
Automatic Factory
- Invocación
- Automatización
- Herencia
- Vida Sellada
Tier AFarmeo rápido · Endgame
Resumen
Resumen
Torreta del Iris y Desplegar Torreta salen solas, cada una al doble de ritmo — y bajo Agonía, Desplegar Torreta también sale junto a cada Torreta del Iris.
Ideal para: Ecos T12–T20: una base de torretas, con las manos libres para el combo.
Puntos fuertes
- Dos fuentes automáticas de torretas
- El combo queda libre para el jugador
- Cualquier Legendaria sirve en la gema
Puntos débiles
- Jefe y limpieza por debajo de Core Workshop
- La gema casi no suma
- Poca vida disponible
Equipamiento
Lo que lleva la build
Pasa el cursor o toca un ícono para ver qué hace, con el texto del propio juego.
- Herencia
- Módulo AutónomoArtífice Arcano
- Maestría
- Artífice del NúcleoNV 17 · 80 puntos
- Enlaces del Iris
- AgoníaGema Detonante
- Cara PrestadaVinculada
- Vida Sellada
78.8%Agonía todo el tiempo
Reliquias12
Esenciales
- Coro Menor
- Correa
Recomendadas
- Último Aliento
- Cuerda Tensa
- Mano Entrenada
- Boca Doble
Opcionales
- Órbita Hueca
- Caparazón Nuevo
- Caparazón de Guardián
- Alambre de Cobre
- Núcleo de Bobina
- Alambre de la Reja
Conjuntos
Voluntad del Iris
El Iris lanza sin esperarte.
- Sinapsis Arcana
- Sello del Presagio
2 piezas: Tu habilidad de clase se usa sola en cuanto está lista. La Herencia sigue siendo tuya.
Eco de la Herencia
La Herencia responde sin que la llamen.
- Fragmento Heredado
- Voluntad Ancestral
2 piezas: Usa automáticamente la Habilidad de Herencia equipada siempre que esté disponible.
Progresión
Los árboles de la build
Los nodos encendidos son los que usa la build; el resto de cada árbol queda apagado al fondo.
Fragmentos del Iris: 1,679
Pasa el cursor o toca un nodo encendido para ver qué hace.
Cuerpo
- Corteza Endurecida8/8+80% de vida (máx. +80%)
- Savia Restauradora3/5+24% curación recibida
Poder
- Mirada Afilada8/8+48% de daño (máx. +48%)
- Ritmo Firme5/5+35% en ataques básicos
- Cazador de Élites4/4+36% contra élites
- Rompecoronas4/4+36% contra jefes
Foco
- Depósito5/5+50% recurso máximo
- Flujo Sereno5/5110% del flujo natural
- Marca Duradera4/4+48% duración de efectos
- Prisa Medida4/4-20% enfriamiento (máx. -20%)
Fortuna
- Agujero en el Bolsillo, al Revés1/5+12% de oro
- Bolsillo Profundo4/4+4 espacio de reliquia
Punto de Constelación: 63
Pasa el cursor o toca un nodo encendido para ver qué hace.
Velocidad
- +5% Velocidad de Ataque · +6% Enfriamiento ×2 · +4% Velocidad de Movimiento ×2 · +5% Velocidad de Ataque con Habilidades
Recurso
- Pozo Profundo+24% Recurso Máximo · +20% Regeneración
- +14% Regeneración
Daño
- Peso de la Mano+18% Daño
- Segunda Intención+22% Daño con Habilidades
- CORAZÓN DE VIDRIOGANA: +45% MÁS daño. · PIERDE: Sella el 15% de la Vida Máxima.
- +6% Daño ×2 · +8% Daño con Ataques Básicos · +8% Daño con Habilidades · +8% Daño Cuerpo a Cuerpo ×2 · +9% Daño tras una baja
Defensa
- Piel del Iris+16% Vida Máxima · +15% Resistencia · +8% Evasión de Aflicción
- Caparazón del Vacío-9% Daño Recibido · +12% Vida Máxima · +8% Evasión de Aflicción
- Raíz Profunda+18% Vida Máxima · +15% Recuperación
- +5% Vida Máxima ×4
Nodo Especial
- ÚLTIMA VISIÓNGANA: Con poca vida: +40% MÁS daño. · PIERDE: Por encima de eso, nada. El nodo cuesta 3 puntos y no hace nada mientras estés bien.
- ECO DEL IRISGANA: Las habilidades se repiten al 35% de fuerza. · PIERDE: Los enfriamientos corren 10% más lento.
ESPACIOS DE RELIQUIA: +4
Punto de Visión: 35
Pasa el cursor o toca un nodo encendido para ver qué hace.
Bendiciones y Conjuntos
- Despertar BendecidoEnciende las Reliquias Bendecidas: en Ecos de Tier 7 o más, el 6% de las reliquias viene Bendecida, y la probabilidad sube con cada Tier. Las comunes ya pueden bendecirse.
- +6% Probabilidad de BendecidaMás reliquias vienen Bendecidas.
- +6% Probabilidad de BendecidaMás reliquias vienen Bendecidas.
- Bendición: Poco comúnLas reliquias poco comunes ya pueden salir Bendecidas.
- Bendición: RaraLas reliquias raras ya pueden salir Bendecidas.
- +10% Probabilidad de Pieza de ConjuntoLos jefes de Eco sueltan más Piezas de Conjunto.
- Conjuntos de la MiradaEnciende las Piezas de Conjunto: los jefes de Ecos de Tier 10 o más pueden soltarlas, y cada pieza hallada es tuya para siempre.
- Conjuntos avanzadosLos Conjuntos avanzados entran en el sorteo.
- Conjuntos del VeloLos Conjuntos del Más Allá del Velo entran en el sorteo.
- Lenguaje del IrisActiva los Enlaces del Iris: los jefes de Ecos de Tier 15 o más sueltan Gemas, y cada una es tuya para siempre.
Herencias
- +1 espacio del ArchivoEl Archivo de Memorias guarda más Herencias.
- Reliquias de la Gran MiradaLos Ecos empiezan a traer las reliquias que solo existen en la Gran Mirada, comenzando por las comunes.
- Poco comunes de la MiradaLas poco comunes exclusivas entran en el sorteo.
- Raras de la MiradaLas raras exclusivas entran en el sorteo.
- Épicas de la MiradaLas épicas exclusivas entran en el sorteo.
Artífice del Núcleo
El núcleo se abrió y ya no se cierra.
Pasiva
- Núcleo InestableTodo lo que lanzas es mucho más grande, y lo que es de área golpea más fuerte.
- Recarga RúnicaEnfriamientos más cortos y habilidades que se repiten a parte de su poder.
En la práctica
Cómo jugar
Abre cerca del grupo.
Mantén el combo.
Contra grupos, torretas.
Contra jefes, quédate lejos.
Cuidado: queda poca vida de margen.
Para guardar
El card de la build
La build completa en una imagen: notas, equipamiento, árboles y cómo jugar. El card está en inglés.
Abrir el cardMedida el 28 sept 2026 · juego v1.0.1 · banco de pruebas v8
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Steam

Tu próximo intento empieza en Steam.
Veinte Formas, seis regiones y todo un endgame esperando después del primer final.
(se abre en una pestaña nueva)Ya disponible en Steam para PC.

