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Key art animata: la Forma originale dell'Occhio, con cappello e mantello, una fiamma viola nella mano, davanti a un portale tra le rovine

Un gioco BitRoot

The Only Eye: Arcane Legacy — Disponibile ora

Un roguelite d'azione 2D in pixel art. Ogni Forma che cade lascia una tecnica alla successiva, e la campagna è solo l'inizio.

  • Roguelite d'azione
  • Pixel art 2D
  • Giocatore singolo
  • PC · Steam
Guardalo in movimento

Il gioco

Morire fa parte del gioco. Dimenticare no.

Controlli l'Occhio, una creatura che indossa Forme, ognuna con arma, combo, abilità, movimento, risorsa e passiva proprie. Il percorso cambia a ogni tentativo, e la build nasce da ciò che trovi lungo la strada.

Quando una Forma cade dopo aver combattuto davvero, lascia un'Impronta. La Forma successiva può ereditare quella tecnica, che cambia il suo modo di combattere: la spada del Guerriero inizia a bruciare grazie all'Infusione Elementale del Mago.

  • Forme

    Venti modi di combattere

    Arciere, Negromante, Cronomante, Sentinella di Pietra… Cambiare Forma cambia ritmo, portata e risorsa.

  • Eredità

    Ciò che resta dopo la morte

    Le Impronte funzionano su qualsiasi Forma e si possono fondere: l'attiva di una, la passiva di un'altra.

  • Dopo il finale

    Il gioco continua

    La Campagna Riverberata, Il Grande Sguardo, le Visioni e le Maestrie si aprono dopo la prima vittoria.

Non cambi soltanto classe. Ti porti dietro ciò che hai imparato.
The Only Eye: Arcane Legacy · Schermata iniziale del gioco

Gameplay

Direttamente dal gioco

Clip e catture dalla versione attuale. Le schermate dell'interfaccia sono nella lingua di questa pagina.

Clip di gameplay

  • Prova II del Mago dell'Unico Occhio: ondate di nemici nell'Archivio dei Nomi Rubati
    Prova II del Mago dell'Unico Occhio: ondate di nemici nell'Archivio dei Nomi Rubati
  • Prova II del Paladino dell'Eclissi: ondate di nemici nella Cattedrale dei Mille Volti
    Prova II del Paladino dell'Eclissi: ondate di nemici nella Cattedrale dei Mille Volti

Screenshot

Tocca uno screenshot per ingrandirlo

In numeri

Quanto è grande il viaggio

20 Forme giocabili
20 Maestrie
6 Regioni della campagna
20 Finali della Campagna Riverberata

Numeri della versione attuale del gioco.

Forme

Venti Forme. Nessuna si gioca uguale.

L'Occhio è sempre la stessa creatura; cambia l'identità che indossa. Scegli una Forma per vedere come combatte, con quale arma e a che distanza.

01 / 20Forma

Mago dell'Unico Occhio

Stile
Proiettili e magia elementale
Arma
Scettro nero

Scegli una Forma

Nomi e descrizioni così come appaiono nel gioco.

Impronte ed Eredità

Ogni Forma impara da quella prima.

Una Forma lascia un'Impronta solo se ci ha fatto qualcosa: ha ripulito stanze, abbattuto nemici o affrontato il boss. Al tentativo successivo, un'altra Forma può ereditare quella tecnica, con un'abilità attiva propria e una passiva che riscrive il suo modo di combattere.

Vendere un'Impronta frutta Frammenti, ma l'Occhio la dimentica finché non torni a giocare con la Forma da cui proviene.

L'Archivio delle Impronte, con l'Eredità del Druido delle Radici Cieche selezionata
L'Archivio delle Impronte, con l'Eredità del Druido delle Radici Cieche selezionata
  • 20 Impronte

    Una per Forma

    Ogni Impronta funziona su tutte e venti le Forme, senza una regola scritta per ciascuna combinazione.

  • Fusione di Impronte

    L'attiva di una, la passiva di un'altra

    Due Impronte scelte a mano, e dal loro incontro nasce una Risonanza che esiste solo per quella coppia.

  • Prove d'Impronta

    Imparare prima di rischiare

    Due Prove per Forma nell'Archivio delle Impronte: una lezione guidata e una build già pronta contro ondate di nemici.

Reliquie e build

Le reliquie cambiano le regole, non solo i numeri.

Proiettili che ti orbitano intorno prima di partire. Un occhio in bottiglia che fa inseguire il bersaglio a ogni colpo. Le reliquie aggiungono inneschi e comportamenti nuovi, e alcune chiedono un prezzo vero.

La build di un tentativo mette insieme Forma, Eredità, elemento e tutto ciò che raccogli lungo la strada, più pezzi permanenti che restano con te.

Scelta di una reliquia tra cinque opzioni di rarità diverse
Scelta di una reliquia tra cinque opzioni di rarità diverse
  • Sei elementi

    Fuoco, Ghiaccio, Fulmine, Natura, Vuoto e Sanguinamento

    Ogni elemento ha le sue afflizioni, e due afflizioni diverse sullo stesso bersaglio scatenano una delle quindici reazioni. Con la Sintonia Elementale, qualsiasi Forma porta un elemento su attacchi, abilità o scatto.

  • Leggendarie e Benedette

    Potere con un Fardello

    Dopo la campagna compaiono le Reliquie Leggendarie, potenti ma con un Fardello, e le Reliquie Benedette, che arrivano con una benedizione in più.

  • Pezzi di Set

    Custoditi nello Scrigno dello Sguardo

    Scoperte permanenti. Fino a quattro equipaggiati per profilo, con un bonus quando i pezzi dello stesso set si incontrano.

Dopo la campagna

Il primo finale apre il resto del gioco.

Vincere la campagna accende nuovi percorsi nel Santuario. Ognuno spinge la build in una direzione diversa, e tutti alimentano la stessa progressione.

  1. 01

    Campagna

    La discesa originale, con sfide, custodi e memorie ancora da trovare.

  2. 02

    Campagna Riverberata

    La stessa discesa, più pericolosa. Ogni Forma che la completa ottiene un finale tutto suo.

  3. 03

    Il Grande Sguardo

    Echi dello Sguardo su venti Livelli, Guardiani, l'Atlante, la Costellazione e Visioni Proibite.

  4. 04

    Maestrie

    La versione trasformata di ogni Forma, per chi la mette alla prova nella Riverberata e nel Grande Sguardo.

La schermata dei quattro percorsi: Campagna, Campagna Riverberata, Il Grande Sguardo e Maestrie
La schermata dei quattro percorsi: Campagna, Campagna Riverberata, Il Grande Sguardo e Maestrie

Steam

The Only Eye: Arcane Legacy

Il tuo prossimo tentativo inizia su Steam.

Venti Forme, sei regioni e un intero endgame che ti aspetta dopo il primo finale.

Acquista su Steam (si apre in una nuova scheda)

Disponibile ora su Steam per PC.

Progetti

Cosa sta costruendo BitRoot

The Only Eye: Arcane Legacy è il primo gioco di BitRoot Studios.

Disponibile su SteamRoguelite d'azionePixel art 2D

The Only Eye: Arcane Legacy

Un roguelite d'azione 2D in pixel art con 20 Forme, Eredità tra Forme, reliquie che cambiano le regole e un endgame tutto suo dopo la campagna.

Scopri il gioco

The Only Eye: Arcane Legacy è la prima radice di BitRoot.

Lo studio

BitRoot

BitRoot è nata da un'idea semplice: tirare fuori un gioco dalla testa e metterlo sullo schermo.

Bit viene dal digitale — dai pixel, dai piccoli elementi che insieme formano mondi interi. Root viene dalle radici: da ciò che comincia piccolo, cresce piano e trova la propria strada.

Oggi BitRoot è uno studio indipendente brasiliano guidato da Alessandro Palermo, dedicato a giochi d'autore in pixel art.

Sullo studio
Bit
Il digitale. Il pixel. Il pezzo più piccolo di cui è fatto un mondo.
Root
La radice. Ciò che comincia piccolo, cresce e trova la propria strada.
Ritratto in pixel art di Alessandro Palermo

Dietro BitRoot

Alessandro Palermo

Sviluppatore solo

Mi chiamo Alessandro Palermo. Prima di iniziare a costruire mondi in pixel art ho lavorato nel marketing, e faccio motion design da più di otto anni.

The Only Eye è nato come un'idea personale. Con il tempo è cresciuto ben oltre quello che immaginavo ed è diventato un progetto in cui passo per quasi ogni parte dello sviluppo: storia, sistemi, gameplay, classi, progressione, direzione visiva e tutto ciò che aiuta questo universo a prendere forma.

BitRoot è nata insieme a quel processo: un posto per trasformare idee che esistevano solo nella mia testa in giochi che altre persone possono esplorare.

Alessandro Palermo

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