
End Foretold
- Vie basse
- Agonie (Lien)
- Boss
- Risque
Tier ABoss · Endgame
Vue d'ensemble
Vue d'ensemble
Le Berserker de la Fin se bat sous 25 % de vie, exprès : Agonie allume Œil du Survivant et tout s'accélère.
Idéal pour : Boss des Échos T12–T20 pour ceux qui aiment le risque.
Points forts
- L'un des plus gros dégâts contre les boss de la collection
- Utilise Agonie, le déclencheur le moins exploré
- Vol de vie intégré
Points faibles
- Joue toujours à un coup de la mort
- Nettoyage faible
- La gemme Légendaire est un butin aléatoire
Équipement
Ce que le build emporte
Survolez ou touchez une icône pour voir ce qu'elle fait, avec le texte du jeu lui-même.
- Héritage
- FrénésieBerserker Cramoisi
- Maîtrise
- Berserker de la FinNIV 11 · 50 points
- Liens de l'Iris
- AgonieGemme Déclencheuse
- Œil du SurvivantLiée
Reliques12
Essentielles
- Dernier Souffle
- Hématome
- Poids du Monde
Recommandées
- Carapace Fendue
- Verdict Anticipé
- Contrepoids
- Coin
Optionnelles
- Poing Lourd
- Face à Face
- Main Entraînée
- Tranchant du Regard
- Noyau Fracturé
Légendaire
- Dernière Pulsationluxe, dépend du butin
- Le Percepteurluxe, dépend du butin
Ensembles
Verdict
Critique et exécution.
- Balance Faussée
- Maillet Usé
2 pièces : Les critiques vous soignent. Plafonné par seconde.
Bourreau de l'Iris
Critique, marque et sentence.
- Masque du Bourreau
- Sceau du Bourreau
2 pièces : Un ennemi marqué à 18 % de vie ou moins est exécuté sur-le-champ, et explose. Sur les boss, le seuil est de 5 %.
Progression
Les arbres du build
Les nœuds allumés sont ceux que le build prend ; le reste de chaque arbre reste éteint à l'arrière-plan.
Fragments d'Iris: 1 544
Survolez ou touchez un nœud allumé pour voir ce qu'il fait.
Corps
- Écorce Durcie8/8+80 % de vie (max. +80 %)
- Sève Réparatrice5/5+40 % de soins reçus
Pouvoir
- Regard Aiguisé8/8+48 % de dégâts (max. +48 %)
- Rythme Constant5/5+35 % sur les attaques de base
- Chasseur d'Élites4/4+36 % contre les élites
- Brise-Couronnes4/4+36 % contre les boss
Concentration
- Réservoir5/5+50 % de ressource maximale
- Flux Serein1/522 % du flux naturel
- Hâte Mesurée4/4-20 % de recharge (max. -20 %)
Fortune
- La Poche Trouée, à l'Envers1/5+12 % d'or
- Poche Profonde4/4+4 emplacement de relique
Point de Constellation: 51
Survolez ou touchez un nœud allumé pour voir ce qu'il fait.
Critique
- Œil qui Mesure+9 % Chance de Critique · +18 % Dégâts Critiques
- +4 % Chance de Critique · +10 % Dégâts Critiques
Dégâts
- Poids de la Main+18 % Dégâts
- Seconde Intention+22 % Dégâts de Compétence
- +6 % Dégâts ×4 · +8 % Dégâts d'Attaque de Base ×2 · +8 % Dégâts au Corps à Corps ×2
Élites et Boss
- Prédateur de Géants+32 % Dégâts contre les Boss
- +9 % Dégâts contre les Élites · +9 % Dégâts contre les Boss
Défense
- Peau de l'Iris+16 % Vie Maximale · +15 % Résistance · +8 % Évitement d'Affliction
- +5 % Vie Maximale ×2
Nœud Spécial
- DERNIÈRE VISIONGAGNE : À faible vie : +40 % de dégâts EN PLUS. · PERD : Au-dessus, rien. Le nœud coûte 3 points et ne fait rien tant que vous allez bien.
EMPLACEMENTS DE RELIQUE: +4
Point de Vision: 35
Survolez ou touchez un nœud allumé pour voir ce qu'il fait.
Bénédictions & Ensembles
- Éveil BéniActive les Reliques Bénies : dans les Échos de Palier 7 ou plus, 6 % des reliques sortent Bénies, et la chance grimpe à chaque Palier. Les communes peuvent déjà l'être.
- +6% Chance de BéniePlus de reliques arrivent Bénies.
- +6% Chance de BéniePlus de reliques arrivent Bénies.
- Bénédiction : Peu communesLes reliques peu communes peuvent désormais sortir Bénies.
- Bénédiction : RaresLes reliques rares peuvent désormais sortir Bénies.
- +10% Chance de Pièce d'EnsembleLes boss d'Écho lâchent plus de Pièces d'Ensemble.
- Ensembles du RegardActive les Pièces d'Ensemble : les boss des Échos de Palier 10 ou plus peuvent en lâcher, et chaque pièce trouvée est à vous pour toujours.
- Ensembles avancésLes Ensembles avancés entrent dans le tirage.
- Ensembles du VoileLes Ensembles d'Au-delà du Voile entrent dans le tirage.
- Langage de l'IrisActive les Liens de l'Iris : les boss des Échos de Palier 15 et plus lâchent des Gemmes, et chacune est à vous pour toujours.
Héritages
- +1 place dans l'ArchiveL'Archive des Mémoires garde plus d'Héritages.
- Reliques du Grand RegardLes Échos se mettent à contenir les reliques qui n'existent que dans le Grand Regard, en commençant par les communes.
- Peu communes du RegardLes peu communes exclusives entrent dans le tirage.
- Rares du RegardLes rares exclusives entrent dans le tirage.
- Épiques du RegardLes épiques exclusives entrent dans le tirage.
Berserker de la Fin
Il n'existe pas de seconde charge.
Passive
- Sang sur le FilPlus de dégâts sur tout et un vol de vie constant.
- Furie DéchaînéeDes attaques plus rapides et un dash disponible bien plus souvent.
En pratique
Comment jouer
Ouvrez collé au boss et laissez votre vie descendre.
Gardez votre vie basse : ne soignez que le nécessaire.
Contre les groupes, c'est risqué : lancez la Tornade et sortez.
Contre les boss, le build le plus risqué et l'un des plus meurtriers.
Attention : un gros coup à 12 % met fin à la tentative.
À garder
La carte du build
Tout le build en une image : notes, équipement, arbres et façon de jouer. La carte est en anglais.
Ouvrir la carteMesuré le 28 sept. 2026 · jeu v1.0.1 · banc d'essai v8
Autres builds Berserker

Steam

Votre prochaine tentative commence sur Steam.
Vingt Formes, six régions et tout un endgame qui vous attend après la première fin.
(s'ouvre dans un nouvel onglet)Disponible dès maintenant sur Steam, sur PC.

