
Traveling Band
- Automatización
- Área
- Herencia
- Limpieza
Tier AFarmeo rápido · Endgame
Resumen
Resumen
Acorde Rompedor y Acorde Quebrado suenan solos, cada uno al doble de ritmo — y El Ojo Amplio duplica cada onda de sonido mientras el Bardo cruza la sala.
Ideal para: Ecos T12–T20: limpiar salas llenas.
Puntos fuertes
- Limpieza varias veces mayor que Echoing Silence en el banco
- En las salas, los grupos mueren antes de golpear
- Dos habilidades automáticas
Puntos débiles
- Jefe al nivel de la original, no por encima
- Pierde mucha vida contra el jefe en el banco (poca vida disponible)
- Depende de un área gigante
Equipamiento
Lo que lleva la build
Pasa el cursor o toca un ícono para ver qué hace, con el texto del propio juego.
- Herencia
- ResonanciaBardo de la Ruptura
- Maestría
- Bardo del SilencioNV 17 · 80 puntos
- Enlaces del Iris
- AgoníaGema Detonante
- El Ojo AmplioVinculada
- Vida Sellada
78.8%Agonía todo el tiempo
Reliquias12
Esenciales
- Caparazón de Eco
- Flor de Piedra
- Asedio
Recomendadas
- Último Aliento
- Círculo Amplio
- Anillo
- Rodeado
Opcionales
- Órbita Hueca
- Caparazón Nuevo
- Caparazón de Guardián
- Mano Entrenada
- Zancada Larga
Conjuntos
Voluntad del Iris
El Iris lanza sin esperarte.
- Sinapsis Arcana
- Sello del Presagio
2 piezas: Tu habilidad de clase se usa sola en cuanto está lista. La Herencia sigue siendo tuya.
Eco de la Herencia
La Herencia responde sin que la llamen.
- Fragmento Heredado
- Voluntad Ancestral
2 piezas: Usa automáticamente la Habilidad de Herencia equipada siempre que esté disponible.
Progresión
Los árboles de la build
Los nodos encendidos son los que usa la build; el resto de cada árbol queda apagado al fondo.
Fragmentos del Iris: 1,679
Pasa el cursor o toca un nodo encendido para ver qué hace.
Cuerpo
- Corteza Endurecida8/8+80% de vida (máx. +80%)
- Savia Restauradora3/5+24% curación recibida
Poder
- Mirada Afilada8/8+48% de daño (máx. +48%)
- Ritmo Firme5/5+35% en ataques básicos
- Cazador de Élites4/4+36% contra élites
- Rompecoronas4/4+36% contra jefes
Foco
- Depósito5/5+50% recurso máximo
- Flujo Sereno5/5110% del flujo natural
- Marca Duradera4/4+48% duración de efectos
- Prisa Medida4/4-20% enfriamiento (máx. -20%)
Fortuna
- Agujero en el Bolsillo, al Revés1/5+12% de oro
- Bolsillo Profundo4/4+4 espacio de reliquia
Punto de Constelación: 63
Pasa el cursor o toca un nodo encendido para ver qué hace.
Área
- Ola Amplia+22% Tamaño · +12% Daño con Área
- Multitud+26% Daño con Área rodeado
- TODO DE UNA VEZGANA: +50% MÁS tamaño. · PIERDE: -20% velocidad de acción.
- +8% Tamaño ×2 · +8% Daño con Área · +9% Daño con Área de cerca
Daño
- Peso de la Mano+18% Daño
- Segunda Intención+22% Daño con Habilidades
- CORAZÓN DE VIDRIOGANA: +45% MÁS daño. · PIERDE: Sella el 15% de la Vida Máxima.
- +6% Daño ×3 · +8% Daño con Ataques Básicos · +8% Daño con Habilidades · +8% Daño Cuerpo a Cuerpo ×2 · +9% Daño tras una baja
Defensa
- Piel del Iris+16% Vida Máxima · +15% Resistencia · +8% Evasión de Aflicción
- Caparazón del Vacío-9% Daño Recibido · +12% Vida Máxima · +8% Evasión de Aflicción
- Raíz Profunda+18% Vida Máxima · +15% Recuperación
- +5% Vida Máxima ×4
Nodo Especial
- ÚLTIMA VISIÓNGANA: Con poca vida: +40% MÁS daño. · PIERDE: Por encima de eso, nada. El nodo cuesta 3 puntos y no hace nada mientras estés bien.
ESPACIOS DE RELIQUIA: +4
Punto de Visión: 35
Pasa el cursor o toca un nodo encendido para ver qué hace.
Bendiciones y Conjuntos
- Despertar BendecidoEnciende las Reliquias Bendecidas: en Ecos de Tier 7 o más, el 6% de las reliquias viene Bendecida, y la probabilidad sube con cada Tier. Las comunes ya pueden bendecirse.
- +6% Probabilidad de BendecidaMás reliquias vienen Bendecidas.
- +6% Probabilidad de BendecidaMás reliquias vienen Bendecidas.
- Bendición: Poco comúnLas reliquias poco comunes ya pueden salir Bendecidas.
- Bendición: RaraLas reliquias raras ya pueden salir Bendecidas.
- +10% Probabilidad de Pieza de ConjuntoLos jefes de Eco sueltan más Piezas de Conjunto.
- Conjuntos de la MiradaEnciende las Piezas de Conjunto: los jefes de Ecos de Tier 10 o más pueden soltarlas, y cada pieza hallada es tuya para siempre.
- Conjuntos avanzadosLos Conjuntos avanzados entran en el sorteo.
- Conjuntos del VeloLos Conjuntos del Más Allá del Velo entran en el sorteo.
- Lenguaje del IrisActiva los Enlaces del Iris: los jefes de Ecos de Tier 15 o más sueltan Gemas, y cada una es tuya para siempre.
Herencias
- +1 espacio del ArchivoEl Archivo de Memorias guarda más Herencias.
- Reliquias de la Gran MiradaLos Ecos empiezan a traer las reliquias que solo existen en la Gran Mirada, comenzando por las comunes.
- Poco comunes de la MiradaLas poco comunes exclusivas entran en el sorteo.
- Raras de la MiradaLas raras exclusivas entran en el sorteo.
- Épicas de la MiradaLas épicas exclusivas entran en el sorteo.
Bardo del Silencio
La ruptura se volvió un silencio.
Pasiva
- Acorde MudoAuras mucho más fuertes, y con mayor alcance.
- ResonanciaMás daño en todo y enfriamientos más cortos.
En la práctica
Cómo jugar
Abre en medio del grupo.
Mantén el combo de notas.
Contra grupos es su especialidad.
Contra jefes, quédate cerca.
Cuidado con lo que sobreviva: queda poca vida de margen.
Para guardar
El card de la build
La build completa en una imagen: notas, equipamiento, árboles y cómo jugar. El card está en inglés.
Abrir el cardMedida el 28 sept 2026 · juego v1.0.1 · banco de pruebas v8
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Steam

Tu próximo intento empieza en Steam.
Veinte Formas, seis regiones y todo un endgame esperando después del primer final.
(se abre en una pestaña nueva)Ya disponible en Steam para PC.

