
概要
概要
通常攻撃、掌、通常攻撃、掌:切り替えるたびに流れが戻りクールダウンが縮む——「開いた眼の掌」はほとんど止まらない。
向いている場面: キャンペーン、第1〜3幕:ボスとエリート。
強み
- 序盤ビルドで2番目に高いボスダメージ(槍騎士に次ぐ)
- コストのないスキル
- リズムが報われる
弱み
- 殲滅が弱い(掌は単体攻撃)
- 本当に交互に打つ必要がある
- 自身の形姿の継承:まず武僧として倒れること
装備構成
ビルドの中身
アイコンにカーソルを合わせるかタップすると、ゲーム内のテキストで効果を確認できます。
- 継承
- 絶えぬ動き空なる虹彩の武僧
遺物5
必須
- 短い集中
- 重い拳
推奨
- 指の節
- 密着
任意
- 軽い足取り
成長
ビルドのツリー
光っているノードがこのビルドで取得するノードです。ツリーの残りは背景に暗く表示されます。
虹彩の断片: 123
光っているノードにカーソルを合わせるかタップすると、効果を確認できます。
肉体
- 硬い樹皮3/8体力 +30%(上限 +80%)
力
- 鋭い眼差し2/8ダメージ +12%(上限 +48%)
- 揺るがぬ律動2/5通常攻撃 +14%
集中
- 深い器1/5リソース上限 +10%
幸運
- 逆さの穴あきポケット1/5金貨 +12%
- 深いポケット1/4遺物スロット +1
実戦
立ち回り
「通常攻撃 → 掌」で開幕。
交互に打って流れを満タンに保つ。
集団には:最も強い敵に掌、残りは通常攻撃。
ボスには:ここが真価。
注意:掌は標的を吹き飛ばす——もう一度距離を詰める。
武僧のほかのビルド



