
End Foretold
- Poca vida
- Agonía (Enlace)
- Jefes
- Riesgo
Tier AJefes · Endgame
Resumen
Resumen
El Berserker del Fin pelea por debajo del 25% de vida a propósito: Agonía enciende Ojo del Superviviente y todo se acelera.
Ideal para: Jefes de Eco T12–T20 para quien disfruta el riesgo.
Puntos fuertes
- Uno de los mayores daños a jefes del paquete
- Usa Agonía, el detonante menos explorado
- Robo de vida incorporado
Puntos débiles
- Siempre juega a un golpe de morir
- Limpieza débil
- La gema Legendaria es botín aleatorio
Equipamiento
Lo que lleva la build
Pasa el cursor o toca un ícono para ver qué hace, con el texto del propio juego.
- Herencia
- FrenesíBerserker Carmesí
- Maestría
- Berserker del FinNV 11 · 50 puntos
- Enlaces del Iris
- AgoníaGema Detonante
- Ojo del SupervivienteVinculada
Reliquias12
Esenciales
- Último Aliento
- Moretón
- Peso del Mundo
Recomendadas
- Caparazón Agrietado
- Veredicto Temprano
- Contrapeso
- Cuña
Opcionales
- Puño Pesado
- Cara a Cara
- Mano Entrenada
- Filo de la Mirada
- Núcleo Fracturado
Legendario
- Último Pulsode lujo, depende del botín
- El Cobrador de Deudasde lujo, depende del botín
Conjuntos
Veredicto
Crítico y ejecución.
- Balanza Torcida
- Mazo Gastado
2 piezas: Los críticos te curan. Con tope por segundo.
Verdugo del Iris
Crítico, marca y sentencia.
- Máscara del Verdugo
- Sello del Verdugo
2 piezas: Un enemigo marcado con 18% de vida o menos es ejecutado en el acto, y explota. En jefes, el límite es 5%.
Progresión
Los árboles de la build
Los nodos encendidos son los que usa la build; el resto de cada árbol queda apagado al fondo.
Fragmentos del Iris: 1,544
Pasa el cursor o toca un nodo encendido para ver qué hace.
Cuerpo
- Corteza Endurecida8/8+80% de vida (máx. +80%)
- Savia Restauradora5/5+40% curación recibida
Poder
- Mirada Afilada8/8+48% de daño (máx. +48%)
- Ritmo Firme5/5+35% en ataques básicos
- Cazador de Élites4/4+36% contra élites
- Rompecoronas4/4+36% contra jefes
Foco
- Depósito5/5+50% recurso máximo
- Flujo Sereno1/522% del flujo natural
- Prisa Medida4/4-20% enfriamiento (máx. -20%)
Fortuna
- Agujero en el Bolsillo, al Revés1/5+12% de oro
- Bolsillo Profundo4/4+4 espacio de reliquia
Punto de Constelación: 51
Pasa el cursor o toca un nodo encendido para ver qué hace.
Crítico
- Ojo Que Mide+9% Probabilidad de Crítico · +18% Daño Crítico
- +4% Probabilidad de Crítico · +10% Daño Crítico
Daño
- Peso de la Mano+18% Daño
- Segunda Intención+22% Daño con Habilidades
- +6% Daño ×4 · +8% Daño con Ataques Básicos ×2 · +8% Daño Cuerpo a Cuerpo ×2
Élites y Jefes
- Cazador de Gigantes+32% Daño contra Jefes
- +9% Daño contra Élites · +9% Daño contra Jefes
Defensa
- Piel del Iris+16% Vida Máxima · +15% Resistencia · +8% Evasión de Aflicción
- +5% Vida Máxima ×2
Nodo Especial
- ÚLTIMA VISIÓNGANA: Con poca vida: +40% MÁS daño. · PIERDE: Por encima de eso, nada. El nodo cuesta 3 puntos y no hace nada mientras estés bien.
ESPACIOS DE RELIQUIA: +4
Punto de Visión: 35
Pasa el cursor o toca un nodo encendido para ver qué hace.
Bendiciones y Conjuntos
- Despertar BendecidoEnciende las Reliquias Bendecidas: en Ecos de Tier 7 o más, el 6% de las reliquias viene Bendecida, y la probabilidad sube con cada Tier. Las comunes ya pueden bendecirse.
- +6% Probabilidad de BendecidaMás reliquias vienen Bendecidas.
- +6% Probabilidad de BendecidaMás reliquias vienen Bendecidas.
- Bendición: Poco comúnLas reliquias poco comunes ya pueden salir Bendecidas.
- Bendición: RaraLas reliquias raras ya pueden salir Bendecidas.
- +10% Probabilidad de Pieza de ConjuntoLos jefes de Eco sueltan más Piezas de Conjunto.
- Conjuntos de la MiradaEnciende las Piezas de Conjunto: los jefes de Ecos de Tier 10 o más pueden soltarlas, y cada pieza hallada es tuya para siempre.
- Conjuntos avanzadosLos Conjuntos avanzados entran en el sorteo.
- Conjuntos del VeloLos Conjuntos del Más Allá del Velo entran en el sorteo.
- Lenguaje del IrisActiva los Enlaces del Iris: los jefes de Ecos de Tier 15 o más sueltan Gemas, y cada una es tuya para siempre.
Herencias
- +1 espacio del ArchivoEl Archivo de Memorias guarda más Herencias.
- Reliquias de la Gran MiradaLos Ecos empiezan a traer las reliquias que solo existen en la Gran Mirada, comenzando por las comunes.
- Poco comunes de la MiradaLas poco comunes exclusivas entran en el sorteo.
- Raras de la MiradaLas raras exclusivas entran en el sorteo.
- Épicas de la MiradaLas épicas exclusivas entran en el sorteo.
Berserker del Fin
No hay una segunda embestida.
Pasiva
- Sangre en el FiloMás daño en todo y un robo de vida constante.
- Furia DesatadaAtaques más rápidos y un dash disponible mucho más seguido.
En la práctica
Cómo jugar
Abre encima del jefe y deja que tu vida baje.
Mantén la vida baja: cúrate solo lo necesario.
Contra grupos es arriesgado: usa el Tornado y sal.
Contra jefes, la build más arriesgada y una de las más letales.
Cuidado: un golpe grande al 12% termina el intento.
Para guardar
El card de la build
La build completa en una imagen: notas, equipamiento, árboles y cómo jugar. El card está en inglés.
Abrir el cardMedida el 28 sept 2026 · juego v1.0.1 · banco de pruebas v8
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Steam

Tu próximo intento empieza en Steam.
Veinte Formas, seis regiones y todo un endgame esperando después del primer final.
(se abre en una pestaña nueva)Ya disponible en Steam para PC.

