
Shadowless Step
- Movilidad
- Dash
- Crítico
- Enlace entre Formas
Tier BJefes · Farmeo rápido · Endgame
Resumen
Resumen
El Pícaro sin Sombra nunca se queda quieto: un dash cada 0,6 s, rastros que hieren, sombras que repiten tus golpes — y cada crítico embiste como la Bestia del Druida.
Ideal para: Ecos T12–T20: mapas grandes, recorrido rápido y jefes que exigen movimiento.
Puntos fuertes
- La build más móvil del paquete
- Casi nunca recibe golpes (siempre en movimiento)
- Daño a jefes competitivo
Puntos débiles
- Exige hacer dash sin parar
- Muchas piezas de dash
- Gema de otra Forma
Equipamiento
Lo que lleva la build
Pasa el cursor o toca un ícono para ver qué hace, con el texto del propio juego.
- Herencia
- Reflejo de SombraPícaro de las Sombras
- Maestría
- Pícaro sin SombraNV 9 · 40 puntos
- Enlaces del Iris
- RupturaGema Detonante
- Embestida de la BestiaVinculada
Reliquias12
Esenciales
- Botas de Tormenta
- Mecha Larga
- Cuchillo de Espejo
- Mil OjosBENDECIDA · Afilada
- Filo de la Mirada
Recomendadas
- Rastro Caliente
- Cara a Cara
- Contrapeso
- Cuña
Opcionales
- Mano Entrenada
- Primera Palabra
- Paso Suelto
Legendario
- Bailarín de Cuchillasde lujo, depende del botín
- Salto de Cometade lujo, depende del botín
Conjuntos
Linterna Corta
Movimiento, dash y reposicionamiento.
- Mecha Corta
- Vidrio Esmerilado
2 piezas: El dash deja un rastro que causa daño.
Peregrino del Vacío
Moverse rápido es el arma.
- Botas del Peregrino
- Manto del Peregrino
2 piezas: El Dash y la carrera dejan un rastro de Vacío que estalla un momento después.
Progresión
Los árboles de la build
Los nodos encendidos son los que usa la build; el resto de cada árbol queda apagado al fondo.
Fragmentos del Iris: 1,551
Pasa el cursor o toca un nodo encendido para ver qué hace.
Cuerpo
- Corteza Endurecida8/8+80% de vida (máx. +80%)
- Savia Restauradora2/5+16% curación recibida
Poder
- Mirada Afilada8/8+48% de daño (máx. +48%)
- Ritmo Firme5/5+35% en ataques básicos
- Cazador de Élites4/4+36% contra élites
- Rompecoronas4/4+36% contra jefes
Foco
- Depósito5/5+50% recurso máximo
- Flujo Sereno5/5110% del flujo natural
- Prisa Medida4/4-20% enfriamiento (máx. -20%)
Fortuna
- Agujero en el Bolsillo, al Revés1/5+12% de oro
- Bolsillo Profundo4/4+4 espacio de reliquia
Punto de Constelación: 55
Pasa el cursor o toca un nodo encendido para ver qué hace.
Crítico
- Ojo Que Mide+9% Probabilidad de Crítico · +18% Daño Crítico
- Punto Ciego+18% Probabilidad de Crítico contra controlados · +20% Daño Crítico contra controlados
- Filo Certero+35% Daño Crítico
- +4% Probabilidad de Crítico ×3 · +10% Daño Crítico ×4
Velocidad
- +5% Velocidad de Ataque · +6% Enfriamiento · +4% Velocidad de Movimiento
Daño
- Peso de la Mano+18% Daño
- Segunda Intención+22% Daño con Habilidades
- +6% Daño ×4 · +8% Daño con Ataques Básicos · +8% Daño Cuerpo a Cuerpo ×2
Defensa
- Piel del Iris+16% Vida Máxima · +15% Resistencia · +8% Evasión de Aflicción
- +5% Vida Máxima ×2
ESPACIOS DE RELIQUIA: +4
Punto de Visión: 35
Pasa el cursor o toca un nodo encendido para ver qué hace.
Bendiciones y Conjuntos
- Despertar BendecidoEnciende las Reliquias Bendecidas: en Ecos de Tier 7 o más, el 6% de las reliquias viene Bendecida, y la probabilidad sube con cada Tier. Las comunes ya pueden bendecirse.
- +6% Probabilidad de BendecidaMás reliquias vienen Bendecidas.
- +6% Probabilidad de BendecidaMás reliquias vienen Bendecidas.
- Bendición: Poco comúnLas reliquias poco comunes ya pueden salir Bendecidas.
- Bendición: RaraLas reliquias raras ya pueden salir Bendecidas.
- +10% Probabilidad de Pieza de ConjuntoLos jefes de Eco sueltan más Piezas de Conjunto.
- Conjuntos de la MiradaEnciende las Piezas de Conjunto: los jefes de Ecos de Tier 10 o más pueden soltarlas, y cada pieza hallada es tuya para siempre.
- Conjuntos avanzadosLos Conjuntos avanzados entran en el sorteo.
- Conjuntos del VeloLos Conjuntos del Más Allá del Velo entran en el sorteo.
- Lenguaje del IrisActiva los Enlaces del Iris: los jefes de Ecos de Tier 15 o más sueltan Gemas, y cada una es tuya para siempre.
Herencias
- +1 espacio del ArchivoEl Archivo de Memorias guarda más Herencias.
- Reliquias de la Gran MiradaLos Ecos empiezan a traer las reliquias que solo existen en la Gran Mirada, comenzando por las comunes.
- Poco comunes de la MiradaLas poco comunes exclusivas entran en el sorteo.
- Raras de la MiradaLas raras exclusivas entran en el sorteo.
- Épicas de la MiradaLas épicas exclusivas entran en el sorteo.
Pícaro sin Sombra
No dejó de matar. Dejó de estar ahí.
Pasiva
- Corte LentoMucho más daño y duración en todo lo que sangra o envenena.
- Paso VacíoEl dash se recarga mucho más rápido y la velocidad de movimiento aumenta.
En la práctica
Cómo jugar
Abre con un dash a través del grupo.
Mantén el ritmo dash → golpe → dash.
Contra grupos, corta de un lado al otro.
Contra jefes, gira hasta su espalda.
Cuidado con las paredes: un dash contra la pared no atraviesa a nadie.
Para guardar
El card de la build
La build completa en una imagen: notas, equipamiento, árboles y cómo jugar. El card está en inglés.
Abrir el cardMedida el 28 sept 2026 · juego v1.0.1 · banco de pruebas v8
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Steam

Tu próximo intento empieza en Steam.
Veinte Formas, seis regiones y todo un endgame esperando después del primer final.
(se abre en una pestaña nueva)Ya disponible en Steam para PC.

