onu Yankılanan Kampanya'da ve Büyük Bakış'ta kanıtlayanlar için.

Dört yol ekranı: Kampanya, Yankılanan Kampanya, Büyük Bakış ve Ustalıklar
Dört yol ekranı: Kampanya, Yankılanan Kampanya, Büyük Bakış ve Ustalıklar

Steam

The Only Eye: Arcane Legacy

Bir sonraki deneme Steam'de başlıyor.

Yirmi Suret, altı bölge ve ilk sondan sonra seni bekleyen koca bir endgame.

Steam'de satın al (yeni sekmede açılır)

Şimdi Steam'de, PC için satışta.

Projeler

BitRoot'un yaptığı işler

The Only Eye: Arcane Legacy, BitRoot Studios'un ilk oyunudur.

Şimdi Steam'deAksiyon roguelite2D pixel art

The Only Eye: Arcane Legacy

20 Suret, Suretler arasında geçen Miraslar, kuralları değiştiren kalıntılar ve kampanyadan sonra kendine ait bir endgame sunan, pixel art tarzında 2D aksiyon roguelite.

Oyuna göz at

The Only Eye: Arcane Legacy, BitRoot'un ilk kökü.

Stüdyo

BitRoot

BitRoot basit bir fikirle başladı: kafamdaki oyunu çıkarıp ekrana koymak.

Bit dijitalden geliyor — piksellerden, bir araya geldiklerinde koca dünyalar kuran o küçük parçalardan. Root ise köklerden: küçük başlayan, yavaşça büyüyen ve kendi yolunu bulan şeyden.

Bugün BitRoot, Alessandro Palermo'nun yürüttüğü, özgün piksel sanat oyunları yapan bağımsız bir Brezilya stüdyosu.

Stüdyo hakkında
Bit
Dijital olan. Piksel. Bir dünyanın yapıldığı en küçük parça.
Root
Kök. Küçük başlayan, büyüyen ve kendi yolunu bulan şey.
Alessandro Palermo'nun piksel sanat portresi

BitRoot'un arkasında

Alessandro Palermo

Tek kişilik geliştirici

Adım Alessandro Palermo. Piksellerle dünya kurmaya başlamadan önce pazarlama alanında çalıştım ve sekiz yılı aşkın süredir motion design yapıyorum.

The Only Eye kişisel bir fikir olarak başladı. Zamanla hayal ettiğimin çok ötesine büyüdü ve geliştirmenin neredeyse her aşamasından kendim geçtiğim bir projeye dönüştü: hikâye, sistemler, oynanış, sınıflar, ilerleme, görsel yön ve bu evrenin biçim almasına yarayan her şey.

BitRoot da bu sürecin içinden çıktı: yalnızca kafamda var olan fikirleri, başkalarının gezebileceği oyunlara dönüştürmek için bir yer.

Alessandro Palermo

Takip et

Geliştirmeyi takip et

Perde arkası, güncellemeler ve oyundan yeni haberler önce stüdyonun ve oyunun kanallarında paylaşılır.

İletişim

BitRoot'a yaz

Basın, içerik üretimi ve iş birliği konularında BitRoot ile şimdilik The Only Eye'ın Instagram hesabına doğrudan mesaj göndererek iletişime geçebilirsin.