
Peste Absoluta
- Poder Máximo
- Dano por efeito
- Veneno
- Constelação cheia
Tier SChefes · Endgame
Visão geral
Visão geral
A Peste Detonada com a Constelação cheia: a mesma Mistura Volátil pela Ruptura, multiplicada por CORAÇÃO DE VIDRO, OLHAR DO CAÇADOR e ÍRIS INCESSANTE.
Indicada para: Chefes de Eco T15–T20 e Visões, depois de muitos Ecos de Constelação.
Pontos fortes
- Chefe várias vezes maior que a original no banco
- Limpeza também sobe
- Mesma rotação da original
Pontos fracos
- Custo de Constelação muito alto
- CORAÇÃO DE VIDRO sela 15%
- Gema de outra Forma (sorteio)
Equipamento
O que a build leva
Passe o cursor ou toque em um ícone para ver o que ele faz, com o texto do próprio jogo.
- Herança
- Semente PredatóriaDruida das Raízes Cegas
- Maestria
- Druida da Raiz AbertaLV 11 · 52 pontos
- Enlaces da Íris
- RupturaGema-Gatilho
- Mistura VolátilVinculada
Relíquias12
Essenciais
- Terra Podre
- Frasco Fundo
- Praga Antiga
- Praga do Véu
Recomendadas
- Turíbulo de Espinhos
- Pano Sujo
- Vigília Curta
- Nariz Fino
Opcionais
- Revezamento
- Húmus Fundo
- Gume do Olhar
- Pedra de Amolar
Lendária
- Coração Pestilentoluxo, depende de sorteio
- Veneno Coroadoluxo, depende de sorteio
Conjuntos
Coroa Pestilenta
Veneno fundo e veneno rápido.
- Frasco da Peste
- Anel Pestilento
2 peças: No máximo de acúmulos, o Veneno se espalha para quem estiver perto.
Senhor do Tempo
Recarga e repetição.
- Ponteiro Partido
- Ampulheta Vazia
2 peças: De tempos em tempos, uma habilidade não entra em recarga e se repete sozinha.
Progressão
Árvores de progressão
Consulte as árvores de progressão usadas nesta build. Os nós acesos são os que ela usa; o resto de cada árvore fica apagado ao fundo.
Fragmentos da Íris: 1.653
Passe o cursor ou toque em um nó aceso para ver o que ele faz.
Corpo
- Casca Endurecida8/8+80% vida (máx +80%)
- Seiva Restauradora2/5+16% cura recebida
Poder
- Olhar Afiado8/8+48% dano (máx +48%)
- Ritmo Constante5/5+35% em ataques básicos
- Caçador de Elites4/4+36% contra elites
- Quebra-Coroas4/4+36% contra chefes
Concentração
- Reservatório5/5+50% recurso máximo
- Fluxo Sereno5/5110% do fluxo natural
- Marca Duradoura4/4+48% duração de efeitos
- Pressa Contida4/4-20% recarga (máx -20%)
Fortuna
- Bolso Furado ao Contrário1/5+12% ouro
- Bolso Fundo4/4+4 espaço de relíquia
Ponto da Constelação: 108
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Crítico
- Olho que Mede+9% Chance de Crítico · +18% Dano Crítico
- Ponto Cego+18% Chance de Crítico contra controlados · +20% Dano Crítico contra controlados
- +4% Chance de Crítico ×3 · +10% Dano Crítico ×3
Velocidade
- Ritmo Arcano+12% Velocidade de Habilidade · +10% Regeneração
- Segunda Natureza+12% Velocidade · +14% Recarga
- ÍRIS INCESSANTEGANHA: +25% MAIS velocidade de ação. · PERDE: Recargas correm 15% mais devagar.
- +5% Velocidade · +6% Recarga
Aflição
- Sangue Frio+22% Dano de Aflição · +16% Duração de Aflição
- Mão Suja+1 Acúmulos
- Apodrecer+26% Dano contra afligidos
- SANGUE ENVENENADOGANHA: +45% MAIS dano de aflição. · PERDE: -15% MENOS dano direto.
- +7% Dano de Aflição ×5 · +8% Duração de Aflição ×3 · +6% Chance de Aflição ×2 · +6% Velocidade de Aflição
Dano
- Peso da Mão+18% Dano
- Segunda Intenção+22% Dano de Habilidade
- Força Bruta+26% Dano
- CORAÇÃO DE VIDROGANHA: +45% MAIS dano. · PERDE: Sela 15% da Vida Máxima.
- +6% Dano ×2 · +8% Dano de Ataque Básico · +8% Dano de Habilidade · +8% Dano Corpo a Corpo ×2 · +9% Dano após abater
Elites e Chefes
- Predador de Gigantes+32% Dano contra Chefes
- Couraça de Caçador-10% Dano Recebido contra Elites · -10% Dano Recebido contra Chefes
- Caçada Longa+22% Dano contra Chefes · +18% Dano Crítico contra Chefes
- OLHAR DO CAÇADORGANHA: +40% MAIS dano contra Chefes. · PERDE: -10% MENOS dano contra inimigos comuns.
- +9% Dano contra Elites · +9% Dano contra Chefes ×2 · -4% Dano Recebido contra Chefes
Defesa
- Pele da Íris+16% Vida Máxima · +15% Resistência · +8% Chance de Evitar Aflição
- +5% Vida Máxima ×3
ESPAÇOS DE RELÍQUIA: +5
Ponto de Visão: 35
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Bênçãos & Conjuntos
- Despertar AbençoadoLiga as Relíquias Abençoadas: em Ecos de Tier 7 ou mais, 6% das relíquias vêm Abençoadas, e a chance sobe a cada Tier. As comuns já podem ser abençoadas.
- +6% Chance de AbençoadaMais relíquias vêm Abençoadas.
- +6% Chance de AbençoadaMais relíquias vêm Abençoadas.
- Bênção: IncomunsRelíquias incomuns passam a poder vir Abençoadas.
- Bênção: RarasRelíquias raras passam a poder vir Abençoadas.
- +10% Chance de Peça de ConjuntoChefes de Eco derrubam mais Peças de Conjunto.
- Conjuntos do OlharLiga as Peças de Conjunto: chefes de Ecos de Tier 10 ou mais passam a poder derrubá-las, e cada peça encontrada fica sua para sempre.
- Conjuntos avançadosOs Conjuntos avançados entram no sorteio.
- Conjuntos do VéuOs Conjuntos do Além do Véu entram no sorteio.
- Linguagem da ÍrisLiga os Enlaces da Íris: chefes de Ecos de Tier 15 ou mais passam a derrubar Gemas, e cada uma fica sua para sempre.
Heranças
- +1 espaço no ArquivoO Arquivo de Memórias guarda mais Heranças.
- Relíquias do Grande OlharOs Ecos passam a trazer as relíquias que só existem no Grande Olhar, começando pelas comuns.
- Incomuns do OlharAs incomuns exclusivas entram no sorteio.
- Raras do OlharAs raras exclusivas entram no sorteio.
- Épicas do OlharAs épicas exclusivas entram no sorteio.
Druida da Raiz Aberta
A raiz abriu os olhos.
Passiva
- Raiz AbertaMais dano por tempo e penetração de resistência em tudo.
- Semente de VenenoMuito mais chance de afligir e mais acúmulos por alvo.
Na prática
Como jogar
Abra a luta com Plantar Espinho e entre cortando.
Mantenha todos afligidos.
Contra grupos, espalhe e deixe detonar.
Contra boss, empilhe e detone em ciclo.
Cuidado: a gema da Mistura é de outra Forma e demora a cair.
Para guardar
O card da build
A build inteira em uma imagem: notas, equipamento, árvores e como jogar.
Abrir o cardMedida em 28 de set. de 2026 · jogo v1.0.1 · banco de testes v8
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Steam

A próxima tentativa começa na Steam.
Vinte Formas, seis regiões e um endgame inteiro esperando depois do primeiro final.
(abre em uma nova aba)Disponível agora na Steam, para PC.

