
Core Workshop
- Critique
- Invocation
- Projectiles
- Ricochet
Tier AFarm rapide · Endgame
Vue d'ensemble
Vue d'ensemble
Un Artificier du Noyau qui fait des critiques et qui construit : tourelles, drones et un Prisme qui divise chaque projectile — sans Lien.
Idéal pour : Échos T12–T20 : nettoyage et boss équilibrés.
Points forts
- Ne dépend ni d'une gemme ni d'un Lien
- Dégâts équilibrés entre boss et vagues
- Zéro vie perdue au banc d'essai
Points faibles
- Beaucoup de reliques du Regard
- Dégâts répartis entre de nombreuses sources
- Fragile sans Verdict
Équipement
Ce que le build emporte
Survolez ou touchez une icône pour voir ce qu'elle fait, avec le texte du jeu lui-même.
- Héritage
- Module AutonomeArtificier des Arcanes
- Maîtrise
- Artificier du NoyauNIV 7 · 32 points
Reliques12
Essentielles
- Main Entraînée
- Bouche Double
- Mille YeuxBÉNIE · Affûtée
- Tranchant du Regard
Recommandées
- Corde Tendue
- Noyau en Spirale
- Contrepoids
- Coin
Optionnelles
- Fil de Cuivre
- Fil du Treillis
- Jointure
- Pied Ferme
Légendaire
- Monolithe de l'Irisluxe, dépend du butin
- Arsenal Fantômeluxe, dépend du butin
Ensembles
Prisme Fendu
Des projectiles qui ne s'arrêtent pas à la première cible.
- Lentille Prismatique
- Éclat Prismatique
2 pièces : Le premier ricochet fend le projectile en deux.
Verdict
Critique et exécution.
- Balance Faussée
- Maillet Usé
2 pièces : Les critiques vous soignent. Plafonné par seconde.
Progression
Les arbres du build
Les nœuds allumés sont ceux que le build prend ; le reste de chaque arbre reste éteint à l'arrière-plan.
Fragments d'Iris: 1 551
Survolez ou touchez un nœud allumé pour voir ce qu'il fait.
Corps
- Écorce Durcie8/8+80 % de vie (max. +80 %)
- Sève Réparatrice2/5+16 % de soins reçus
Pouvoir
- Regard Aiguisé8/8+48 % de dégâts (max. +48 %)
- Rythme Constant5/5+35 % sur les attaques de base
- Chasseur d'Élites4/4+36 % contre les élites
- Brise-Couronnes4/4+36 % contre les boss
Concentration
- Réservoir5/5+50 % de ressource maximale
- Flux Serein5/5110 % du flux naturel
- Hâte Mesurée4/4-20 % de recharge (max. -20 %)
Fortune
- La Poche Trouée, à l'Envers1/5+12 % d'or
- Poche Profonde4/4+4 emplacement de relique
Point de Constellation: 60
Survolez ou touchez un nœud allumé pour voir ce qu'il fait.
Projectiles
- Regard Perçant+1 Perforations · +22 % Dégâts de Projectile
- Ricochet Aligné+1 Enchaînements · +14 % Dégâts de Projectile
- Salve Serrée+1 Projectiles · -15 % Dégâts de Projectile
- +8 % Dégâts de Projectile ×3 · +5 % Vitesse de Projectile
Critique
- Œil qui Mesure+9 % Chance de Critique · +18 % Dégâts Critiques
- Angle Mort+18 % Chance de Critique contre les contrôlés · +20 % Dégâts Critiques contre les contrôlés
- Lame Sûre+35 % Dégâts Critiques
- +4 % Chance de Critique ×3 · +10 % Dégâts Critiques ×4
Dégâts
- Poids de la Main+18 % Dégâts
- +6 % Dégâts ×2 · +8 % Dégâts d'Attaque de Base
Défense
- Peau de l'Iris+16 % Vie Maximale · +15 % Résistance · +8 % Évitement d'Affliction
- +5 % Vie Maximale ×2
EMPLACEMENTS DE RELIQUE: +4
Point de Vision: 30
Survolez ou touchez un nœud allumé pour voir ce qu'il fait.
Bénédictions & Ensembles
- Éveil BéniActive les Reliques Bénies : dans les Échos de Palier 7 ou plus, 6 % des reliques sortent Bénies, et la chance grimpe à chaque Palier. Les communes peuvent déjà l'être.
- +6% Chance de BéniePlus de reliques arrivent Bénies.
- +6% Chance de BéniePlus de reliques arrivent Bénies.
- Bénédiction : Peu communesLes reliques peu communes peuvent désormais sortir Bénies.
- Bénédiction : RaresLes reliques rares peuvent désormais sortir Bénies.
- +10% Chance de Pièce d'EnsembleLes boss d'Écho lâchent plus de Pièces d'Ensemble.
- Ensembles du RegardActive les Pièces d'Ensemble : les boss des Échos de Palier 10 ou plus peuvent en lâcher, et chaque pièce trouvée est à vous pour toujours.
- Ensembles avancésLes Ensembles avancés entrent dans le tirage.
- Ensembles du VoileLes Ensembles d'Au-delà du Voile entrent dans le tirage.
Héritages
- +1 place dans l'ArchiveL'Archive des Mémoires garde plus d'Héritages.
- Reliques du Grand RegardLes Échos se mettent à contenir les reliques qui n'existent que dans le Grand Regard, en commençant par les communes.
- Peu communes du RegardLes peu communes exclusives entrent dans le tirage.
- Rares du RegardLes rares exclusives entrent dans le tirage.
- Épiques du RegardLes épiques exclusives entrent dans le tirage.
Artificier du Noyau
Le noyau s'est ouvert et ne se referme plus.
Passive
- Noyau InstableTout ce que vous déchaînez est bien plus grand, et ce qui est de zone frappe plus fort.
- Recharge RuniqueDes recharges plus courtes et des compétences qui se répètent à une partie de leur puissance.
En pratique
Comment jouer
Ouvrez en posant les tourelles manuelles.
Gardez un critique élevé.
Contre les groupes, ricochets et tourelles.
Contre les boss, restez immobile et enchaînez le combo.
Attention aux boss qui se déplacent : les tourelles restent sur place.
À garder
La carte du build
Tout le build en une image : notes, équipement, arbres et façon de jouer. La carte est en anglais.
Ouvrir la carteMesuré le 28 sept. 2026 · jeu v1.0.1 · banc d'essai v8
Autres builds Artificier

Steam

Votre prochaine tentative commence sur Steam.
Vingt Formes, six régions et tout un endgame qui vous attend après la première fin.
(s'ouvre dans un nouvel onglet)Disponible dès maintenant sur Steam, sur PC.

