
Sparking Monolith
- Automatización
- Invocación
- Proyectiles
- Vida Sellada
Tier AFarmeo rápido · Endgame
Resumen
Resumen
Las chispas y Torreta del Iris salen solas — y cada habilidad planta en el suelo un Ojo inmóvil que copia tus proyectiles.
Ideal para: Ecos T12–T20: arma la base y deja que trabaje.
Puntos fuertes
- No pierde vida en el banco (dispara de lejos)
- Manos libres
- Sin Ruptura
Puntos débiles
- Jefe y limpieza por debajo de Core Workshop
- Poca vida disponible
- La gema Legendaria es botín aleatorio
Equipamiento
Lo que lleva la build
Pasa el cursor o toca un ícono para ver qué hace, con el texto del propio juego.
- Herencia
- Módulo AutónomoArtífice Arcano
- Maestría
- Artífice del NúcleoNV 17 · 80 puntos
- Enlaces del Iris
- AgoníaGema Detonante
- Monolito del IrisVinculada
- Vida Sellada
78.8%Agonía todo el tiempo
Reliquias12
Esenciales
- Coro Menor
- Correa
- Boca Doble
Recomendadas
- Último Aliento
- Caparazón Nuevo
- Cuerda Tensa
- Mano Entrenada
Opcionales
- Órbita Hueca
- Caparazón de Guardián
- Alambre de Cobre
- Núcleo de Bobina
- Alambre de la Reja
Conjuntos
Reflejo del Iris
El cuerpo reacciona antes que la decisión.
- Pupila Incansable
- Nervio Depredador
2 piezas: Tus ataques básicos ocurren solos, siempre que haya un objetivo a tu alcance.
Voluntad del Iris
El Iris lanza sin esperarte.
- Sinapsis Arcana
- Sello del Presagio
2 piezas: Tu habilidad de clase se usa sola en cuanto está lista. La Herencia sigue siendo tuya.
Progresión
Los árboles de la build
Los nodos encendidos son los que usa la build; el resto de cada árbol queda apagado al fondo.
Fragmentos del Iris: 1,679
Pasa el cursor o toca un nodo encendido para ver qué hace.
Cuerpo
- Corteza Endurecida8/8+80% de vida (máx. +80%)
- Savia Restauradora3/5+24% curación recibida
Poder
- Mirada Afilada8/8+48% de daño (máx. +48%)
- Ritmo Firme5/5+35% en ataques básicos
- Cazador de Élites4/4+36% contra élites
- Rompecoronas4/4+36% contra jefes
Foco
- Depósito5/5+50% recurso máximo
- Flujo Sereno5/5110% del flujo natural
- Marca Duradera4/4+48% duración de efectos
- Prisa Medida4/4-20% enfriamiento (máx. -20%)
Fortuna
- Agujero en el Bolsillo, al Revés1/5+12% de oro
- Bolsillo Profundo4/4+4 espacio de reliquia
Punto de Constelación: 63
Pasa el cursor o toca un nodo encendido para ver qué hace.
Velocidad
- +5% Velocidad de Ataque · +6% Enfriamiento ×2 · +4% Velocidad de Movimiento ×2 · +5% Velocidad de Ataque con Habilidades
Recurso
- Pozo Profundo+24% Recurso Máximo · +20% Regeneración
- +14% Regeneración
Daño
- Peso de la Mano+18% Daño
- Segunda Intención+22% Daño con Habilidades
- CORAZÓN DE VIDRIOGANA: +45% MÁS daño. · PIERDE: Sella el 15% de la Vida Máxima.
- +6% Daño ×2 · +8% Daño con Ataques Básicos · +8% Daño con Habilidades · +8% Daño Cuerpo a Cuerpo ×2 · +9% Daño tras una baja
Defensa
- Piel del Iris+16% Vida Máxima · +15% Resistencia · +8% Evasión de Aflicción
- Caparazón del Vacío-9% Daño Recibido · +12% Vida Máxima · +8% Evasión de Aflicción
- Raíz Profunda+18% Vida Máxima · +15% Recuperación
- +5% Vida Máxima ×4
Nodo Especial
- ÚLTIMA VISIÓNGANA: Con poca vida: +40% MÁS daño. · PIERDE: Por encima de eso, nada. El nodo cuesta 3 puntos y no hace nada mientras estés bien.
- ECO DEL IRISGANA: Las habilidades se repiten al 35% de fuerza. · PIERDE: Los enfriamientos corren 10% más lento.
ESPACIOS DE RELIQUIA: +4
Punto de Visión: 35
Pasa el cursor o toca un nodo encendido para ver qué hace.
Bendiciones y Conjuntos
- Despertar BendecidoEnciende las Reliquias Bendecidas: en Ecos de Tier 7 o más, el 6% de las reliquias viene Bendecida, y la probabilidad sube con cada Tier. Las comunes ya pueden bendecirse.
- +6% Probabilidad de BendecidaMás reliquias vienen Bendecidas.
- +6% Probabilidad de BendecidaMás reliquias vienen Bendecidas.
- Bendición: Poco comúnLas reliquias poco comunes ya pueden salir Bendecidas.
- Bendición: RaraLas reliquias raras ya pueden salir Bendecidas.
- +10% Probabilidad de Pieza de ConjuntoLos jefes de Eco sueltan más Piezas de Conjunto.
- Conjuntos de la MiradaEnciende las Piezas de Conjunto: los jefes de Ecos de Tier 10 o más pueden soltarlas, y cada pieza hallada es tuya para siempre.
- Conjuntos avanzadosLos Conjuntos avanzados entran en el sorteo.
- Conjuntos del VeloLos Conjuntos del Más Allá del Velo entran en el sorteo.
- Lenguaje del IrisActiva los Enlaces del Iris: los jefes de Ecos de Tier 15 o más sueltan Gemas, y cada una es tuya para siempre.
Herencias
- +1 espacio del ArchivoEl Archivo de Memorias guarda más Herencias.
- Reliquias de la Gran MiradaLos Ecos empiezan a traer las reliquias que solo existen en la Gran Mirada, comenzando por las comunes.
- Poco comunes de la MiradaLas poco comunes exclusivas entran en el sorteo.
- Raras de la MiradaLas raras exclusivas entran en el sorteo.
- Épicas de la MiradaLas épicas exclusivas entran en el sorteo.
Artífice del Núcleo
El núcleo se abrió y ya no se cierra.
Pasiva
- Núcleo InestableTodo lo que lanzas es mucho más grande, y lo que es de área golpea más fuerte.
- Recarga RúnicaEnfriamientos más cortos y habilidades que se repiten a parte de su poder.
En la práctica
Cómo jugar
Abre desde un lugar seguro.
Mantén la distancia.
Contra grupos, deja que el campo de torretas haga el trabajo.
Contra jefes, quédate lejos.
Cuidado: queda poca vida de margen.
Para guardar
El card de la build
La build completa en una imagen: notas, equipamiento, árboles y cómo jugar. El card está en inglés.
Abrir el cardMedida el 28 sept 2026 · juego v1.0.1 · banco de pruebas v8
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Steam

Tu próximo intento empieza en Steam.
Veinte Formas, seis regiones y todo un endgame esperando después del primer final.
(se abre en una pestaña nueva)Ya disponible en Steam para PC.

