
Looping Inheritance
- Herencia como arma
- Fusión
- Automatización
- Repetición
Tier AFarmeo rápido · Endgame
Resumen
Resumen
Una Herencia Fusionada que se repite sola: la Andanada Partida del Arquero, automatizada y repetida por el Cronomante — el 94% del daño al jefe.
Ideal para: Ecos T12–T20: la build más «manos libres» del paquete — el daño sale solo.
Puntos fuertes
- El daño sale prácticamente solo
- Manos libres: la Herencia se dispara sola
- Sin Enlace (menos Atlas y menos suerte)
Puntos débiles
- Fusión cara (250 Fragmentos + 20 Ojos Exaltados)
- Eco de la Herencia corta la vida a la mitad
- Daño por debajo de las builds de crítico
Equipamiento
Lo que lleva la build
Pasa el cursor o toca un ícono para ver qué hace, con el texto del propio juego.
- Fusión
- Camino PartidoActiva
- Eco TemporalPasiva
Resonancia: Conducción Los impactos de área o de proyectil devuelven 3 de recurso.
- Maestría
- Cronomante del Hilo LargoNV 9 · 40 puntos
- Vida Sellada
50%
Reliquias12
Esenciales
- Sangre de Afuera
- Segunda Voz
- Campana de Cenizas
Recomendadas
- Foco Corto
- Estela del Salto
- Aguja Larga
- Rueda Suelta
Opcionales
- Filo Simple
- Cuerda Tensa
- Cascarón
- Ofrenda a la Mirada
- Campanita
Legendario
- Cara Prestadade lujo, depende del botín
- Herencia Prohibidade lujo, depende del botín
Conjuntos
Eco de la Herencia
La Herencia responde sin que la llamen.
- Fragmento Heredado
- Voluntad Ancestral
2 piezas: Usa automáticamente la Habilidad de Herencia equipada siempre que esté disponible.
Heredero del Ojo
La Herencia deja de ser un botón más.
- Símbolo de la Herencia
- Anillo del Heredero
2 piezas: Usar la habilidad de clase lanza tu Herencia junto con ella.
Progresión
Los árboles de la build
Los nodos encendidos son los que usa la build; el resto de cada árbol queda apagado al fondo.
Fragmentos del Iris: 1,999
Pasa el cursor o toca un nodo encendido para ver qué hace.
Cuerpo
- Corteza Endurecida8/8+80% de vida (máx. +80%)
- Savia Restauradora2/5+16% curación recibida
Poder
- Mirada Afilada8/8+48% de daño (máx. +48%)
- Ritmo Firme5/5+35% en ataques básicos
- Cazador de Élites4/4+36% contra élites
- Rompecoronas4/4+36% contra jefes
Foco
- Depósito5/5+50% recurso máximo
- Flujo Sereno5/5110% del flujo natural
- Prisa Medida4/4-20% enfriamiento (máx. -20%)
Legado
- Archivo de Memorias1/3Guarda 1 Impronta(s)
- Herencia Profunda3/3+45% poder de Impronta
- Fusión de Improntas1/1Arma una Herencia Fusionada
Fortuna
- Agujero en el Bolsillo, al Revés1/5+12% de oro
- Bolsillo Profundo4/4+4 espacio de reliquia
Punto de Constelación: 56
Pasa el cursor o toca un nodo encendido para ver qué hace.
Velocidad
- Paso Breve+12% Velocidad de Ataque · +7% Velocidad de Movimiento
- +5% Velocidad de Ataque ×3 · +6% Enfriamiento ×2 · +4% Velocidad de Movimiento
Daño
- Peso de la Mano+18% Daño
- Segunda Intención+22% Daño con Habilidades
- Fuerza Bruta+26% Daño
- +6% Daño ×5 · +8% Daño con Ataques Básicos · +8% Daño con Habilidades
Defensa
- Piel del Iris+16% Vida Máxima · +15% Resistencia · +8% Evasión de Aflicción
- Caparazón del Vacío-9% Daño Recibido · +12% Vida Máxima · +8% Evasión de Aflicción
- Raíz Profunda+18% Vida Máxima · +15% Recuperación
- +5% Vida Máxima ×4 · +6% Recuperación
ESPACIOS DE RELIQUIA: +4
Punto de Visión: 34
Pasa el cursor o toca un nodo encendido para ver qué hace.
Bendiciones y Conjuntos
- Despertar BendecidoEnciende las Reliquias Bendecidas: en Ecos de Tier 7 o más, el 6% de las reliquias viene Bendecida, y la probabilidad sube con cada Tier. Las comunes ya pueden bendecirse.
- +6% Probabilidad de BendecidaMás reliquias vienen Bendecidas.
- +6% Probabilidad de BendecidaMás reliquias vienen Bendecidas.
- Bendición: Poco comúnLas reliquias poco comunes ya pueden salir Bendecidas.
- Bendición: RaraLas reliquias raras ya pueden salir Bendecidas.
- +10% Probabilidad de Pieza de ConjuntoLos jefes de Eco sueltan más Piezas de Conjunto.
- Conjuntos de la MiradaEnciende las Piezas de Conjunto: los jefes de Ecos de Tier 10 o más pueden soltarlas, y cada pieza hallada es tuya para siempre.
- Conjuntos avanzadosLos Conjuntos avanzados entran en el sorteo.
Herencias
- +1 espacio del ArchivoEl Archivo de Memorias guarda más Herencias.
- +1 cambio de recompensaMás cambios de recompensa por intento en el Eco.
- Mano FirmeLa Herencia con la que completas un Eco entra sola al Archivo de Memorias.
- +1 cambio de recompensaMás cambios de recompensa por intento en el Eco.
- Sangre ElegidaDentro de un Eco, las Resonancias de la Fusión cuentan como Profundas.
- Herencia LigeraDentro de un Eco, la habilidad heredada se recarga un cuarto más rápido.
- Reliquias de la Gran MiradaLos Ecos empiezan a traer las reliquias que solo existen en la Gran Mirada, comenzando por las comunes.
- Poco comunes de la MiradaLas poco comunes exclusivas entran en el sorteo.
- Raras de la MiradaLas raras exclusivas entran en el sorteo.
- Épicas de la MiradaLas épicas exclusivas entran en el sorteo.
Cronomante del Hilo Largo
Tiró del hilo hasta que aguantó.
Pasiva
- Hilo LargoEnfriamientos más cortos y aflicciones que duran mucho más.
- El Segundo AnteriorEl dash se recarga casi al instante y los golpes salen más rápido.
En la práctica
Cómo jugar
Abre simplemente entrando: la Herencia se dispara sola.
Sigue de frente al enemigo y esquivando.
Contra grupos, mantente alineado con ellos.
Contra jefes, esquiva y deja que el bucle haga el trabajo.
Cuidado: tu vida está a la mitad.
Para guardar
El card de la build
La build completa en una imagen: notas, equipamiento, árboles y cómo jugar. El card está en inglés.
Abrir el cardMedida el 28 sept 2026 · juego v1.0.1 · banco de pruebas v8
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Steam

Tu próximo intento empieza en Steam.
Veinte Formas, seis regiones y todo un endgame esperando después del primer final.
(se abre en una pestaña nueva)Ya disponible en Steam para PC.

