
概览
概览
满星座的 Runic Blood:同样通过「破裂」放出的贯穿,现在加上「玻璃之心」、「猎人的凝视」与「虹膜的回响」(「符文斩」释放两次)——首领倒下的速度快了数倍。
适用于: 回响首领 T15–T20 与景象,需要先在许多次回响中攒满星座。
优势
- 测试台上首领伤害约为 Runic Blood 的三倍
- 轮转与原版相同
- 仍然不掉血
劣势
- 星座投入非常高
- 「猎人的凝视」让对普通敌人的伤害减少 10%:战士不再能一击清掉整波,清场在原版的一半到持平之间波动
- 仍然依赖高暴击
配装
这套构筑带什么
将光标移到图标上或轻触图标,即可查看它的效果——文字均取自游戏本身。
- 传承
- 反击石之哨兵
- 精通
- 飞升战士Lv 11 · 52 点
- 虹膜连结
- 破裂触发宝石
- 生命贯穿连结
遗物12
核心
- 破裂的核心
- 提前的判决
- 凝视之刃受祝 · 锐利
- 配重
- 楔子
推荐
- 第一个词
- 熟练之手
- 面对面
- 磨刀石
可选
- 重拳
- 还手一击
- 空心之盾
传奇
- 讨债人奢侈选项,依赖掉落
- 长牙奢侈选项,依赖掉落
套装
判决
暴击与处决。
- 歪斜的天平
- 磨损的法槌
2 件: 暴击会治疗你,每秒有上限。
虹膜的刽子手
暴击、印记与判决。
- 刽子手面具
- 刽子手印记
2 件: 被标记的敌人生命降至18%或更低时会被当场处决,并爆炸。首领则为5%。
成长
构筑的天赋树
亮起的节点就是这套构筑点出的节点,树的其余部分以暗色显示在后方。
虹膜碎片: 1,551
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身体
- 硬化树皮8/8生命 +80%(上限 +80%)
- 复原树液2/5受到的治疗 +16%
力量
- 锐利的凝视8/8伤害 +48%(上限 +48%)
- 稳定节奏5/5基础攻击 +35%
- 精英猎手4/4对精英伤害 +36%
- 碎冠者4/4对首领伤害 +36%
专注
- 蓄池5/5资源上限 +50%
- 宁静之流5/5自然回流的 110%
- 有度的急促4/4冷却 -20%(上限 -20%)
幸运
- 反过来的破口袋1/5金币 +12%
- 深口袋4/4遗物栏位 +4
星座点数: 92
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暴击
- 测量之眼+9% 暴击几率 · +18% 暴击伤害
- 盲点+18% 暴击几率 对被控制的敌人 · +20% 暴击伤害 对被控制的敌人
- 稳准之刃+35% 暴击伤害
- +4% 暴击几率 ×3 · +10% 暴击伤害 ×4
速度
- 奥术节奏+12% 攻击速度 技能 · +10% 回复
- +5% 攻击速度 · +5% 攻击速度 技能 · +4% 移动速度
伤害
- 手上的分量+18% 伤害
- 第二意图+22% 伤害 技能
- 蛮力+26% 伤害
- 玻璃之心获得:+45% 更多伤害。 · 失去:封印 15% 生命上限。
- +6% 伤害 ×5 · +8% 伤害 基础攻击 · +8% 伤害 近战 ×2
精英与首领
- 巨物猎手+32% 伤害 对首领
- 猎人之皮-10% 受到的伤害 对精英 · -10% 受到的伤害 对首领
- 长猎+22% 伤害 对首领 · +18% 暴击伤害 对首领
- 猎人的凝视获得:对首领 +40% 更多伤害。 · 失去:对普通敌人 -10% 更少伤害。
- +9% 伤害 对精英 ×2 · +9% 伤害 对首领 ×3 · -4% 受到的伤害 对首领
防御
- 虹膜之肤+16% 生命上限 · +15% 抗性 · +8% 避免折磨几率
- +5% 生命上限 ×2
特殊节点
- 虹膜的回响获得:技能以 35% 的强度重复一次。 · 失去:冷却速度慢 10%。
遗物栏位: +5
视界点数: 35
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祝福与套装
- 受祝觉醒开启受祝遗物:在阶级 7 及以上的回响中,6% 的遗物会带着祝福出现,且每升一阶概率更高。普通遗物已可受祝。
- +6% 受祝几率更多遗物带有祝福。
- +6% 受祝几率更多遗物带有祝福。
- 祝福:优良优良遗物现在也可能带着祝福出现。
- 祝福:稀有稀有遗物现在也可能带着祝福出现。
- +10% 套装部件几率回响首领掉落更多套装部件。
- 凝视套装开启套装部件:阶级 10 及以上回响的首领开始掉落,找到的每一件都永久归你。
- 进阶套装进阶套装开始掉落。
- 帷幕套装帷幕之外的套装开始掉落。
- 虹膜之语开启虹膜连结:阶级15或以上回响的首领会掉落宝石,每一枚都永久归你所有。
传承
- 档案位 +1记忆档案能保存更多传承。
- 大凝视的遗物回响开始产出仅存在于大凝视中的遗物,从普通品质开始。
- 凝视的优良专属优良遗物开始出现在回响中。
- 凝视的稀有专属稀有遗物开始出现在回响中。
- 凝视的史诗专属史诗遗物开始出现在回响中。
飞升战士
符文不再是一个记号,而变成了重量。
被动
- 裂开的诗句更高的近战伤害,以及一层永不脱落的护甲。
- 符文之距出手够得更远,也更快。
实战
打法
贴上去,把每个敌人各打一下开场(满生命 = 加成)。
让连招和招架都别停。
对付成群敌人:站到中间——贯穿会沿直线清场并治疗。
对付首领:贴近它,连招加招架;锐利会让伤害随时间攀升。
留意图集路线:没有 set_u_1,部件毫无作用。
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