
The Star That Raises the Dead
- Invocación
- Crítico
- Enlace entre Formas
- Ejército
Tier BJefes · Farmeo rápido · Endgame
Resumen
Resumen
Un Invocador de la Estrella Solitaria con el crítico al tope: cada crítico, por Ruptura, levanta a uno de los sirvientes del Nigromante — y Estrella Solitaria multiplica todo su daño.
Ideal para: Ecos T12–T20: jefes, casi sin perder vida (los sirvientes retienen la atención).
Puntos fuertes
- Daño a jefes alto
- Los sirvientes retienen la atención del enemigo
- Sinergia real entre dos Formas
Puntos débiles
- Gema de otra Forma
- Limpieza media
- Muchas piezas
Equipamiento
Lo que lleva la build
Pasa el cursor o toca un ícono para ver qué hace, con el texto del propio juego.
- Herencia
- Familiar MenorInvocador de Constelaciones
Lazo Mayor El familiar menor golpea con el doble de fuerza.
- Maestría
- Invocador de la Estrella SolitariaNV 7 · 34 puntos
- Enlaces del Iris
- RupturaGema Detonante
- Levantar SirvienteVinculada
Reliquias12
Esenciales
- Trono Vacío
- Coro Menor
- Mil OjosBENDECIDA · Afilada
- Filo de la Mirada
Recomendadas
- Correa
- Contrapeso
- Cuña
- Ojo en Frasco
Opcionales
- Cuerda Tensa
- Mano Entrenada
- Foco Corto
- Cascarón
Legendario
- Libro de las Clases Muertasde lujo, depende del botín
- Ojos de Ejecuciónde lujo, depende del botín
Conjuntos
Corte Silenciosa
Invocaciones y auras.
- Sello Agrietado
- Anillo sin Dueño
2 piezas: Tus invocaciones heredan tus aflicciones al atacar.
Veredicto
Crítico y ejecución.
- Balanza Torcida
- Mazo Gastado
2 piezas: Los críticos te curan. Con tope por segundo.
Progresión
Los árboles de la build
Los nodos encendidos son los que usa la build; el resto de cada árbol queda apagado al fondo.
Fragmentos del Iris: 1,999
Pasa el cursor o toca un nodo encendido para ver qué hace.
Cuerpo
- Corteza Endurecida8/8+80% de vida (máx. +80%)
- Savia Restauradora2/5+16% curación recibida
Poder
- Mirada Afilada8/8+48% de daño (máx. +48%)
- Ritmo Firme5/5+35% en ataques básicos
- Cazador de Élites4/4+36% contra élites
- Rompecoronas4/4+36% contra jefes
Foco
- Depósito5/5+50% recurso máximo
- Flujo Sereno5/5110% del flujo natural
- Prisa Medida4/4-20% enfriamiento (máx. -20%)
Legado
- Archivo de Memorias1/3Guarda 1 Impronta(s)
- Herencia Profunda3/3+45% poder de Impronta
- Fusión de Improntas1/1Arma una Herencia Fusionada
Fortuna
- Agujero en el Bolsillo, al Revés1/5+12% de oro
- Bolsillo Profundo4/4+4 espacio de reliquia
Punto de Constelación: 54
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Proyectiles
- Mirada Perforante+1 Perforaciones · +22% Daño con Proyectiles
- +8% Daño con Proyectiles ×2
Crítico
- Ojo Que Mide+9% Probabilidad de Crítico · +18% Daño Crítico
- Punto Ciego+18% Probabilidad de Crítico contra controlados · +20% Daño Crítico contra controlados
- Filo Certero+35% Daño Crítico
- +4% Probabilidad de Crítico ×3 · +10% Daño Crítico ×4
Daño
- Peso de la Mano+18% Daño
- Segunda Intención+22% Daño con Habilidades
- +6% Daño ×3 · +8% Daño con Ataques Básicos · +8% Daño con Habilidades
Defensa
- Piel del Iris+16% Vida Máxima · +15% Resistencia · +8% Evasión de Aflicción
- +5% Vida Máxima ×2
ESPACIOS DE RELIQUIA: +4
Punto de Visión: 35
Pasa el cursor o toca un nodo encendido para ver qué hace.
Bendiciones y Conjuntos
- Despertar BendecidoEnciende las Reliquias Bendecidas: en Ecos de Tier 7 o más, el 6% de las reliquias viene Bendecida, y la probabilidad sube con cada Tier. Las comunes ya pueden bendecirse.
- +6% Probabilidad de BendecidaMás reliquias vienen Bendecidas.
- +6% Probabilidad de BendecidaMás reliquias vienen Bendecidas.
- Bendición: Poco comúnLas reliquias poco comunes ya pueden salir Bendecidas.
- Bendición: RaraLas reliquias raras ya pueden salir Bendecidas.
- +10% Probabilidad de Pieza de ConjuntoLos jefes de Eco sueltan más Piezas de Conjunto.
- Conjuntos de la MiradaEnciende las Piezas de Conjunto: los jefes de Ecos de Tier 10 o más pueden soltarlas, y cada pieza hallada es tuya para siempre.
- Conjuntos avanzadosLos Conjuntos avanzados entran en el sorteo.
- Conjuntos del VeloLos Conjuntos del Más Allá del Velo entran en el sorteo.
- Lenguaje del IrisActiva los Enlaces del Iris: los jefes de Ecos de Tier 15 o más sueltan Gemas, y cada una es tuya para siempre.
Herencias
- +1 espacio del ArchivoEl Archivo de Memorias guarda más Herencias.
- Reliquias de la Gran MiradaLos Ecos empiezan a traer las reliquias que solo existen en la Gran Mirada, comenzando por las comunes.
- Poco comunes de la MiradaLas poco comunes exclusivas entran en el sorteo.
- Raras de la MiradaLas raras exclusivas entran en el sorteo.
- Épicas de la MiradaLas épicas exclusivas entran en el sorteo.
Invocador de la Estrella Solitaria
Veinte estrellas se apagaron para que una pudiera encenderse.
Pasiva
- Estrella SolitariaMultiplica el daño de invocación por encima de todo lo demás.
- Herencia EstelarLas invocaciones heredan lo que cargas y pegan todavía más fuerte.
En la práctica
Cómo jugar
Abre disparando: los primeros críticos traen al ejército.
Mantén 3 sirvientes vivos.
Contra grupos, los sirvientes se reparten.
Contra jefes es donde brilla.
Cuidado: la gema de Levantar Sirviente tarda en caer.
Para guardar
El card de la build
La build completa en una imagen: notas, equipamiento, árboles y cómo jugar. El card está en inglés.
Abrir el cardMedida el 28 sept 2026 · juego v1.0.1 · banco de pruebas v8
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Steam

Tu próximo intento empieza en Steam.
Veinte Formas, seis regiones y todo un endgame esperando después del primer final.
(se abre en una pestaña nueva)Ya disponible en Steam para PC.

