
Looping Inheritance
- Héritage comme arme
- Fusion
- Automatisation
- Répétition
Tier AFarm rapide · Endgame
Vue d'ensemble
Vue d'ensemble
Un Héritage Fusionné qui se répète : la Salve Divisée de l'Archer, automatisée et répétée en écho par le Chronomancien — 94 % des dégâts contre les boss.
Idéal pour : Échos T12–T20 : le build le plus mains libres de la collection — les dégâts sortent tout seuls.
Points forts
- Les dégâts sortent pratiquement tout seuls
- Mains libres : l'Héritage se déclenche tout seul
- Sans Lien (moins d'Atlas et moins de chance)
Points faibles
- Fusion coûteuse (250 Fragments d'Iris + 20 Yeux Exaltés)
- Écho de l'Héritage divise la vie par deux
- Dégâts inférieurs à ceux des builds critique
Équipement
Ce que le build emporte
Survolez ou touchez une icône pour voir ce qu'elle fait, avec le texte du jeu lui-même.
- Fusion
- Trajectoire DiviséeActive
- Écho TemporelPassive
Résonance: Conduction Les coups de zone ou de projectile rendent 3 de ressource.
- Maîtrise
- Chronomancien du Long FilNIV 9 · 40 points
- Vie Scellée
50%
Reliques12
Essentielles
- Sang du Dehors
- Seconde Voix
- Cloche des Cendres
Recommandées
- Foyer Court
- Sillage du Bond
- Longue Aiguille
- Roue Desserrée
Optionnelles
- Fil Simple
- Corde Tendue
- Écale
- Offrande au Regard
- Clochette
Légendaire
- Visage Empruntéluxe, dépend du butin
- Héritage Interditluxe, dépend du butin
Ensembles
Écho de l'Héritage
L'Héritage répond sans qu'on l'appelle.
- Fragment Hérité
- Volonté Ancestrale
2 pièces : Utilise automatiquement la compétence d'Héritage équipée dès qu'elle est disponible.
Héritier de l'Œil
L'Héritage cesse d'être un bouton de plus.
- Emblème de l'Héritage
- Anneau de l'Héritier
2 pièces : Utiliser la compétence de classe lance votre Héritage en même temps.
Progression
Les arbres du build
Les nœuds allumés sont ceux que le build prend ; le reste de chaque arbre reste éteint à l'arrière-plan.
Fragments d'Iris: 1 999
Survolez ou touchez un nœud allumé pour voir ce qu'il fait.
Corps
- Écorce Durcie8/8+80 % de vie (max. +80 %)
- Sève Réparatrice2/5+16 % de soins reçus
Pouvoir
- Regard Aiguisé8/8+48 % de dégâts (max. +48 %)
- Rythme Constant5/5+35 % sur les attaques de base
- Chasseur d'Élites4/4+36 % contre les élites
- Brise-Couronnes4/4+36 % contre les boss
Concentration
- Réservoir5/5+50 % de ressource maximale
- Flux Serein5/5110 % du flux naturel
- Hâte Mesurée4/4-20 % de recharge (max. -20 %)
Héritage
- Archive des Mémoires1/3Conserve 1 Empreinte(s)
- Héritage Profond3/3+45 % de puissance d'Empreinte
- Fusion d'Empreintes1/1Monte un Héritage Fusionné
Fortune
- La Poche Trouée, à l'Envers1/5+12 % d'or
- Poche Profonde4/4+4 emplacement de relique
Point de Constellation: 56
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Vitesse
- Pas Court+12 % Vitesse · +7 % Déplacement
- +5 % Vitesse ×3 · +6 % Recharge ×2 · +4 % Déplacement
Dégâts
- Poids de la Main+18 % Dégâts
- Seconde Intention+22 % Dégâts de Compétence
- Force Brute+26 % Dégâts
- +6 % Dégâts ×5 · +8 % Dégâts d'Attaque de Base · +8 % Dégâts de Compétence
Défense
- Peau de l'Iris+16 % Vie Maximale · +15 % Résistance · +8 % Évitement d'Affliction
- Carapace du Néant-9 % Dégâts Subis · +12 % Vie Maximale · +8 % Évitement d'Affliction
- Racine Profonde+18 % Vie Maximale · +15 % Récupération
- +5 % Vie Maximale ×4 · +6 % Récupération
EMPLACEMENTS DE RELIQUE: +4
Point de Vision: 34
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Bénédictions & Ensembles
- Éveil BéniActive les Reliques Bénies : dans les Échos de Palier 7 ou plus, 6 % des reliques sortent Bénies, et la chance grimpe à chaque Palier. Les communes peuvent déjà l'être.
- +6% Chance de BéniePlus de reliques arrivent Bénies.
- +6% Chance de BéniePlus de reliques arrivent Bénies.
- Bénédiction : Peu communesLes reliques peu communes peuvent désormais sortir Bénies.
- Bénédiction : RaresLes reliques rares peuvent désormais sortir Bénies.
- +10% Chance de Pièce d'EnsembleLes boss d'Écho lâchent plus de Pièces d'Ensemble.
- Ensembles du RegardActive les Pièces d'Ensemble : les boss des Échos de Palier 10 ou plus peuvent en lâcher, et chaque pièce trouvée est à vous pour toujours.
- Ensembles avancésLes Ensembles avancés entrent dans le tirage.
Héritages
- +1 place dans l'ArchiveL'Archive des Mémoires garde plus d'Héritages.
- +1 échange de récompensePlus d'échanges de récompense par tentative dans l'Écho.
- Main FermeL'Héritage avec lequel vous terminez un Écho entre seul dans l'Archive des Mémoires.
- +1 échange de récompensePlus d'échanges de récompense par tentative dans l'Écho.
- Sang ChoisiDans un Écho, les Résonances de la Fusion comptent comme Profondes.
- Héritage LesteDans un Écho, la capacité héritée se recharge un quart plus vite.
- Reliques du Grand RegardLes Échos se mettent à contenir les reliques qui n'existent que dans le Grand Regard, en commençant par les communes.
- Peu communes du RegardLes peu communes exclusives entrent dans le tirage.
- Rares du RegardLes rares exclusives entrent dans le tirage.
- Épiques du RegardLes épiques exclusives entrent dans le tirage.
Chronomancien du Long Fil
Il a tiré sur le fil jusqu'à ce qu'il tienne.
Passive
- Long FilDes recharges plus courtes et des afflictions qui durent bien plus longtemps.
- La Seconde d'AvantLe dash se recharge presque aussitôt et les coups sortent plus vite.
En pratique
Comment jouer
Ouvrez simplement en entrant : l'Héritage se déclenche tout seul.
Restez face à l'ennemi et esquivez.
Contre les groupes, restez aligné avec eux.
Contre les boss, esquivez et laissez la boucle faire le travail.
Attention : votre vie est divisée par deux.
À garder
La carte du build
Tout le build en une image : notes, équipement, arbres et façon de jouer. La carte est en anglais.
Ouvrir la carteMesuré le 28 sept. 2026 · jeu v1.0.1 · banc d'essai v8
Autres builds Chronomancien

Steam

Votre prochaine tentative commence sur Steam.
Vingt Formes, six régions et tout un endgame qui vous attend après la première fin.
(s'ouvre dans un nouvel onglet)Disponible dès maintenant sur Steam, sur PC.

