
The Root's Last Word
- Automatización
- Aflicción
- Vida Sellada
- Limpieza
Tier BFarmeo rápido · Endgame
Resumen
Resumen
Reflejo y Voluntad trabajan solos — combo y Embestida de la Bestia — mientras Tierra Podrida lo envenena todo; bajo Agonía, todo lo que muere afligido explota con el veneno que le quedaba.
Ideal para: Ecos T12–T20 con grandes multitudes.
Puntos fuertes
- Limpieza por encima de Detonated Plague en el banco
- Sin Ruptura y sin crítico
- Casi sin botones
Puntos débiles
- Jefe por debajo de la original
- Poca vida disponible (79% sellada)
- Depende de una gema Legendaria
Equipamiento
Lo que lleva la build
Pasa el cursor o toca un ícono para ver qué hace, con el texto del propio juego.
- Herencia
- Semilla DepredadoraDruida de las Raíces Ciegas
- Maestría
- Druida de la Raíz AbiertaNV 17 · 80 puntos
- Enlaces del Iris
- AgoníaGema Detonante
- La Última PalabraVinculada
- Vida Sellada
78.8%Agonía todo el tiempo
Reliquias12
Esenciales
- Tierra Podrida
- Plaga Vieja
- Plaga del Velo
Recomendadas
- Último Aliento
- Incensario de Espinas
- Trapo Sucio
- Frasco Profundo
Opcionales
- Órbita Hueca
- Caparazón Nuevo
- Caparazón de Guardián
- Vigilia Corta
- Relevo
Conjuntos
Reflejo del Iris
El cuerpo reacciona antes que la decisión.
- Pupila Incansable
- Nervio Depredador
2 piezas: Tus ataques básicos ocurren solos, siempre que haya un objetivo a tu alcance.
Voluntad del Iris
El Iris lanza sin esperarte.
- Sinapsis Arcana
- Sello del Presagio
2 piezas: Tu habilidad de clase se usa sola en cuanto está lista. La Herencia sigue siendo tuya.
Progresión
Los árboles de la build
Los nodos encendidos son los que usa la build; el resto de cada árbol queda apagado al fondo.
Fragmentos del Iris: 1,679
Pasa el cursor o toca un nodo encendido para ver qué hace.
Cuerpo
- Corteza Endurecida8/8+80% de vida (máx. +80%)
- Savia Restauradora3/5+24% curación recibida
Poder
- Mirada Afilada8/8+48% de daño (máx. +48%)
- Ritmo Firme5/5+35% en ataques básicos
- Cazador de Élites4/4+36% contra élites
- Rompecoronas4/4+36% contra jefes
Foco
- Depósito5/5+50% recurso máximo
- Flujo Sereno5/5110% del flujo natural
- Marca Duradera4/4+48% duración de efectos
- Prisa Medida4/4-20% enfriamiento (máx. -20%)
Fortuna
- Agujero en el Bolsillo, al Revés1/5+12% de oro
- Bolsillo Profundo4/4+4 espacio de reliquia
Punto de Constelación: 63
Pasa el cursor o toca un nodo encendido para ver qué hace.
Aflicción
- Sangre Fría+22% Daño de Aflicción · +16% Duración de Aflicción
- Mano Sucia+1 Acumulaciones
- SANGRE ENVENENADAGANA: +45% MÁS daño de aflicción. · PIERDE: -15% MENOS daño directo.
- +7% Daño de Aflicción ×2 · +8% Duración de Aflicción ×3 · +6% Probabilidad de Aflicción · +6% Velocidad de Aflicción
Daño
- Peso de la Mano+18% Daño
- CORAZÓN DE VIDRIOGANA: +45% MÁS daño. · PIERDE: Sella el 15% de la Vida Máxima.
- +6% Daño ×2 · +8% Daño con Ataques Básicos · +8% Daño con Habilidades · +8% Daño Cuerpo a Cuerpo ×2 · +9% Daño tras una baja
Defensa
- Piel del Iris+16% Vida Máxima · +15% Resistencia · +8% Evasión de Aflicción
- Caparazón del Vacío-9% Daño Recibido · +12% Vida Máxima · +8% Evasión de Aflicción
- Raíz Profunda+18% Vida Máxima · +15% Recuperación
- +5% Vida Máxima ×4
Nodo Especial
- ÚLTIMA VISIÓNGANA: Con poca vida: +40% MÁS daño. · PIERDE: Por encima de eso, nada. El nodo cuesta 3 puntos y no hace nada mientras estés bien.
ESPACIOS DE RELIQUIA: +4
Punto de Visión: 35
Pasa el cursor o toca un nodo encendido para ver qué hace.
Bendiciones y Conjuntos
- Despertar BendecidoEnciende las Reliquias Bendecidas: en Ecos de Tier 7 o más, el 6% de las reliquias viene Bendecida, y la probabilidad sube con cada Tier. Las comunes ya pueden bendecirse.
- +6% Probabilidad de BendecidaMás reliquias vienen Bendecidas.
- +6% Probabilidad de BendecidaMás reliquias vienen Bendecidas.
- Bendición: Poco comúnLas reliquias poco comunes ya pueden salir Bendecidas.
- Bendición: RaraLas reliquias raras ya pueden salir Bendecidas.
- +10% Probabilidad de Pieza de ConjuntoLos jefes de Eco sueltan más Piezas de Conjunto.
- Conjuntos de la MiradaEnciende las Piezas de Conjunto: los jefes de Ecos de Tier 10 o más pueden soltarlas, y cada pieza hallada es tuya para siempre.
- Conjuntos avanzadosLos Conjuntos avanzados entran en el sorteo.
- Conjuntos del VeloLos Conjuntos del Más Allá del Velo entran en el sorteo.
- Lenguaje del IrisActiva los Enlaces del Iris: los jefes de Ecos de Tier 15 o más sueltan Gemas, y cada una es tuya para siempre.
Herencias
- +1 espacio del ArchivoEl Archivo de Memorias guarda más Herencias.
- Reliquias de la Gran MiradaLos Ecos empiezan a traer las reliquias que solo existen en la Gran Mirada, comenzando por las comunes.
- Poco comunes de la MiradaLas poco comunes exclusivas entran en el sorteo.
- Raras de la MiradaLas raras exclusivas entran en el sorteo.
- Épicas de la MiradaLas épicas exclusivas entran en el sorteo.
Druida de la Raíz Abierta
La raíz abrió los ojos.
Pasiva
- Raíz AbiertaMás daño a lo largo del tiempo y penetración de resistencias en todo.
- Semilla de VenenoMucha más probabilidad de afligir y más acumulaciones por objetivo.
En la práctica
Cómo jugar
Abre en medio del grupo.
Mantén todo afligido.
Contra grupos es su especialidad.
Contra jefes, paciencia: el veneno se acumula.
Cuidado: queda poca vida de margen.
Para guardar
El card de la build
La build completa en una imagen: notas, equipamiento, árboles y cómo jugar. El card está en inglés.
Abrir el cardMedida el 28 sept 2026 · juego v1.0.1 · banco de pruebas v8
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Steam

Tu próximo intento empieza en Steam.
Veinte Formas, seis regiones y todo un endgame esperando después del primer final.
(se abre en una pestaña nueva)Ya disponible en Steam para PC.

