İçeriğe geç
BitRoot — ana sayfa
Hareketli ana görsel: Göz'ün özgün Sureti, şapkası ve peleriniyle, elinde mor bir alev, harabeler arasındaki bir geçidin önünde

Bir BitRoot oyunu

The Only Eye: Arcane Legacy — Şimdi satışta

Pixel art tarzında 2D aksiyon roguelite. Düşen her Suret bir sonrakine bir teknik bırakır — ve kampanya sadece başlangıç.

  • Aksiyon roguelite
  • 2D pixel art
  • Tek oyunculu
  • PC · Steam
Oyunu hareket hâlinde gör

Oyun

Ölmek oyunun bir parçası. Unutmak değil.

Suretlere bürünen bir yaratık olan Göz'ü yönetiyorsun — her Suretin kendine ait silahı, kombosu, yeteneği, hareketi, kaynağı ve pasifi var. Her denemede yol değişir ve build, o yolda karşına çıkanlardan doğar.

Bir Suret gerçekten savaştıktan sonra düştüğünde geride bir İz bırakır. Sonraki Suret bu tekniği miras alabilir ve bu, dövüş tarzını değiştirir: Savaşçı'nın kılıcı, Büyücü'nün Element Yükleme'siyle yanmaya başlar.

  • Suretler

    Yirmi farklı dövüş tarzı

    Okçu, Nekromant, Kronomant, Taş Nöbetçi… Suret değiştirmek ritmi, menzili ve kaynağı değiştirir.

  • Miras

    Ölümden sonra kalan

    İzler her Surette çalışır ve birleştirilebilir: birinin aktifi, diğerinin pasifi.

  • Sondan sonra

    Oyun devam ediyor

    Yankılanan Kampanya, Büyük Bakış, Görüler ve Ustalıklar ilk zaferden sonra açılır.

Yalnızca sınıf değiştirmiyorsun. Öğrendiğini de yanında taşıyorsun.
The Only Eye: Arcane Legacy · Oyunun başlangıç ekranı

Rakamlarla

Yolculuğun büyüklüğü

20 Oynanabilir Suret
20 Ustalık
6 Kampanya bölgesi
20 Yankılanan Kampanya sonu

Sayılar oyunun güncel sürümünden.

Oynanış

Doğrudan oyundan

Güncel sürümden klipler ve ekran görüntüleri. Arayüz ekranları bu sayfanın dilinde gösterilir.

Oynanış klipleri

  • Tek Göz'ün Büyücüsü için Sınav II: Çalınmış Adlar Arşivi'nde düşman dalgaları
    Tek Göz'ün Büyücüsü için Sınav II: Çalınmış Adlar Arşivi'nde düşman dalgaları
  • Tutulmanın Paladini için Sınav II: Bin Yüzlü Katedral'de düşman dalgaları
    Tutulmanın Paladini için Sınav II: Bin Yüzlü Katedral'de düşman dalgaları
  • Takımyıldızların Çağırıcısı ve yaratıkları Sahte Güneşin Rasathanesi'nde
    Takımyıldızların Çağırıcısı ve yaratıkları Sahte Güneşin Rasathanesi'nde
  • Ustalık: Boşluk Büyücüsü Bin Yüzlü Katedral'in içinden uçuyor
    Ustalık: Boşluk Büyücüsü Bin Yüzlü Katedral'in içinden uçuyor

Ekran görüntüleri

Büyütmek için bir ekran görüntüsüne dokun

Suretler

Yirmi Suret. Hiçbiri aynı oynanmıyor.

Göz her zaman aynı yaratıktır; değişen, büründüğü kimliktir. Nasıl, hangi silahla ve hangi mesafeden savaştığını görmek için bir Suret seç.

01 / 20Suret

Tek Göz'ün Büyücüsü

Tarz
Mermiler ve element büyüsü
Silah
Kara asa

Bir Suret seç

İsimler ve açıklamalar oyunda göründüğü gibi.

İzler ve Miras

Her Suret bir öncekinden öğrenir.

Bir Suret ancak bir şey başardıysa İz bırakır: odaları temizlediyse, düşman devirdiyse ya da patronla yüzleştiyse. Sonraki denemede başka bir Suret bu tekniği miras alabilir — kendine ait bir aktif yetenek ve dövüş tarzını baştan yazan bir pasifle.

Bir İz'i satmak Parça kazandırır, ama Göz onu, geldiği Suretle yeniden oynayana kadar unutur.

İz Arşivi; Kör Köklerin Druidi'nin Mirası seçili
İz Arşivi; Kör Köklerin Druidi'nin Mirası seçili
  • 20 İz

    Her Suret için bir tane

    Her İz yirmi Suretin hepsinde çalışır; her kombinasyon için ayrı bir kural yazılmadan.

  • İz Füzyonu

    Birinin aktifi, diğerinin pasifi

    Elle bir araya getirilen iki İz — ve buluşmalarından yalnızca o ikiliye özgü bir Rezonans doğar.

  • İz Sınavları

    Risk almadan önce öğren

    İz Arşivi'nde Suret başına iki sınav: rehberli bir ders ve düşman dalgalarına karşı hazır bir build.

Kalıntılar ve buildler

Kalıntılar sadece sayıları değil, kuralları değiştirir.

Fırlamadan önce etrafında dönen mermiler. Her atışın hedefini kovalamasını sağlayan, şişeye kapatılmış bir göz. Kalıntılar yeni tetikleyiciler ve davranışlar getirir; bazıları da gerçek bir bedel ister.

Bir denemenin buildi Suret, Miras, element ve yolda topladığın her şeyi bir araya getirir — bunun dışında da seninle kalan kalıcı parçalar var.

Farklı nadirliklerde beş seçenekli kalıntı seçimi
Farklı nadirliklerde beş seçenekli kalıntı seçimi
  • Altı element

    Ateş, Buz, Yıldırım, Doğa, Boşluk ve Kanama

    Her elementin kendi ıstırapları var ve aynı hedefteki iki farklı ıstırap on beş tepkimeden birini tetikler. Element Uyumu ile her Suret bu elementlerden birini saldırılarına, yeteneklerine ya da atılışına taşıyabilir.

  • Efsanevi ve Kutsanmış

    Külfetiyle gelen güç

    Kampanyadan sonra güçlü ama bir Külfeti olan Efsanevi Kalıntılar ve fazladan bir kutsamayla gelen Kutsanmış Kalıntılar ortaya çıkar.

  • Set Parçaları

    Bakış Sandığı'nda saklanır

    Kalıcı keşifler. Profil başına dörde kadar kuşanılır; aynı setin parçaları bir araya geldiğinde bonus verir.

Elementler

Altı renk. On beş tepkime.

Her element, vurduğun bedende bir ıstırap biriktirir ve her ıstırabın davranışı kendine özgüdür: Yanma patlar, Üşüme dondurur, Zehir hiç patlamadan sürer ve işler.

İki farklı renk aynı bedende yaşadığında tepkimeye girerler. Altı element, on beş olası ikili, on beş tepkime — matris kapalı, yani karşılıksız kalan bir kombinasyon yok.

Ve renk artık Büyücü'nün Mirası'ndan gelmek zorunda değil: İris Takımyıldızı'ndaki Elementler dalının ucunda duran Element Uyumu, tek bir yere — Saldırılar, Yetenekler ya da Atılış — tek bir element verir ve her Suret için geçerlidir.

Büyücü, Kör Kökler Korusu'nda Element Yükleme'nin elementleri arasında geçiş yapıyor
Büyücü, Kör Kökler Korusu'nda Element Yükleme'nin elementleri arasında geçiş yapıyor
  • Ateş

    Tavanda Yanma alan patlaması yapar, yakındakileri de vurur.

  • Buz

    Her yığın yavaşlatır; tavanda hedef donar (patronlar sendeler).

  • Yıldırım

    Yıldırımlar komşulara sıçrar; Yük dolunca hedef boşalır.

  • Doğa

    Patlamaz: sürer, hasar verir, bazen kök salar.

  • Boşluk

    Her Damga sonraki Yetenek vuruşunu güçlendirir, o da hepsini harcar.

  • Kanama

    Son Yarada beden, kritik olabilen tek bir vuruşla yarılır.

On beş tepkime

  • AteşDoğa

    Aşındırıcı Patlama

    Yanan bir şeye zehir (ya da tersi) yığınların bir kısmını yiyip patlar.

  • BuzYıldırım

    Paramparça

    Üşüme taşıyan bir şeye yıldırım, buzu kıymıklara ayırır.

  • AteşYıldırım

    Kamaşma

    Ateşle yıldırım kör eder: düşman Savunmasız olur ve daha çok hasar alır.

  • DoğaKanama

    Solma

    Kanama ile zehir bir araya gelince ikisini birden yayan bir auraya dönüşür.

  • AteşBuz

    Termal Şok

    Aynı bedendeki ateş ve buz sıkışıp patlar: tek hedefte güçlü bir patlama.

  • AteşBoşluk

    Ateşli Tutulma

    Boşluk İzi taşıyan ateş karanlık bir çekirdeğe çöker ve kor bir dalga geri verir.

  • AteşKanama

    Dağlama

    Ateş bütün Yaraları bir anda dağlar: Yara ne kadar çoksa patlama o kadar büyük olur ve beden temiz kalır.

  • BuzDoğa

    Zehirli Kristalleşme

    Buz zehri kristalleştirir ve kristal kıymıklara ayrılır.

  • BuzBoşluk

    Kriyojenik Çöküş

    Boşluk çevredeki bedenleri çeker ve buz soğuk bir patlamayla kapanır.

  • BuzKanama

    Kızıl Kırılma

    Buz Yaraların üstünde büyüyüp çatlar: Yara sayısına göre bir patlama ve kıymıklar.

  • DoğaYıldırım

    Nöroşok

    Yıldırım zehir boyunca ilerler ve yakındaki düşmanlara sıçrar.

  • DoğaBoşluk

    Uçurum Vebası

    Zehir ve Boşluk, nabız gibi atan ve hafifçe çeken bir yarık açar.

  • YıldırımBoşluk

    Voltaik Tekillik

    Yıldırım ve Boşluk tek bir noktaya çöker: çekim, içe patlama ve ışınsal boşalmalar.

  • YıldırımKanama

    Voltaik Yarılma

    Yıldırım Yaraları tutuşturup bedeni yarar ve yakındakilere sıçrar.

  • BoşlukKanama

    Kızıl Yarık

    Yaralar yırtılır ve Boşluk bedenin içinde açılır: bir patlama ve birkaç kısa darbe.

İsimler ve açıklamalar oyunda göründüğü gibi.

Kampanya

Koca bir krallık dünyanın hafızasından koparıldı.

İniş altı bölgeden geçer; her birinin kendi iklimi, canavarları ve patronu vardır. Harita her denemede değişir ve kapılar arkalarında ne olduğunu söylemez — yalnızca ipucu bırakır.

Bir patronu devirmek seni aynı build ve aynı yaralarla daha derine götürür. Yolda dükkânlar, dinlenme sunakları, elit odaları, esir bekçiler ve tehlikeyi ödülle takas eden ekler bekler.

Tutulmanın Paladini, Yankılanan Kampanya'da Bin Yüzün Azizi'ne karşı
Tutulmanın Paladini, Yankılanan Kampanya'da Bin Yüzün Azizi'ne karşı

Bölgeler

  1. I

    Kör Kökler Korusu

    Köklerin, yitirdikleri gözleri hâlâ rüyada gördüğü yer

  2. II

    Boş Şövalyelerin Demirhanesi

    İçinde kimse olmadan hâlâ ayakta duran zırhlar

  3. III

    Çalınmış Adlar Arşivi

    Kral'ın aldığı her ad burada dosyalandı

  4. IV

    Bin Yüzlü Katedral

    Bin aziz, tek bir gerçek yüz yok

  5. V

    Sahte Güneşin Rasathanesi

    Mercekleri göğe çevirdiler ve bir göz onlara baktı

  6. VI

    Altıncı bölge

    Onu oynayarak keşfedeceksin.

Sığınak

İki deneme arasında dönülecek bir yer.

Sığınak bir menü değil, içinde yürüdüğün bir yer. Kampanyada kurtardığın bekçiler eve döner — ve Büyük İris, Suretler Galerisi, İz Arşivi, Element Ocağı ve Anılar Kodeksi yeniden açılmadan önce evlerin onarılması gerekir.

Her bekçinin anlatacak bir şeyi var ve konuşmalar hikâye ilerledikçe değişir.

Yağmurlu bir gecede Sığınak'ta bir yürüyüş
Yağmurlu bir gecede Sığınak'ta bir yürüyüş

Yedi bekçi

  • İris'in Bekçisi

    Büyük İris

    Kalıcı yükseltmelere Parça harca.

  • Arşivci

    Anılar Kodeksi

    Krallığın hikâyesinden geri kazandıkların.

  • Çömlekçi

    Suretler Galerisi

    Geri kazandığın Suretleri gör ve aç.

  • Ateşyakan

    Element Ocağı

    Element Yükleme için element aç.

  • Kopyacı

    İz Arşivi

    Göz'ün hâlâ hatırladığı teknikler.

  • Geçidin Gözcüsü

    Deneme Geçidi

    Bir Suret seç ve aşağı in.

  • Kör Haritacı

    İris Arşivi

    Yankı satın al, sözleşme üstlen, Kademeleri çöz.

Kampanyadan sonra

İlk son, oyunun geri kalanını açar.

Kampanyayı kazanmak Sığınak'ta yeni yollar aydınlatır. Her biri buildi farklı bir yöne çeker — ve hepsi aynı ilerlemeyi besler.

  1. 01

    Kampanya

    Özgün iniş; zorlukları, bekçileri ve hâlâ eksik olan anılarıyla.

  2. 02

    Yankılanan Kampanya

    Aynı iniş, daha tehlikelisi. Onu tamamlayan her Suret kendine özgü bir son kazanır.

  3. 03

    Büyük Bakış

    Yirmi Kademe boyunca Bakış Yankıları, Muhafızlar, Atlas, Takımyıldız ve Yasak Görüler.

  4. 04

    Ustalıklar

    Her Suretin dönüşmüş hâli — onu Yankılanan Kampanya'da ve Büyük Bakış'ta kanıtlayanlar için.

Dört yol ekranı: Kampanya, Yankılanan Kampanya, Büyük Bakış ve Ustalıklar
Dört yol ekranı: Kampanya, Yankılanan Kampanya, Büyük Bakış ve Ustalıklar

Yankılanan Kampanya

Aynı iniş, bu kez dünya çatlarken.

Elitler ek kazanır, patronların fazladan bir evresi olur ve dirençler önem kazanır. Aynı zamanda Büyük Bakış'a açılan köprüdür: Yankılanan Kampanya'daki her patron ilk Görü Parçalarını öder.

Yankılanan Kampanya'yı bir Suretle tamamlamak o Suretin sonunu gösterir. Yirmi son var ve hiçbiri birbirine benzemiyor.

Yankılanan Kampanya: Ekran mora boyanırken Paladin, Bin Yüzün Azizi ile yüzleşiyor
Yankılanan Kampanya: Ekran mora boyanırken Paladin, Bin Yüzün Azizi ile yüzleşiyor

Büyük Bakış

Girmeden önce şekillendirdiğin bir endgame.

Bakış Yankıları elle çizilmiş büyük haritalardır; her birinin Kademesi, nadirliği, hedefi, değiştiricileri ve sonunda bir Muhafızı vardır. Kör Haritacı Yankıları satar; tezgâhta, girişi göze almadan önce özellikleri değiştirir, yeniden çeker ve güçlendirirsin.

Ne kadar çok Tehdit kabul edersen harita o kadar kalabalıklaşır — ödül de o kadar büyür.

Kör Haritacı'nın masası; Kademe, hedef, patron ve Tehdit bilgileriyle satıştaki Yankılar
Kör Haritacı'nın masası; Kademe, hedef, patron ve Tehdit bilgileriyle satıştaki Yankılar
Boşluk Büyücüsü, Batık Amfitiyatro'daki bir Bakış Yankısı'nda bir sürüyü ışınla deliyor
Boşluk Büyücüsü, Batık Amfitiyatro'daki bir Bakış Yankısı'nda bir sürüyü ışınla deliyor

Dört para birimi, dört iş

  • Görü Parçaları

    Yankı ve kilit açma satın alır

  • İris Kırıkları

    Tezgâhtaki temel iş

  • İris Anıları

    Hassas ayarlar

  • Yüce Göz

    En pahalı bahis

  • Sözleşmeler

    Haritacı'nın siparişleri

    Panodan sözleşme al, tamamlanan Yankılar için ödemeni al.

  • Yasak Görüler

    Elle yapılmış Yankılar

    Adı olan, kendi kuralı, sabit bir patronu ve tek bir deneme hakkı olan yerler.

İlerleme

Her katman bir öncekini çarpar.

Büyük İris yolculuğu daha kampanyadan itibaren güçlendirir. İlk sondan sonra İris Takımyıldızı güç ağacın olur, Bakış Atlası da endgame'in ne üreteceğine karar verir. Katmanlar birbirini çarptığı için her yatırım savaşta hissedilmeye devam eder.

Büyük İris ekranı; ortadaki gözün çevresinde geliştirme düğümleri
İris Takımyıldızı ekranı; birçok renkte yanan yollar
Bakış Atlası ekranı; merkezden yayılan renkli dallar
  • En baştan

    Büyük İris

    Kalıcı geliştirmelerin altı dalı — Beden, Güç, Odak, Miras, Talih ve Keşif — İris Parçalarıyla ödenir.

  • Güç

    İris Takımyıldızı

    Küçük, kayda değer ve özel düğümlerden oluşan dallı bir yıldız. Tamamlanan her Yankı için bir puan.

  • İçerik

    Bakış Atlası

    Yankıların ne sunacağına karar verir: olaylar, nadirlik, elitler, sözleşmeler ve Kutsanmış Kalıntılar ile Setlere erişim.

Ustalıklar

Her Suretin yalnızca endgame'de ortaya çıkan bir hâli var.

Bir Suretin Ustalığı, o Suret Yankılanan Kampanya'yı ve Kademe 10 ya da üzeri bir Yankıyı tamamladığında açılır. Beden değişir, bir aura yanar; pasifler ve kendine ait bir Miras gelir — örneğin Boşluk Büyücüsü, zıplamayı basılı tuttuğunda uçar.

Ustalık puanları Büyük Bakış'taki patronlardan gelir ve can, hasar, savunma, hız ve saldırı sırasındaki hareket cezasına harcanır.

Ustalık: Boşluk Büyücüsü Bin Yüzlü Katedral'in içinden uçuyor
Ustalık: Boşluk Büyücüsü Bin Yüzlü Katedral'in içinden uçuyor
Sınıf Ustalığı ekranı; Boşluk Büyücüsü ve harcanmış puanlar
Sınıf Ustalığı ekranı; Boşluk Büyücüsü ve harcanmış puanlar

Görüler

Büyük Bakış'ın zirvesinde beş karşılaşma.

Kademe 16'dan 20'ye kadar, tamamlanan bir Yankı bir Görü açar: elle kurulmuş bir arena, evre değiştiren bir patron ve savaşın ortasında görevler. Bir sonraki Kademeyi ancak patronu devirmek açar.

En tepede kimin beklediğini söylemeyeceğiz.

Ayrıntılar

Oynamadan önce bilmen gerekenler

Platform
PC (Windows), Steam'de
Mod
Tek oyunculu
Kontroller
Klavye ve fare ya da oyun kumandası; Xbox ve PlayStation simgeleriyle
Diller
12 dilde arayüzPortuguês (Brasil) · English · Español (Latinoamérica) · 简体中文 · 日本語 · 한국어 · Deutsch · Français · Русский · Polski · Türkçe · Italiano
Steam'de
Başarımlar, istatistikler ve Steam Cloud
Geliştirme ve yayıncılık
BitRoot Studios

Oyunun kanalları

BitRoot'u takip et

Stüdyonun hesapları; yalnızca The Only Eye için değil.

Steam

The Only Eye: Arcane Legacy

Bir sonraki deneme Steam'de başlıyor.

Yirmi Suret, altı bölge ve ilk sondan sonra seni bekleyen koca bir endgame.

Steam'de satın al (yeni sekmede açılır)

Şimdi Steam'de, PC için satışta.