
Thermal Eclipse
- Réaction élémentaire
- Feu + Glace
- Deux sources d'élément
- Nettoyage
Tier AFarm rapide · Endgame
Vue d'ensemble
Vue d'ensemble
Le feu sur les attaques par l'Harmonisation, la glace au sol par l'Imprégnation héritée : Choc Thermique sur tout ce qui traverse le sillage.
Idéal pour : Échos T12–T20 : gros nettoyage en perdant peu de vie.
Points forts
- L'un des plus gros nettoyages de l'endgame
- Perd peu de vie au banc d'essai
- Le seul build de la collection avec deux sources d'élément
Points faibles
- Nécessite le Feu et la Glace allumés au Brasero
- L'Héritage du Mage (mourir en Mage, ou utiliser l'Archive)
- Contre les boss, la version critique fait plus du double
Équipement
Ce que le build emporte
Survolez ou touchez une icône pour voir ce qu'elle fait, avec le texte du jeu lui-même.
- Héritage
- Imprégnation ÉlémentaireMage de l'Œil Unique
- Maîtrise
- Oracle de la Pleine LuneNIV 7 · 34 points
- Liens de l'Iris
- RuptureGemme Déclencheuse
- Destin RévéléLiée
- Harmonisation Élémentaire
FeuAttaques
Reliques12
Essentielles
- Couronne de Charbon
- Lentille de Braise
- Clou de Glace
- Fer à Marquer
Recommandées
- Braise Conservée
- Sel Froid
- Toucher Insistant
- Peste du Voile
Optionnelles
- Fiole Catalytique
- Corde Tendue
- Bouche Double
- Courte Veille
Légendaire
- Feu Froidluxe, dépend du butin
- L'Œil Largeluxe, dépend du butin
Ensembles
Chœur Pestilentiel
Projectiles, afflictions et propagation.
- Anche Fêlée
- Poumon de Bronze
2 pièces : Les projectiles qui touchent un ennemi affligé se divisent en deux.
Prisme Fendu
Des projectiles qui ne s'arrêtent pas à la première cible.
- Lentille Prismatique
- Éclat Prismatique
2 pièces : Le premier ricochet fend le projectile en deux.
Progression
Les arbres du build
Les nœuds allumés sont ceux que le build prend ; le reste de chaque arbre reste éteint à l'arrière-plan.
Fragments d'Iris: 1 653
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Corps
- Écorce Durcie8/8+80 % de vie (max. +80 %)
- Sève Réparatrice2/5+16 % de soins reçus
Pouvoir
- Regard Aiguisé8/8+48 % de dégâts (max. +48 %)
- Rythme Constant5/5+35 % sur les attaques de base
- Chasseur d'Élites4/4+36 % contre les élites
- Brise-Couronnes4/4+36 % contre les boss
Concentration
- Réservoir5/5+50 % de ressource maximale
- Flux Serein5/5110 % du flux naturel
- Marque Durable4/4+48 % de durée des effets
- Hâte Mesurée4/4-20 % de recharge (max. -20 %)
Fortune
- La Poche Trouée, à l'Envers1/5+12 % d'or
- Poche Profonde4/4+4 emplacement de relique
Point de Constellation: 59
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Projectiles
- Regard Perçant+1 Perforations · +22 % Dégâts de Projectile
- +8 % Dégâts de Projectile ×2
Affliction
- Sang Froid+22 % Dégâts d'Affliction · +16 % Durée d'Affliction
- Main Sale+1 Cumuls
- +7 % Dégâts d'Affliction ×3 · +8 % Durée d'Affliction · +6 % Chance d'Affliction
Éléments
- Lentille Prismatique+25 % Pénétration
- Résonance+14 % Chance d'Affliction · +9 % Pénétration
- HARMONISATION ÉLÉMENTAIREChoisissez un élément et imprégnez vos Attaques, vos Compétences ou votre Dash.
- +6 % Pénétration ×2 · +8 % Dégâts de Feu · +8 % Dégâts de Glace · +8 % Dégâts de Foudre · +8 % Dégâts de Nature · +8 % Dégâts de Néant · +6 % Résistance de Feu · +5 % Évitement d'Affliction de Feu · +6 % Chance d'Affliction
Défense
- Peau de l'Iris+16 % Vie Maximale · +15 % Résistance · +8 % Évitement d'Affliction
- +5 % Vie Maximale ×2
EMPLACEMENTS DE RELIQUE: +4
Point de Vision: 35
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Bénédictions & Ensembles
- Éveil BéniActive les Reliques Bénies : dans les Échos de Palier 7 ou plus, 6 % des reliques sortent Bénies, et la chance grimpe à chaque Palier. Les communes peuvent déjà l'être.
- +6% Chance de BéniePlus de reliques arrivent Bénies.
- +6% Chance de BéniePlus de reliques arrivent Bénies.
- Bénédiction : Peu communesLes reliques peu communes peuvent désormais sortir Bénies.
- Bénédiction : RaresLes reliques rares peuvent désormais sortir Bénies.
- +10% Chance de Pièce d'EnsembleLes boss d'Écho lâchent plus de Pièces d'Ensemble.
- Ensembles du RegardActive les Pièces d'Ensemble : les boss des Échos de Palier 10 ou plus peuvent en lâcher, et chaque pièce trouvée est à vous pour toujours.
- Ensembles avancésLes Ensembles avancés entrent dans le tirage.
- Ensembles du VoileLes Ensembles d'Au-delà du Voile entrent dans le tirage.
- Langage de l'IrisActive les Liens de l'Iris : les boss des Échos de Palier 15 et plus lâchent des Gemmes, et chacune est à vous pour toujours.
Héritages
- +1 place dans l'ArchiveL'Archive des Mémoires garde plus d'Héritages.
- Reliques du Grand RegardLes Échos se mettent à contenir les reliques qui n'existent que dans le Grand Regard, en commençant par les communes.
- Peu communes du RegardLes peu communes exclusives entrent dans le tirage.
- Rares du RegardLes rares exclusives entrent dans le tirage.
- Épiques du RegardLes épiques exclusives entrent dans le tirage.
Oracle de la Pleine Lune
La lune s'est refermée.
Passive
- Pleine LunePlus de chances de critique et des critiques plus lourds.
- PrésagePlus de chances d'affliger et de la pénétration de résistance.
En pratique
Comment jouer
Ouvrez par un dash au-dessus du groupe.
Gardez le rythme dash → éventail.
Contre les groupes, c'est sa spécialité.
Contre les boss, tournez autour et tirez.
Attention : sans le Feu et la Glace allumés au Brasero, rien de tout cela n'existe.
À garder
La carte du build
Tout le build en une image : notes, équipement, arbres et façon de jouer. La carte est en anglais.
Ouvrir la carteMesuré le 28 sept. 2026 · jeu v1.0.1 · banc d'essai v8
Autres builds Oracle

Steam

Votre prochaine tentative commence sur Steam.
Vingt Formes, six régions et tout un endgame qui vous attend après la première fin.
(s'ouvre dans un nouvel onglet)Disponible dès maintenant sur Steam, sur PC.

