
Visão geral
Visão geral
Esquivar no último instante devolve Areia e encurta tudo — e o tiro seguinte ao dash sai em leque triplo.
Indicada para: Campanha, Atos 1–3, para quem gosta de jogar no limite.
Pontos fortes
- Recompensa reflexo
- Dash vira dano e defesa
- Retorno Temporal como rede de segurança
Pontos fracos
- Técnica (esquiva no tempo certo)
- Frágil
- Retorno Temporal não dá dano
Equipamento
O que a build leva
Passe o cursor ou toque em um ícone para ver o que ele faz, com o texto do próprio jogo.
- Herança
- Trajetória PartidaArqueiro Astral
Relíquias5
Essenciais
- Rastro Quente
- Corda Tensa
Recomendadas
- Nó do Dedo
- Fio Simples
Opcionais
- Sineta
Progressão
Árvores de progressão
Consulte as árvores de progressão usadas nesta build. Os nós acesos são os que ela usa; o resto de cada árvore fica apagado ao fundo.
Fragmentos da Íris: 140
Passe o cursor ou toque em um nó aceso para ver o que ele faz.
Corpo
- Casca Endurecida3/8+30% vida (máx +80%)
Poder
- Olhar Afiado3/8+18% dano (máx +48%)
- Ritmo Constante2/5+14% em ataques básicos
Concentração
- Reservatório1/5+10% recurso máximo
Fortuna
- Bolso Furado ao Contrário1/5+12% ouro
- Bolso Fundo1/4+1 espaço de relíquia
Na prática
Como jogar
Abra a luta esperando o primeiro golpe inimigo.
Mantenha o ritmo esquiva → tiro.
Contra grupos, o gelo do 3º golpe segura todos.
Contra boss, cada golpe grande é uma esquiva.
Cuidado: errar a esquiva custa caro com 125 de vida.
Para guardar
O card da build
A build inteira em uma imagem: notas, equipamento, árvores e como jogar.
Abrir o cardMedida em 28 de set. de 2026 · jogo v1.0.1 · banco de testes v8
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Steam

A próxima tentativa começa na Steam.
Vinte Formas, seis regiões e um endgame inteiro esperando depois do primeiro final.
(abre em uma nova aba)Disponível agora na Steam, para PC.

