
Vue d'ensemble
Vue d'ensemble
Esquiver au dernier instant rend du Sable et raccourcit tout — et le tir qui suit le dash part en triple éventail.
Idéal pour : Campagne, Actes 1–3, pour ceux qui aiment vivre sur le fil.
Points forts
- Récompense les réflexes
- Le dash devient dégâts et défense
- Retour Temporel comme filet de sécurité
Points faibles
- Technique (esquiver au bon moment)
- Fragile
- Retour Temporel n'inflige aucun dégât
Équipement
Ce que le build emporte
Survolez ou touchez une icône pour voir ce qu'elle fait, avec le texte du jeu lui-même.
- Héritage
- Trajectoire DiviséeArcher Astral
Reliques5
Essentielles
- Traînée Chaude
- Corde Tendue
Recommandées
- Jointure
- Fil Simple
Optionnelles
- Clochette
Progression
Les arbres du build
Les nœuds allumés sont ceux que le build prend ; le reste de chaque arbre reste éteint à l'arrière-plan.
Fragments d'Iris: 140
Survolez ou touchez un nœud allumé pour voir ce qu'il fait.
Corps
- Écorce Durcie3/8+30 % de vie (max. +80 %)
Pouvoir
- Regard Aiguisé3/8+18 % de dégâts (max. +48 %)
- Rythme Constant2/5+14 % sur les attaques de base
Concentration
- Réservoir1/5+10 % de ressource maximale
Fortune
- La Poche Trouée, à l'Envers1/5+12 % d'or
- Poche Profonde1/4+1 emplacement de relique
En pratique
Comment jouer
Ouvrez en attendant la première attaque ennemie.
Gardez le rythme esquive → tir.
Contre les groupes, la glace du 3e coup les retient tous.
Contre les boss, chaque grosse attaque est une esquive.
Attention : une esquive ratée coûte cher avec 125 de vie.
À garder
La carte du build
Tout le build en une image : notes, équipement, arbres et façon de jouer. La carte est en anglais.
Ouvrir la carteMesuré le 28 sept. 2026 · jeu v1.0.1 · banc d'essai v8
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Steam

Votre prochaine tentative commence sur Steam.
Vingt Formes, six régions et tout un endgame qui vous attend après la première fin.
(s'ouvre dans un nouvel onglet)Disponible dès maintenant sur Steam, sur PC.

