
Walking Tornado
- Automatisierung
- Fläche
- Versiegeltes Leben
- Clear
Tier SSchnelles Farmen · Endgame
Überblick
Überblick
Karmesinwirbel löst von allein aus, sobald die Wut es erlaubt, in doppelter Größe: Der Berserker geht mitten durch den Raum, und der Wirbel löscht die ganze Welle aus.
Geeignet für: Echos T12–T20: Clear über den ganzen Bildschirm, und besser gegen Bosse als End Foretold.
Stärken
- Clear unter den höchsten der Sammlung
- Boss über End Foretold auf dem Prüfstand
- Kein Spielen bei 12% Leben nötig
Schwächen
- Hängt von einer riesigen Fläche ab — dieser Balance-Befund kann sich ändern
- Wenig verfügbares Leben (79% versiegelt)
- Zwei Automatisierungs-Teile + ein Juwel
Ausrüstung
Was der Build mitnimmt
Fahre mit dem Cursor über ein Symbol oder tippe es an, um zu sehen, was es bewirkt — mit dem Text aus dem Spiel.
- Vermächtnis
- RasereiKarmesin-Berserker
- Meisterschaft
- Berserker des EndesLV 17 · 80 Punkte
- Iris-Bindungen
- AgonieAuslöser-Juwel
- Das weite AugeGebunden
- Versiegeltes Leben
78.8%Agonie dauerhaft aktiv
Relikte12
Kern
- Letzter Atem
- Weiter Atem
- Gewicht der Welt
Empfohlen
- Neuer Panzer
- Steinblume
- Gesprungener Panzer
- Prellung
Optional
- Hohle Umlaufbahn
- Panzer des Wächters
- Schwere Faust
- Geübte Hand
- Frühes Urteil
Sets
Reflex der Iris
Der Körper reagiert vor der Entscheidung.
- Unermüdliche Pupille
- Räuberischer Nerv
2 Teile: Deine Basisangriffe geschehen von selbst, sobald ein Ziel in Reichweite ist.
Wille der Iris
Die Iris wirkt, ohne auf dich zu warten.
- Arkane Synapse
- Siegel des Omens
2 Teile: Deine Klassenfähigkeit wird von selbst eingesetzt, sobald sie bereit ist. Das Vermächtnis bleibt deins.
Progression
Die Bäume des Builds
Leuchtende Knoten sind die, die der Build nimmt; der Rest jedes Baums bleibt abgedunkelt im Hintergrund.
Irisfragmente: 1.679
Fahre über einen leuchtenden Knoten oder tippe ihn an, um seine Wirkung zu sehen.
Körper
- Gehärtete Rinde8/8+80% Leben (max. +80%)
- Heilender Saft3/5+24% erhaltene Heilung
Macht
- Scharfer Blick8/8+48% Schaden (max. +48%)
- Steter Rhythmus5/5+35% auf Basisangriffe
- Elitejäger4/4+36% gegen Elite
- Kronenbrecher4/4+36% gegen Bosse
Fokus
- Reservoir5/5+50% maximale Ressource
- Ruhiger Fluss5/5110% des natürlichen Flusses
- Bleibendes Mal4/4+48% Effektdauer
- Bemessene Eile4/4-20% Abklingzeit (max. -20%)
Fortuna
- Loch in der Tasche, andersherum1/5+12% Gold
- Tiefe Tasche4/4+4 Reliktplatz
Konstellationspunkt: 63
Fahre über einen leuchtenden Knoten oder tippe ihn an, um seine Wirkung zu sehen.
Fläche
- Weite Welle+22% Größe · +12% Schaden mit Fläche
- Gedränge+26% Schaden mit Fläche umzingelt
- ALLES AUF EINMALGEWINNT: +50% MEHR Größe. · VERLIERT: -20% Aktionstempo.
- +8% Größe ×2 · +8% Schaden mit Fläche · +9% Schaden mit Fläche aus der Nähe
Schaden
- Gewicht der Hand+18% Schaden
- Zweite Absicht+22% Schaden mit Fähigkeiten
- HERZ AUS GLASGEWINNT: +45% MEHR Schaden. · VERLIERT: Versiegelt 15% des maximalen Lebens.
- +6% Schaden ×3 · +8% Schaden mit Basisangriffen · +8% Schaden mit Fähigkeiten · +8% Schaden im Nahkampf ×2 · +9% Schaden nach einem Kill
Verteidigung
- Haut der Iris+16% Maximales Leben · +15% Widerstand · +8% Leiden-Vermeidung
- Panzer der Leere-9% Erlittener Schaden · +12% Maximales Leben · +8% Leiden-Vermeidung
- Tiefe Wurzel+18% Maximales Leben · +15% Heilung
- +5% Maximales Leben ×4
Besonderer Knoten
- LETZTE VISIONGEWINNT: Bei wenig Leben: +40% MEHR Schaden. · VERLIERT: Darüber nichts. Der Knoten kostet 3 Punkte und tut nichts, solange es dir gut geht.
RELIKTPLÄTZE: +4
Visionspunkt: 35
Fahre über einen leuchtenden Knoten oder tippe ihn an, um seine Wirkung zu sehen.
Segen & Sets
- Gesegnetes ErwachenSchaltet Gesegnete Relikte frei: In Echos ab Stufe 7 kommen 6% der Relikte gesegnet, und die Chance steigt mit jeder Stufe. Gewöhnliche können bereits gesegnet werden.
- +6% SegenschanceMehr Relikte kommen gesegnet.
- +6% SegenschanceMehr Relikte kommen gesegnet.
- Segen: UngewöhnlichUngewöhnliche Relikte können nun gesegnet erscheinen.
- Segen: SeltenSeltene Relikte können nun gesegnet erscheinen.
- +10% Chance auf Set-TeilEcho-Bosse lassen mehr Set-Teile fallen.
- Sets des BlicksSchaltet Set-Teile frei: Bosse in Echos ab Stufe 10 können sie nun fallen lassen, und jedes gefundene Teil bleibt für immer deins.
- Fortgeschrittene SetsDie fortgeschrittenen Sets können nun fallen.
- Sets des SchleiersDie Sets von jenseits des Schleiers können nun fallen.
- Sprache der IrisSchaltet Iris-Bindungen frei: Bosse in Echos ab Stufe 15 lassen Juwelen fallen, und jedes bleibt für immer deins.
Vermächtnisse
- +1 ArchivplatzDas Archiv der Erinnerungen fasst mehr Vermächtnisse.
- Relikte des Großen BlicksEchos enthalten nun die Relikte, die es nur im Großen Blick gibt, angefangen bei den gewöhnlichen.
- Ungewöhnliche des BlicksDie exklusiven Ungewöhnlichen können nun in Echos erscheinen.
- Seltene des BlicksDie exklusiven Seltenen können nun in Echos erscheinen.
- Epische des BlicksDie exklusiven Epischen können nun in Echos erscheinen.
Berserker des Endes
Es gibt keinen zweiten Ansturm.
Passiv
- Blut auf der SchneideMehr Schaden auf allem und ein stetiger Lebensraub.
- Entfesselte WutSchnellere Angriffe und ein Dash, der weit öfter bereitsteht.
In der Praxis
So wird gespielt
Eröffne, indem du in die Gruppe hineinläufst.
Schlag weiter zu, damit Wut zurückkommt.
Gegen Gruppen ist das die Spezialität.
Gegen Bosse: direkt an ihm dranbleiben.
Achte auf alles, was den Wirbel überlebt: Es bleibt wenig Leben in Reserve.
Zum Aufheben
Die Build-Karte
Der ganze Build in einem Bild: Wertungen, Ausrüstung, Bäume und Spielweise. Die Karte ist auf Englisch.
Karte öffnenGemessen am 28.09.2026 · Spiel v1.0.1 · Prüfstand v8
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Steam

Dein nächster Versuch beginnt auf Steam.
Zwanzig Gestalten, sechs Regionen und ein ganzes Endgame, das nach dem ersten Ende auf dich wartet.
(öffnet in einem neuen Tab)Jetzt auf Steam für PC erhältlich.

