
Shadowless Step
- Mobilité
- Dash
- Critique
- Lien entre Formes
Tier BBoss · Farm rapide · Endgame
Vue d'ensemble
Vue d'ensemble
Le Voleur sans Ombre ne tient jamais en place : un dash toutes les 0,6 s, des sillages qui blessent, des ombres qui répètent vos frappes — et chaque critique charge comme la Bête du Druide.
Idéal pour : Échos T12–T20 : grandes cartes, traversée rapide et boss qui exigent du mouvement.
Points forts
- Le build le plus mobile de la collection
- N'est presque jamais touché (toujours en mouvement)
- Dégâts contre les boss compétitifs
Points faibles
- Exige de dasher sans arrêt
- Beaucoup de pièces de dash
- Gemme d'une autre Forme
Équipement
Ce que le build emporte
Survolez ou touchez une icône pour voir ce qu'elle fait, avec le texte du jeu lui-même.
- Héritage
- Réflexe d'OmbreVoleur des Ombres
- Maîtrise
- Voleur sans OmbreNIV 9 · 40 points
- Liens de l'Iris
- RuptureGemme Déclencheuse
- Charge de la BêteLiée
Reliques12
Essentielles
- Bottes de Tempête
- Mèche Longue
- Couteau du Miroir
- Mille YeuxBÉNIE · Affûtée
- Tranchant du Regard
Recommandées
- Traînée Chaude
- Face à Face
- Contrepoids
- Coin
Optionnelles
- Main Entraînée
- Première Parole
- Pas Délié
Légendaire
- Danseuse de Lamesluxe, dépend du butin
- Bond de la Comèteluxe, dépend du butin
Ensembles
Lanterne Courte
Déplacement, dash et repositionnement.
- Mèche Courte
- Verre Dépoli
2 pièces : Le dash laisse une traînée qui inflige des dégâts.
Pèlerin du Néant
Se déplacer vite est l'arme.
- Bottes du Pèlerin
- Manteau du Pèlerin
2 pièces : Le dash et la course laissent une traînée de Néant qui éclate juste après.
Progression
Les arbres du build
Les nœuds allumés sont ceux que le build prend ; le reste de chaque arbre reste éteint à l'arrière-plan.
Fragments d'Iris: 1 551
Survolez ou touchez un nœud allumé pour voir ce qu'il fait.
Corps
- Écorce Durcie8/8+80 % de vie (max. +80 %)
- Sève Réparatrice2/5+16 % de soins reçus
Pouvoir
- Regard Aiguisé8/8+48 % de dégâts (max. +48 %)
- Rythme Constant5/5+35 % sur les attaques de base
- Chasseur d'Élites4/4+36 % contre les élites
- Brise-Couronnes4/4+36 % contre les boss
Concentration
- Réservoir5/5+50 % de ressource maximale
- Flux Serein5/5110 % du flux naturel
- Hâte Mesurée4/4-20 % de recharge (max. -20 %)
Fortune
- La Poche Trouée, à l'Envers1/5+12 % d'or
- Poche Profonde4/4+4 emplacement de relique
Point de Constellation: 55
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Critique
- Œil qui Mesure+9 % Chance de Critique · +18 % Dégâts Critiques
- Angle Mort+18 % Chance de Critique contre les contrôlés · +20 % Dégâts Critiques contre les contrôlés
- Lame Sûre+35 % Dégâts Critiques
- +4 % Chance de Critique ×3 · +10 % Dégâts Critiques ×4
Vitesse
- +5 % Vitesse · +6 % Recharge · +4 % Déplacement
Dégâts
- Poids de la Main+18 % Dégâts
- Seconde Intention+22 % Dégâts de Compétence
- +6 % Dégâts ×4 · +8 % Dégâts d'Attaque de Base · +8 % Dégâts au Corps à Corps ×2
Défense
- Peau de l'Iris+16 % Vie Maximale · +15 % Résistance · +8 % Évitement d'Affliction
- +5 % Vie Maximale ×2
EMPLACEMENTS DE RELIQUE: +4
Point de Vision: 35
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Bénédictions & Ensembles
- Éveil BéniActive les Reliques Bénies : dans les Échos de Palier 7 ou plus, 6 % des reliques sortent Bénies, et la chance grimpe à chaque Palier. Les communes peuvent déjà l'être.
- +6% Chance de BéniePlus de reliques arrivent Bénies.
- +6% Chance de BéniePlus de reliques arrivent Bénies.
- Bénédiction : Peu communesLes reliques peu communes peuvent désormais sortir Bénies.
- Bénédiction : RaresLes reliques rares peuvent désormais sortir Bénies.
- +10% Chance de Pièce d'EnsembleLes boss d'Écho lâchent plus de Pièces d'Ensemble.
- Ensembles du RegardActive les Pièces d'Ensemble : les boss des Échos de Palier 10 ou plus peuvent en lâcher, et chaque pièce trouvée est à vous pour toujours.
- Ensembles avancésLes Ensembles avancés entrent dans le tirage.
- Ensembles du VoileLes Ensembles d'Au-delà du Voile entrent dans le tirage.
- Langage de l'IrisActive les Liens de l'Iris : les boss des Échos de Palier 15 et plus lâchent des Gemmes, et chacune est à vous pour toujours.
Héritages
- +1 place dans l'ArchiveL'Archive des Mémoires garde plus d'Héritages.
- Reliques du Grand RegardLes Échos se mettent à contenir les reliques qui n'existent que dans le Grand Regard, en commençant par les communes.
- Peu communes du RegardLes peu communes exclusives entrent dans le tirage.
- Rares du RegardLes rares exclusives entrent dans le tirage.
- Épiques du RegardLes épiques exclusives entrent dans le tirage.
Voleur sans Ombre
Il n'a pas cessé de tuer. Il a cessé d'être là.
Passive
- Coupe LenteBien plus de dégâts et de durée sur tout ce qui saigne ou empoisonne.
- Pas VideLe dash se recharge bien plus vite et la vitesse de déplacement augmente.
En pratique
Comment jouer
Ouvrez par un dash à travers le groupe.
Gardez le rythme dash → frappe → dash.
Contre les groupes, tranchez d'un bord à l'autre.
Contre les boss, contournez-le pour passer dans son dos.
Attention aux murs : un dash contre un mur ne traverse personne.
À garder
La carte du build
Tout le build en une image : notes, équipement, arbres et façon de jouer. La carte est en anglais.
Ouvrir la carteMesuré le 28 sept. 2026 · jeu v1.0.1 · banc d'essai v8
Autres builds Voleur

Steam

Votre prochaine tentative commence sur Steam.
Vingt Formes, six régions et tout un endgame qui vous attend après la première fin.
(s'ouvre dans un nouvel onglet)Disponible dès maintenant sur Steam, sur PC.

