
Panoramica
Panoramica
Una mitragliatrice di scintille: il terzo tiro esce come tre saette, e ogni Torretta dell'Iride arma un'Onda Runica sul tiro successivo.
Ideale per: Campagna, Atti 1–3.
Punti di forza
- Molti colpi al secondo
- La Torretta aiuta contro i boss
- Solo reliquie comuni
Punti deboli
- Tiro debole per colpo
- L'Onda dipende dalla Torretta (Carica)
- Fragile
Equipaggiamento
Cosa porta la build
Passa il cursore su un'icona o toccala per vedere cosa fa, con il testo del gioco.
- Eredità
- Runa d'ImpattoGuerriero Runico
Reliquie5
Essenziali
- Corda Tesa
- Nocca
Consigliate
- Filo di Rame
- Filo Semplice
Opzionali
- Passo Sciolto
Progressione
Gli alberi della build
I nodi accesi sono quelli che la build prende; il resto di ogni albero resta spento sullo sfondo.
Frammenti d'Iride: 138
Passa il cursore su un nodo acceso o toccalo per vedere cosa fa.
Corpo
- Corteccia Indurita2/8+20% vita (max +80%)
Potere
- Sguardo Affilato3/8+18% danni (max +48%)
- Ritmo Costante2/5+14% sugli attacchi base
Concentrazione
- Serbatoio1/5+10% risorsa massima
- Flusso Sereno1/522% del flusso naturale
Fortuna
- Buco in Tasca, al Contrario1/5+12% oro
- Tasca Profonda1/4+1 spazio reliquia
In pratica
Come si gioca
Apri con Torretta dell'Iride.
Conserva Carica per la Torretta.
Contro i gruppi, Onde e saette in linea.
Contro i boss, torretta e combo.
Attenzione: fragile da vicino.
Da conservare
La carta della build
Tutta la build in un'immagine: valutazioni, equipaggiamento, alberi e come giocare. La carta è in inglese.
Apri la cartaMisurata il 28 set 2026 · gioco v1.0.1 · banco di prova v8
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