
The Only Eye: Arcane Legacy
Un roguelite d'azione 2D in pixel art con 20 Forme, Eredità tra Forme, reliquie che cambiano le regole e un endgame tutto suo dopo la campagna.
Scopri il gioco
Un gioco BitRoot
Un roguelite d'azione 2D in pixel art. Ogni Forma che cade lascia una tecnica alla successiva, e la campagna è solo l'inizio.
Disponibile ora su Steam per PC.
Il gioco
Controlli l'Occhio, una creatura che indossa Forme, ognuna con arma, combo, abilità, movimento, risorsa e passiva proprie. Il percorso cambia a ogni tentativo, e la build nasce da ciò che trovi lungo la strada.
Quando una Forma cade dopo aver combattuto davvero, lascia un'Impronta. La Forma successiva può ereditare quella tecnica, che cambia il suo modo di combattere: la spada del Guerriero inizia a bruciare grazie all'Infusione Elementale del Mago.
Forme
Arciere, Negromante, Cronomante, Sentinella di Pietra… Cambiare Forma cambia ritmo, portata e risorsa.
Eredità
Le Impronte funzionano su qualsiasi Forma e si possono fondere: l'attiva di una, la passiva di un'altra.
Dopo il finale
La Campagna Riverberata, Il Grande Sguardo, le Visioni e le Maestrie si aprono dopo la prima vittoria.
Non cambi soltanto classe. Ti porti dietro ciò che hai imparato.
Gameplay
Clip e catture dalla versione attuale. Le schermate dell'interfaccia sono nella lingua di questa pagina.


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In numeri
Numeri della versione attuale del gioco.
Forme
L'Occhio è sempre la stessa creatura; cambia l'identità che indossa. Scegli una Forma per vedere come combatte, con quale arma e a che distanza.
Scegli una Forma
Nomi e descrizioni così come appaiono nel gioco.
Impronte ed Eredità
Una Forma lascia un'Impronta solo se ci ha fatto qualcosa: ha ripulito stanze, abbattuto nemici o affrontato il boss. Al tentativo successivo, un'altra Forma può ereditare quella tecnica, con un'abilità attiva propria e una passiva che riscrive il suo modo di combattere.
Vendere un'Impronta frutta Frammenti, ma l'Occhio la dimentica finché non torni a giocare con la Forma da cui proviene.

20 Impronte
Ogni Impronta funziona su tutte e venti le Forme, senza una regola scritta per ciascuna combinazione.
Fusione di Impronte
Due Impronte scelte a mano, e dal loro incontro nasce una Risonanza che esiste solo per quella coppia.
Prove d'Impronta
Due Prove per Forma nell'Archivio delle Impronte: una lezione guidata e una build già pronta contro ondate di nemici.
Reliquie e build
Proiettili che ti orbitano intorno prima di partire. Un occhio in bottiglia che fa inseguire il bersaglio a ogni colpo. Le reliquie aggiungono inneschi e comportamenti nuovi, e alcune chiedono un prezzo vero.
La build di un tentativo mette insieme Forma, Eredità, elemento e tutto ciò che raccogli lungo la strada, più pezzi permanenti che restano con te.

Sei elementi
Ogni elemento ha le sue afflizioni, e due afflizioni diverse sullo stesso bersaglio scatenano una delle quindici reazioni. Con la Sintonia Elementale, qualsiasi Forma porta un elemento su attacchi, abilità o scatto.
Leggendarie e Benedette
Dopo la campagna compaiono le Reliquie Leggendarie, potenti ma con un Fardello, e le Reliquie Benedette, che arrivano con una benedizione in più.
Pezzi di Set
Scoperte permanenti. Fino a quattro equipaggiati per profilo, con un bonus quando i pezzi dello stesso set si incontrano.
Dopo la campagna
Vincere la campagna accende nuovi percorsi nel Santuario. Ognuno spinge la build in una direzione diversa, e tutti alimentano la stessa progressione.
01
La discesa originale, con sfide, custodi e memorie ancora da trovare.
02
La stessa discesa, più pericolosa. Ogni Forma che la completa ottiene un finale tutto suo.
03
Echi dello Sguardo su venti Livelli, Guardiani, l'Atlante, la Costellazione e Visioni Proibite.
04
La versione trasformata di ogni Forma, per chi la mette alla prova nella Riverberata e nel Grande Sguardo.


Steam

Venti Forme, sei regioni e un intero endgame che ti aspetta dopo il primo finale.
(si apre in una nuova scheda)Disponibile ora su Steam per PC.
Progetti
The Only Eye: Arcane Legacy è il primo gioco di BitRoot Studios.

Un roguelite d'azione 2D in pixel art con 20 Forme, Eredità tra Forme, reliquie che cambiano le regole e un endgame tutto suo dopo la campagna.
Scopri il giocoThe Only Eye: Arcane Legacy è la prima radice di BitRoot.
Lo studio
BitRoot è nata da un'idea semplice: tirare fuori un gioco dalla testa e metterlo sullo schermo.
Bit viene dal digitale — dai pixel, dai piccoli elementi che insieme formano mondi interi. Root viene dalle radici: da ciò che comincia piccolo, cresce piano e trova la propria strada.
Oggi BitRoot è uno studio indipendente brasiliano guidato da Alessandro Palermo, dedicato a giochi d'autore in pixel art.

Dietro BitRoot
Sviluppatore solo
Mi chiamo Alessandro Palermo. Prima di iniziare a costruire mondi in pixel art ho lavorato nel marketing, e faccio motion design da più di otto anni.
The Only Eye è nato come un'idea personale. Con il tempo è cresciuto ben oltre quello che immaginavo ed è diventato un progetto in cui passo per quasi ogni parte dello sviluppo: storia, sistemi, gameplay, classi, progressione, direzione visiva e tutto ciò che aiuta questo universo a prendere forma.
BitRoot è nata insieme a quel processo: un posto per trasformare idee che esistevano solo nella mia testa in giochi che altre persone possono esplorare.
Alessandro Palermo
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Contatti
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