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BitRoot — inicio
Arte principal animado: la Forma original del Ojo, con sombrero y capa, una llama violeta en la mano, ante un portal entre ruinas

Un juego de BitRoot

The Only Eye: Arcane Legacy — Ya disponible

Roguelite de acción 2D en pixel art. Cada Forma que cae deja una técnica para la siguiente, y la campaña es solo el comienzo.

  • Roguelite de acción
  • Pixel art 2D
  • Un jugador
  • PC · Steam
Verlo en movimiento

El juego

Morir es parte del juego. Olvidar, no.

Controlas al Ojo, una criatura que se viste de Formas, cada una con arma, combo, habilidad, movimiento, recurso y pasiva propios. El camino cambia en cada intento, y la build nace de lo que aparece en él.

Cuando una Forma cae después de pelear de verdad, deja una Impronta. La Forma siguiente puede heredar esa técnica, y cambia su manera de pelear: la espada del Guerrero empieza a arder con el Imbuir Elemental del Mago.

  • Formas

    Veinte maneras de pelear

    Arquero, Nigromante, Cronomante, Centinela de Piedra… Cambiar de Forma cambia el ritmo, el alcance y el recurso.

  • Herencia

    Lo que queda después de morir

    Las Improntas funcionan en cualquier Forma y se pueden fusionar: la activa de una, la pasiva de otra.

  • Después del final

    El juego sigue

    La Campaña Reverberada, La Gran Mirada, las Visiones y las Maestrías se abren tras la primera victoria.

No solo cambias de clase. Cargas con lo que aprendiste.
The Only Eye: Arcane Legacy · Pantalla de título del juego

Gameplay

Directo del juego

Clips y capturas de la versión actual. Las pantallas de interfaz se muestran en el idioma de esta página.

Clips de gameplay

  • Prueba II del Mago del Único Ojo: oleadas de enemigos en el Archivo de Nombres Robados
    Prueba II del Mago del Único Ojo: oleadas de enemigos en el Archivo de Nombres Robados
  • Prueba II del Paladín del Eclipse: oleadas de enemigos en la Catedral de las Mil Caras
    Prueba II del Paladín del Eclipse: oleadas de enemigos en la Catedral de las Mil Caras

Capturas

Toca una captura para ampliarla

En números

El tamaño del viaje

20 Formas jugables
20 Maestrías
6 Regiones de la campaña
20 Finales de la Campaña Reverberada

Cifras de la versión actual del juego.

Formas

Veinte Formas. Ninguna se juega igual.

El Ojo siempre es la misma criatura; lo que cambia es la identidad que se pone. Elige una Forma para ver cómo pelea, con qué arma y a qué distancia.

01 / 20Forma

Mago del Único Ojo

Estilo
Proyectiles y magia elemental
Arma
Cetro negro

Elige una Forma

Nombres y descripciones tal como aparecen en el juego.

Improntas y Herencia

La Forma siguiente aprende de la anterior.

Una Forma solo deja Impronta si hizo algo con ella: limpió salas, derribó enemigos o enfrentó al jefe. En el siguiente intento, otra Forma puede heredar esa técnica, con una habilidad activa propia y una pasiva que reescribe su manera de pelear.

Vender una Impronta da Fragmentos, pero el Ojo la olvida hasta que vuelvas a jugar con la Forma de la que salió.

Archivo de Improntas, con la Herencia del Druida de las Raíces Ciegas seleccionada
Archivo de Improntas, con la Herencia del Druida de las Raíces Ciegas seleccionada
  • 20 Improntas

    Una por Forma

    Cada Impronta funciona en cualquiera de las veinte Formas, sin una regla escrita para cada combinación.

  • Fusión de Improntas

    La activa de una, la pasiva de otra

    Dos Improntas elegidas a mano, y de ese encuentro nace una Resonancia que solo existe en esa pareja.

  • Pruebas de Impronta

    Aprender antes de arriesgar

    Dos Pruebas por Forma en el Archivo de Improntas: una lección guiada y una build armada contra oleadas de enemigos.

Reliquias y builds

Las reliquias cambian las reglas, no solo los números.

Proyectiles que orbitan a tu alrededor antes de salir disparados. Un ojo embotellado que hace que cada disparo persiga a su objetivo. Las reliquias traen disparadores y comportamientos nuevos, y algunas cobran un precio de verdad.

La build de un intento junta Forma, Herencia, elemento y todo lo que recoges en el camino, además de piezas permanentes que se quedan contigo.

Elección de reliquia con cinco opciones de distintas rarezas
Elección de reliquia con cinco opciones de distintas rarezas
  • Seis elementos

    Fuego, Hielo, Electricidad, Naturaleza, Vacío y Sangrado

    Cada elemento tiene sus aflicciones, y dos aflicciones distintas en el mismo objetivo desencadenan una de las quince reacciones. Con Sintonía Elemental, cualquier Forma lleva un elemento a sus ataques, habilidades o dash.

  • Legendarias y Bendecidas

    Poder con Fardo

    Tras la campaña aparecen Reliquias Legendarias, poderosas y con un Fardo, y Reliquias Bendecidas, que llegan con una bendición extra.

  • Piezas de Conjunto

    Guardadas en el Cofre de la Mirada

    Descubrimientos permanentes. Hasta cuatro equipadas por perfil, con bonificación cuando se juntan piezas del mismo conjunto.

Después de la campaña

El primer final abre el resto del juego.

Ganar la campaña enciende nuevos caminos en el Santuario. Cada uno tira de la build hacia un lado, y todos alimentan la misma progresión.

  1. 01

    Campaña

    El descenso original, con desafíos, guardianes y memorias que todavía faltan.

  2. 02

    Campaña Reverberada

    El mismo descenso, más peligroso. Cada Forma que lo completa gana un final propio.

  3. 03

    La Gran Mirada

    Ecos de la Mirada en veinte Tiers, Guardianes, el Atlas, la Constelación y Visiones Prohibidas.

  4. 04

    Maestrías

    La versión transformada de cada Forma, para quien la pone a prueba en la Reverberada y en La Gran Mirada.

Pantalla de los cuatro caminos: Campaña, Campaña Reverberada, La Gran Mirada y Maestrías
Pantalla de los cuatro caminos: Campaña, Campaña Reverberada, La Gran Mirada y Maestrías

Steam

The Only Eye: Arcane Legacy

Tu próximo intento empieza en Steam.

Veinte Formas, seis regiones y todo un endgame esperando después del primer final.

Comprar en Steam (se abre en una pestaña nueva)

Ya disponible en Steam para PC.

Proyectos

Lo que BitRoot está construyendo

The Only Eye: Arcane Legacy es el primer juego de BitRoot Studios.

Ya disponible en SteamRoguelite de acciónPixel art 2D

The Only Eye: Arcane Legacy

Roguelite de acción 2D en pixel art con 20 Formas, Herencia entre Formas, reliquias que cambian las reglas y un endgame propio después de la campaña.

Ver el juego

The Only Eye: Arcane Legacy es la primera raíz de BitRoot.

El estudio

BitRoot

BitRoot empezó con una idea simple: sacar un juego de la cabeza y ponerlo en la pantalla.

Bit viene de lo digital: de los píxeles y de los elementos pequeños que, juntos, forman mundos enteros. Root viene de las raíces: de lo que empieza chico, crece despacio y encuentra su propio camino.

Hoy BitRoot es un estudio independiente brasileño dirigido por Alessandro Palermo, dedicado a juegos de autor en pixel art.

Sobre el estudio
Bit
Lo digital. El píxel. La pieza más chica de la que está hecho un mundo.
Root
La raíz. Lo que empieza chico, crece y encuentra su propio camino.
Retrato en pixel art de Alessandro Palermo

Detrás de BitRoot

Alessandro Palermo

Desarrollador solo

Me llamo Alessandro Palermo. Antes de empezar a construir mundos en pixel art pasé por el área de marketing, y trabajo hace más de ocho años con motion design.

The Only Eye empezó como una idea personal. Con el tiempo creció mucho más de lo que imaginaba y se transformó en un proyecto donde paso por casi cada parte del desarrollo: historia, sistemas, gameplay, clases, progresión, dirección visual y todo lo que ayuda a que este universo tome forma.

BitRoot nació junto a ese proceso: un espacio para convertir ideas que solo existían en mi cabeza en juegos que otras personas puedan explorar.

Alessandro Palermo

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Contacto

Hablar con BitRoot

Por ahora, el contacto con BitRoot para prensa, creadores de contenido y colaboraciones es por mensaje directo en el Instagram de The Only Eye.