
Runic Glimmer
- Attacco base
- Proiettili
- Stazionario
- Senza dipendere da Mana
Tier SFarming rapido · Early
Panoramica
Panoramica
Il Mago che non aspetta il Mana: un combo di proiettili da fermo, con l'Onda Runica ereditata che pulisce la linea.
Ideale per: Primi tentativi di campagna (Atti 1–3), quando la risorsa parte ancora vuota e le reliquie sono comuni.
Punti di forza
- Non dipende dalla rigenerazione del Mana
- Le reliquie comuni fanno quasi tutto
- Pulisce i corridoi in linea con Onda Runica
Punti deboli
- Fragile (120 di vita)
- Stare fermo fa bene ai danni e male alla schivata
- Pochi danni ad area fuori dalla linea di tiro
Equipaggiamento
Cosa porta la build
Passa il cursore su un'icona o toccala per vedere cosa fa, con il testo del gioco.
- Eredità
- Runa d'ImpattoGuerriero Runico
Reliquie5
Essenziali
- Corda Tesa
- Nocca
- Piede Fermo
Consigliate
- Passo Sciolto
- Mano Allenata
Progressione
Gli alberi della build
I nodi accesi sono quelli che la build prende; il resto di ogni albero resta spento sullo sfondo.
Frammenti d'Iride: 138
Passa il cursore su un nodo acceso o toccalo per vedere cosa fa.
Corpo
- Corteccia Indurita2/8+20% vita (max +80%)
Potere
- Sguardo Affilato3/8+18% danni (max +48%)
- Ritmo Costante2/5+14% sugli attacchi base
Concentrazione
- Serbatoio1/5+10% risorsa massima
- Flusso Sereno1/522% del flusso naturale
Fortuna
- Buco in Tasca, al Contrario1/5+12% oro
- Tasca Profonda1/4+1 spazio reliquia
In pratica
Come si gioca
Apri con Onda Runica e il combo completo.
Resta fermo e sullo stesso bersaglio — i proiettili crescono.
Contro i gruppi, arretra finché non si allineano e lascia esplodere il 3º tiro nel mezzo.
Contro i boss, distanza e fuoco continuo; il raggio solo con Mana d'avanzo.
Attenzione ai nemici che arrivano da dietro — 120 di vita vanno via in fretta.
Da conservare
La carta della build
Tutta la build in un'immagine: valutazioni, equipaggiamento, alberi e come giocare. La carta è in inglese.
Apri la cartaMisurata il 28 set 2026 · gioco v1.0.1 · banco di prova v8
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