
Thermal Eclipse
- Elementarreaktion
- Feuer + Eis
- Zwei Elementquellen
- Clear
Tier ASchnelles Farmen · Endgame
Überblick
Überblick
Feuer auf Angriffen durch die Abstimmung, Eis am Boden durch die geerbte Elementweihe: Thermoschock auf allem, was die Spur kreuzt.
Geeignet für: Echos T12–T20: starker Clear bei wenig Lebensverlust.
Stärken
- Einer der stärksten Clears im Endgame
- Verliert auf dem Prüfstand wenig Leben
- Der einzige Build der Sammlung mit zwei Elementquellen
Schwächen
- Braucht entzündetes Feuer und Eis am Kohlenbecken
- Das Vermächtnis des Magiers (als Magier sterben oder das Archiv nutzen)
- Gegen Bosse macht die Krit-Version mehr als das Doppelte
Ausrüstung
Was der Build mitnimmt
Fahre mit dem Cursor über ein Symbol oder tippe es an, um zu sehen, was es bewirkt — mit dem Text aus dem Spiel.
- Vermächtnis
- ElementweiheMagier des Einen Auges
- Meisterschaft
- Orakel des VollmondsLV 7 · 34 Punkte
- Iris-Bindungen
- BruchAuslöser-Juwel
- Enthülltes SchicksalGebunden
- Elementare Abstimmung
FeuerAngriffe
Relikte12
Kern
- Krone aus Kohle
- Glutlinse
- Eisnagel
- Brandeisen
Empfohlen
- Aufbewahrte Glut
- Kaltes Salz
- Beharrliche Berührung
- Seuche des Schleiers
Optional
- Katalysatorfläschchen
- Straffe Sehne
- Doppelmund
- Kurze Wache
Legendär
- Kaltes FeuerLuxus, vom Dropglück abhängig
- Das weite AugeLuxus, vom Dropglück abhängig
Sets
Pestilenzchor
Projektile, Leiden und Ausbreitung.
- Rissiges Rohrblatt
- Bronzene Lunge
2 Teile: Projektile, die einen leidenden Gegner treffen, spalten sich in zwei.
Geteiltes Prisma
Projektile, die nicht beim ersten Ziel haltmachen.
- Prismatische Linse
- Prismatischer Splitter
2 Teile: Der erste Abpraller spaltet das Projektil in zwei.
Progression
Die Bäume des Builds
Leuchtende Knoten sind die, die der Build nimmt; der Rest jedes Baums bleibt abgedunkelt im Hintergrund.
Irisfragmente: 1.653
Fahre über einen leuchtenden Knoten oder tippe ihn an, um seine Wirkung zu sehen.
Körper
- Gehärtete Rinde8/8+80% Leben (max. +80%)
- Heilender Saft2/5+16% erhaltene Heilung
Macht
- Scharfer Blick8/8+48% Schaden (max. +48%)
- Steter Rhythmus5/5+35% auf Basisangriffe
- Elitejäger4/4+36% gegen Elite
- Kronenbrecher4/4+36% gegen Bosse
Fokus
- Reservoir5/5+50% maximale Ressource
- Ruhiger Fluss5/5110% des natürlichen Flusses
- Bleibendes Mal4/4+48% Effektdauer
- Bemessene Eile4/4-20% Abklingzeit (max. -20%)
Fortuna
- Loch in der Tasche, andersherum1/5+12% Gold
- Tiefe Tasche4/4+4 Reliktplatz
Konstellationspunkt: 59
Fahre über einen leuchtenden Knoten oder tippe ihn an, um seine Wirkung zu sehen.
Projektile
- Durchdringender Blick+1 Durchschläge · +22% Schaden mit Projektilen
- +8% Schaden mit Projektilen ×2
Leiden
- Kaltes Blut+22% Leiden-Schaden · +16% Leiden-Dauer
- Schmutzige Hand+1 Stapel
- +7% Leiden-Schaden ×3 · +8% Leiden-Dauer · +6% Leiden-Chance
Elemente
- Prismatische Linse+25% Durchdringung
- Resonanz+14% Leiden-Chance · +9% Durchdringung
- ELEMENTARE ABSTIMMUNGWähle ein Element und weihe deine Angriffe, Fähigkeiten oder den Dash.
- +6% Durchdringung ×2 · +8% Schaden mit Feuer · +8% Schaden mit Eis · +8% Schaden mit Blitz · +8% Schaden mit Natur · +8% Schaden mit Leere · +6% Widerstand mit Feuer · +5% Leiden-Vermeidung mit Feuer · +6% Leiden-Chance
Verteidigung
- Haut der Iris+16% Maximales Leben · +15% Widerstand · +8% Leiden-Vermeidung
- +5% Maximales Leben ×2
RELIKTPLÄTZE: +4
Visionspunkt: 35
Fahre über einen leuchtenden Knoten oder tippe ihn an, um seine Wirkung zu sehen.
Segen & Sets
- Gesegnetes ErwachenSchaltet Gesegnete Relikte frei: In Echos ab Stufe 7 kommen 6% der Relikte gesegnet, und die Chance steigt mit jeder Stufe. Gewöhnliche können bereits gesegnet werden.
- +6% SegenschanceMehr Relikte kommen gesegnet.
- +6% SegenschanceMehr Relikte kommen gesegnet.
- Segen: UngewöhnlichUngewöhnliche Relikte können nun gesegnet erscheinen.
- Segen: SeltenSeltene Relikte können nun gesegnet erscheinen.
- +10% Chance auf Set-TeilEcho-Bosse lassen mehr Set-Teile fallen.
- Sets des BlicksSchaltet Set-Teile frei: Bosse in Echos ab Stufe 10 können sie nun fallen lassen, und jedes gefundene Teil bleibt für immer deins.
- Fortgeschrittene SetsDie fortgeschrittenen Sets können nun fallen.
- Sets des SchleiersDie Sets von jenseits des Schleiers können nun fallen.
- Sprache der IrisSchaltet Iris-Bindungen frei: Bosse in Echos ab Stufe 15 lassen Juwelen fallen, und jedes bleibt für immer deins.
Vermächtnisse
- +1 ArchivplatzDas Archiv der Erinnerungen fasst mehr Vermächtnisse.
- Relikte des Großen BlicksEchos enthalten nun die Relikte, die es nur im Großen Blick gibt, angefangen bei den gewöhnlichen.
- Ungewöhnliche des BlicksDie exklusiven Ungewöhnlichen können nun in Echos erscheinen.
- Seltene des BlicksDie exklusiven Seltenen können nun in Echos erscheinen.
- Epische des BlicksDie exklusiven Epischen können nun in Echos erscheinen.
Orakel des Vollmonds
Der Mond schloss sich.
Passiv
- VollmondMehr Krit-Chance und schwerere kritische Treffer.
- OmenMehr Chance auf Leiden und Widerstandsdurchdringung.
In der Praxis
So wird gespielt
Eröffne mit einem Dash über die Gruppe.
Halte den Rhythmus Dash → Fächer.
Gegen Gruppen ist das die Spezialität.
Gegen Bosse: umkreisen und schießen.
Vorsicht: Ohne entzündetes Feuer und Eis am Kohlenbecken existiert nichts davon.
Zum Aufheben
Die Build-Karte
Der ganze Build in einem Bild: Wertungen, Ausrüstung, Bäume und Spielweise. Die Karte ist auf Englisch.
Karte öffnenGemessen am 28.09.2026 · Spiel v1.0.1 · Prüfstand v8
Weitere Builds für Orakel

Steam

Dein nächster Versuch beginnt auf Steam.
Zwanzig Gestalten, sechs Regionen und ein ganzes Endgame, das nach dem ersten Ende auf dich wartet.
(öffnet in einem neuen Tab)Jetzt auf Steam für PC erhältlich.

