
Echoing Silence
- Spam de compétence
- Critique
- Zone
- Gemme garantie
Tier AFarm rapide · Endgame
Vue d'ensemble
Vue d'ensemble
Barde du Silence avec le critique au plafond : chaque critique, via Rupture, joue un Accord Destructeur supplémentaire — et Coquille d'Écho fait sonner chacun deux fois.
Idéal pour : Échos T12–T20 : gros nettoyage en jouant au milieu du groupe (contre les boss, sous la médiane).
Points forts
- Gemme garantie (bon marché)
- Zone immense autour de vous
- Zéro vie perdue au banc d'essai
Points faibles
- Le passif d'aura du Barde du Silence reste inutilisé ici (voir les versions)
- Beaucoup de reliques du Regard
- Il faut rester collé à l'ennemi
Équipement
Ce que le build emporte
Survolez ou touchez une icône pour voir ce qu'elle fait, avec le texte du jeu lui-même.
- Héritage
- RésonanceBarde de la Rupture
- Maîtrise
- Barde du SilenceNIV 7 · 34 points
- Liens de l'Iris
- RuptureGemme Déclencheuse
- Accord DestructeurLiée
Reliques12
Essentielles
- Mille YeuxBÉNIE · Affûtée
- Tranchant du Regard
- Coquille d'Écho
- Siège
Recommandées
- Contrepoids
- Coin
- Fleur de Pierre
- Encerclé
Optionnelles
- Cercle Large
- Anneau
- Main Entraînée
- Face à Face
Légendaire
- L'Œil Largeluxe, dépend du butin
- Écho de la Compétenceluxe, dépend du butin
Ensembles
Verdict
Critique et exécution.
- Balance Faussée
- Maillet Usé
2 pièces : Les critiques vous soignent. Plafonné par seconde.
Gardien Brisé
La barrière existe pour être brisée.
- Carapace du Gardien
- Cœur du Gardien
2 pièces : Briser la barrière provoque une explosion de zone et en fait aussitôt repousser une autre.
Progression
Les arbres du build
Les nœuds allumés sont ceux que le build prend ; le reste de chaque arbre reste éteint à l'arrière-plan.
Fragments d'Iris: 1 551
Survolez ou touchez un nœud allumé pour voir ce qu'il fait.
Corps
- Écorce Durcie8/8+80 % de vie (max. +80 %)
- Sève Réparatrice2/5+16 % de soins reçus
Pouvoir
- Regard Aiguisé8/8+48 % de dégâts (max. +48 %)
- Rythme Constant5/5+35 % sur les attaques de base
- Chasseur d'Élites4/4+36 % contre les élites
- Brise-Couronnes4/4+36 % contre les boss
Concentration
- Réservoir5/5+50 % de ressource maximale
- Flux Serein5/5110 % du flux naturel
- Hâte Mesurée4/4-20 % de recharge (max. -20 %)
Fortune
- La Poche Trouée, à l'Envers1/5+12 % d'or
- Poche Profonde4/4+4 emplacement de relique
Point de Constellation: 55
Survolez ou touchez un nœud allumé pour voir ce qu'il fait.
Critique
- Œil qui Mesure+9 % Chance de Critique · +18 % Dégâts Critiques
- Angle Mort+18 % Chance de Critique contre les contrôlés · +20 % Dégâts Critiques contre les contrôlés
- Lame Sûre+35 % Dégâts Critiques
- +4 % Chance de Critique ×3 · +10 % Dégâts Critiques ×4
Zone
- Onde Large+22 % Taille · +12 % Dégâts en Zone
- Foule+26 % Dégâts en Zone encerclé
- +8 % Dégâts en Zone ×3 · +8 % Taille ×3
Dégâts
- Poids de la Main+18 % Dégâts
- +6 % Dégâts ×2
Défense
- Peau de l'Iris+16 % Vie Maximale · +15 % Résistance · +8 % Évitement d'Affliction
- +5 % Vie Maximale ×2
EMPLACEMENTS DE RELIQUE: +4
Point de Vision: 35
Survolez ou touchez un nœud allumé pour voir ce qu'il fait.
Bénédictions & Ensembles
- Éveil BéniActive les Reliques Bénies : dans les Échos de Palier 7 ou plus, 6 % des reliques sortent Bénies, et la chance grimpe à chaque Palier. Les communes peuvent déjà l'être.
- +6% Chance de BéniePlus de reliques arrivent Bénies.
- +6% Chance de BéniePlus de reliques arrivent Bénies.
- Bénédiction : Peu communesLes reliques peu communes peuvent désormais sortir Bénies.
- Bénédiction : RaresLes reliques rares peuvent désormais sortir Bénies.
- +10% Chance de Pièce d'EnsembleLes boss d'Écho lâchent plus de Pièces d'Ensemble.
- Ensembles du RegardActive les Pièces d'Ensemble : les boss des Échos de Palier 10 ou plus peuvent en lâcher, et chaque pièce trouvée est à vous pour toujours.
- Ensembles avancésLes Ensembles avancés entrent dans le tirage.
- Ensembles du VoileLes Ensembles d'Au-delà du Voile entrent dans le tirage.
- Langage de l'IrisActive les Liens de l'Iris : les boss des Échos de Palier 15 et plus lâchent des Gemmes, et chacune est à vous pour toujours.
Héritages
- +1 place dans l'ArchiveL'Archive des Mémoires garde plus d'Héritages.
- Reliques du Grand RegardLes Échos se mettent à contenir les reliques qui n'existent que dans le Grand Regard, en commençant par les communes.
- Peu communes du RegardLes peu communes exclusives entrent dans le tirage.
- Rares du RegardLes rares exclusives entrent dans le tirage.
- Épiques du RegardLes épiques exclusives entrent dans le tirage.
Barde du Silence
La rupture est devenue un silence.
Passive
- Accord MuetDes auras bien plus fortes, et de plus grande portée.
- RésonancePlus de dégâts sur tout et des recharges plus courtes.
En pratique
Comment jouer
Ouvrez avec l'Accord.
Gardez le critique au plafond et entretenez le combo.
Contre les groupes, c'est sa spécialité.
Contre les boss, restez collé à lui.
Surveillez la voie de l'Atlas.
À garder
La carte du build
Tout le build en une image : notes, équipement, arbres et façon de jouer. La carte est en anglais.
Ouvrir la carteMesuré le 28 sept. 2026 · jeu v1.0.1 · banc d'essai v8
Autres builds Barde

Steam

Votre prochaine tentative commence sur Steam.
Vingt Formes, six régions et tout un endgame qui vous attend après la première fin.
(s'ouvre dans un nouvel onglet)Disponible dès maintenant sur Steam, sur PC.

