
The Only Eye
Un gioco d'azione in pixel art con 20 Forme giocabili, diverse combinazioni di abilità, progressione permanente e contenuti dedicati che si sbloccano dopo la campagna.
Vedi il progettoLo studio
Dove i pixel mettono radici.
BitRoot è nata da un'idea semplice: tirare fuori un gioco dalla testa e metterlo sullo schermo.
Bit viene dal digitale — dai pixel, dai piccoli elementi che insieme formano mondi interi. Root viene dalle radici: da ciò che comincia piccolo, cresce piano e trova la propria strada.
Oggi BitRoot è uno studio indipendente brasiliano guidato da Alessandro Palermo, dedicato a giochi d'autore in pixel art.

Dietro BitRoot
Sviluppatore solo
Mi chiamo Alessandro Palermo. Prima di iniziare a costruire mondi in pixel art ho lavorato nel marketing, e faccio motion design da più di otto anni.
The Only Eye è nato come un'idea personale. Con il tempo è cresciuto ben oltre quello che immaginavo ed è diventato un progetto in cui passo per quasi ogni parte dello sviluppo: storia, sistemi, gameplay, classi, progressione, direzione visiva e tutto ciò che aiuta questo universo a prendere forma.
BitRoot è nata insieme a quel processo: un posto per trasformare idee che esistevano solo nella mia testa in giochi che altre persone possono esplorare.
Alessandro Palermo
Progetti
Oggi c'è un progetto. La struttura è pensata per quelli che verranno.

Un gioco d'azione in pixel art con 20 Forme giocabili, diverse combinazioni di abilità, progressione permanente e contenuti dedicati che si sbloccano dopo la campagna.
Vedi il progettoThe Only Eye è la prima radice di BitRoot.
Segui
Dietro le quinte, sistemi nuovi, modifiche al gameplay e quello che si sta costruendo escono prima sui canali dello studio e del gioco.
I canali di BitRoot verranno annunciati a breve.
Contatti
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