
Sombra Absoluta
- Poder Máximo
- Mobilidade
- Dash
- Constelação cheia
Tier AChefes · Endgame
Visão geral
Visão geral
O Passo Sem Sombra com a Constelação cheia: a mesma dança de dash e a mesma Investida pela Ruptura, multiplicadas por CORAÇÃO DE VIDRO, OLHAR DO CAÇADOR e ÍRIS INCESSANTE.
Indicada para: Chefes de Eco T15–T20 e Visões, depois de muitos Ecos de Constelação.
Pontos fortes
- Chefe várias vezes maior que a original no banco
- Mesma rotação de dash
- Quase não apanha
Pontos fracos
- Custo de Constelação muito alto
- CORAÇÃO DE VIDRO sela 15%
- Gema de outra Forma (sorteio)
Equipamento
O que a build leva
Passe o cursor ou toque em um ícone para ver o que ele faz, com o texto do próprio jogo.
- Herança
- Reflexo SombrioLadino das Sombras
- Maestria
- Ladino Sem SombraLV 12 · 58 pontos
- Enlaces da Íris
- RupturaGema-Gatilho
- Investida da FeraVinculada
Relíquias12
Essenciais
- Botas da Tempestade
- Pavio Longo
- Faca do Espelho
- Mil OlhosABENÇOADA · Afiada
- Gume do Olhar
Recomendadas
- Rastro Quente
- Boca Colada
- Contrapeso
- Cunha
Opcionais
- Mão Treinada
- Primeira Palavra
- Passo Solto
Lendária
- Bailarina das Lâminasluxo, depende de sorteio
- Salto do Cometaluxo, depende de sorteio
Conjuntos
Lanterna Curta
Movimento, dash e reposicionamento.
- Pavio Curto
- Vidro Fosco
2 peças: O dash deixa um rastro que causa dano.
Peregrino do Vazio
Andar depressa é a arma.
- Botas do Peregrino
- Manto do Peregrino
2 peças: Dash e corrida deixam um rastro do Vazio que estoura logo depois.
Progressão
Árvores de progressão
Consulte as árvores de progressão usadas nesta build. Os nós acesos são os que ela usa; o resto de cada árvore fica apagado ao fundo.
Fragmentos da Íris: 1.551
Passe o cursor ou toque em um nó aceso para ver o que ele faz.
Corpo
- Casca Endurecida8/8+80% vida (máx +80%)
- Seiva Restauradora2/5+16% cura recebida
Poder
- Olhar Afiado8/8+48% dano (máx +48%)
- Ritmo Constante5/5+35% em ataques básicos
- Caçador de Elites4/4+36% contra elites
- Quebra-Coroas4/4+36% contra chefes
Concentração
- Reservatório5/5+50% recurso máximo
- Fluxo Sereno5/5110% do fluxo natural
- Pressa Contida4/4-20% recarga (máx -20%)
Fortuna
- Bolso Furado ao Contrário1/5+12% ouro
- Bolso Fundo4/4+4 espaço de relíquia
Ponto da Constelação: 93
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Crítico
- Olho que Mede+9% Chance de Crítico · +18% Dano Crítico
- Ponto Cego+18% Chance de Crítico contra controlados · +20% Dano Crítico contra controlados
- Lâmina Certa+35% Dano Crítico
- +4% Chance de Crítico ×3 · +10% Dano Crítico ×4
Velocidade
- ÍRIS INCESSANTEGANHA: +25% MAIS velocidade de ação. · PERDE: Recargas correm 15% mais devagar.
- +5% Velocidade · +6% Recarga ×2 · +4% Movimento ×2 · +5% Velocidade de Habilidade · +8% Velocidade após abater
Dano
- Peso da Mão+18% Dano
- Segunda Intenção+22% Dano de Habilidade
- Força Bruta+26% Dano
- CORAÇÃO DE VIDROGANHA: +45% MAIS dano. · PERDE: Sela 15% da Vida Máxima.
- +6% Dano ×4 · +8% Dano de Ataque Básico · +8% Dano Corpo a Corpo ×2 · +9% Dano após abater
Elites e Chefes
- Predador de Gigantes+32% Dano contra Chefes
- Couraça de Caçador-10% Dano Recebido contra Elites · -10% Dano Recebido contra Chefes
- Caçada Longa+22% Dano contra Chefes · +18% Dano Crítico contra Chefes
- OLHAR DO CAÇADORGANHA: +40% MAIS dano contra Chefes. · PERDE: -10% MENOS dano contra inimigos comuns.
- +9% Dano contra Elites · +9% Dano contra Chefes ×2 · -4% Dano Recebido contra Chefes
Defesa
- Pele da Íris+16% Vida Máxima · +15% Resistência · +8% Chance de Evitar Aflição
- +5% Vida Máxima ×3
ESPAÇOS DE RELÍQUIA: +5
Ponto de Visão: 35
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Bênçãos & Conjuntos
- Despertar AbençoadoLiga as Relíquias Abençoadas: em Ecos de Tier 7 ou mais, 6% das relíquias vêm Abençoadas, e a chance sobe a cada Tier. As comuns já podem ser abençoadas.
- +6% Chance de AbençoadaMais relíquias vêm Abençoadas.
- +6% Chance de AbençoadaMais relíquias vêm Abençoadas.
- Bênção: IncomunsRelíquias incomuns passam a poder vir Abençoadas.
- Bênção: RarasRelíquias raras passam a poder vir Abençoadas.
- +10% Chance de Peça de ConjuntoChefes de Eco derrubam mais Peças de Conjunto.
- Conjuntos do OlharLiga as Peças de Conjunto: chefes de Ecos de Tier 10 ou mais passam a poder derrubá-las, e cada peça encontrada fica sua para sempre.
- Conjuntos avançadosOs Conjuntos avançados entram no sorteio.
- Conjuntos do VéuOs Conjuntos do Além do Véu entram no sorteio.
- Linguagem da ÍrisLiga os Enlaces da Íris: chefes de Ecos de Tier 15 ou mais passam a derrubar Gemas, e cada uma fica sua para sempre.
Heranças
- +1 espaço no ArquivoO Arquivo de Memórias guarda mais Heranças.
- Relíquias do Grande OlharOs Ecos passam a trazer as relíquias que só existem no Grande Olhar, começando pelas comuns.
- Incomuns do OlharAs incomuns exclusivas entram no sorteio.
- Raras do OlharAs raras exclusivas entram no sorteio.
- Épicas do OlharAs épicas exclusivas entram no sorteio.
Ladino Sem Sombra
Não deixou de matar. Deixou de estar.
Passiva
- Corte LentoMuito mais dano e duração em tudo o que sangra ou envenena.
- Passo VazioO avanço recarrega muito mais rápido e a velocidade de movimento aumenta.
Na prática
Como jogar
Abra a luta com um dash através do grupo.
Mantenha o ritmo dash → golpe → dash.
Contra grupos, atravesse de um lado a outro.
Contra boss, gire em volta dele pelas costas.
Cuidado com paredes: dash contra a parede não atravessa ninguém.
Para guardar
O card da build
A build inteira em uma imagem: notas, equipamento, árvores e como jogar.
Abrir o cardMedida em 28 de set. de 2026 · jogo v1.0.1 · banco de testes v8
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Steam

A próxima tentativa começa na Steam.
Vinte Formas, seis regiões e um endgame inteiro esperando depois do primeiro final.
(abre em uma nova aba)Disponível agora na Steam, para PC.

