
Absolute Ruin
- Puissance maximale
- Héritage comme arme
- Malédiction
- Constellation complète
Tier ABoss · Endgame
Vue d'ensemble
Vue d'ensemble
Seal of Ruin avec une Constellation complète : les mêmes sceaux et la même Coupe Runique via Rupture, multipliés par les nœuds CŒUR DE VERRE, LE REGARD DU CHASSEUR et IRIS INFATIGABLE.
Idéal pour : Boss des Échos T15–T20 et Visions, après de nombreux Échos passés à remplir la Constellation.
Points forts
- Boss plusieurs fois supérieur à l'originale au banc d'essai
- Perd bien moins de vie que l'originale : plus d'éliminations, plus de remboursements du Pacte
- Même rotation que l'originale
Points faibles
- Coût en Constellation très élevé
- CŒUR DE VERRE scelle 15 %
- Gemme d'une autre Forme (butin aléatoire)
Équipement
Ce que le build emporte
Survolez ou touchez une icône pour voir ce qu'elle fait, avec le texte du jeu lui-même.
- Héritage
- Sceau de RuineOccultiste de l'Abîme
Sceau Profond Vos compétences appliquent une charge supplémentaire de Sceau de Ruine.
- Maîtrise
- Occultiste du Pacte OuvertNIV 11 · 52 points
- Liens de l'Iris
- RuptureGemme Déclencheuse
- Coupe RuniqueLiée
Reliques12
Essentielles
- Foyer Court
- Sang du Dehors
- Seconde Voix
- Cloche des Cendres
Recommandées
- Sous la Barrière
- Carapace du Gardien
- Sceau Ouvert
- Lanterne du Néant
Optionnelles
- L'Œil qui Désigne
- Faille Courte
- Dent de Gardien
- Corde Tendue
Légendaire
- Visage Empruntéluxe, dépend du butin
- Héritage Interditluxe, dépend du butin
Ensembles
Seigneur du Temps
Recharge et répétition.
- Aiguille Brisée
- Sablier Vide
2 pièces : De temps à autre, une compétence saute sa recharge et se répète toute seule.
Héritier de l'Œil
L'Héritage cesse d'être un bouton de plus.
- Emblème de l'Héritage
- Anneau de l'Héritier
2 pièces : Utiliser la compétence de classe lance votre Héritage en même temps.
Progression
Les arbres du build
Les nœuds allumés sont ceux que le build prend ; le reste de chaque arbre reste éteint à l'arrière-plan.
Fragments d'Iris: 2 101
Survolez ou touchez un nœud allumé pour voir ce qu'il fait.
Corps
- Écorce Durcie8/8+80 % de vie (max. +80 %)
- Sève Réparatrice2/5+16 % de soins reçus
Pouvoir
- Regard Aiguisé8/8+48 % de dégâts (max. +48 %)
- Rythme Constant5/5+35 % sur les attaques de base
- Chasseur d'Élites4/4+36 % contre les élites
- Brise-Couronnes4/4+36 % contre les boss
Concentration
- Réservoir5/5+50 % de ressource maximale
- Flux Serein5/5110 % du flux naturel
- Marque Durable4/4+48 % de durée des effets
- Hâte Mesurée4/4-20 % de recharge (max. -20 %)
Héritage
- Archive des Mémoires1/3Conserve 1 Empreinte(s)
- Héritage Profond3/3+45 % de puissance d'Empreinte
- Fusion d'Empreintes1/1Monte un Héritage Fusionné
Fortune
- La Poche Trouée, à l'Envers1/5+12 % d'or
- Poche Profonde4/4+4 emplacement de relique
Point de Constellation: 91
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Vitesse
- IRIS INFATIGABLEGAGNE : +25 % de vitesse d'action EN PLUS. · PERD : Les recharges tournent 15 % plus lentement.
- +5 % Vitesse · +6 % Recharge ×2 · +4 % Déplacement ×2 · +5 % Vitesse de Compétence · +8 % Vitesse après une élimination
Ressource
- Puits Profond+24 % Ressource Maximale · +20 % Régénération
- Économie de Geste-22 % Coût · +8 % Recharge
- +9 % Ressource Maximale ×2 · +3 de Ressource par Seconde · -7 % Coût ×2 · +6 % Recharge
Dégâts
- Poids de la Main+18 % Dégâts
- Seconde Intention+22 % Dégâts de Compétence
- Force Brute+26 % Dégâts
- CŒUR DE VERREGAGNE : +45 % de dégâts EN PLUS. · PERD : Scelle 15 % de la Vie Maximale.
- +6 % Dégâts ×5 · +8 % Dégâts d'Attaque de Base · +8 % Dégâts de Compétence
Élites et Boss
- Prédateur de Géants+32 % Dégâts contre les Boss
- Cuirasse du Chasseur-10 % Dégâts Subis contre les Élites · -10 % Dégâts Subis contre les Boss
- Longue Chasse+22 % Dégâts contre les Boss · +18 % Dégâts Critiques contre les Boss
- LE REGARD DU CHASSEURGAGNE : +40 % de dégâts EN PLUS contre les Boss. · PERD : -10 % de dégâts EN MOINS contre les ennemis ordinaires.
- +9 % Dégâts contre les Élites · +9 % Dégâts contre les Boss ×2 · -4 % Dégâts Subis contre les Boss
Défense
- Peau de l'Iris+16 % Vie Maximale · +15 % Résistance · +8 % Évitement d'Affliction
- Carapace du Néant-9 % Dégâts Subis · +12 % Vie Maximale · +8 % Évitement d'Affliction
- +5 % Vie Maximale ×3
EMPLACEMENTS DE RELIQUE: +5
Point de Vision: 35
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Bénédictions & Ensembles
- Éveil BéniActive les Reliques Bénies : dans les Échos de Palier 7 ou plus, 6 % des reliques sortent Bénies, et la chance grimpe à chaque Palier. Les communes peuvent déjà l'être.
- +6% Chance de BéniePlus de reliques arrivent Bénies.
- +6% Chance de BéniePlus de reliques arrivent Bénies.
- Bénédiction : Peu communesLes reliques peu communes peuvent désormais sortir Bénies.
- Bénédiction : RaresLes reliques rares peuvent désormais sortir Bénies.
- +10% Chance de Pièce d'EnsembleLes boss d'Écho lâchent plus de Pièces d'Ensemble.
- Ensembles du RegardActive les Pièces d'Ensemble : les boss des Échos de Palier 10 ou plus peuvent en lâcher, et chaque pièce trouvée est à vous pour toujours.
- Ensembles avancésLes Ensembles avancés entrent dans le tirage.
- Ensembles du VoileLes Ensembles d'Au-delà du Voile entrent dans le tirage.
- Langage de l'IrisActive les Liens de l'Iris : les boss des Échos de Palier 15 et plus lâchent des Gemmes, et chacune est à vous pour toujours.
Héritages
- +1 place dans l'ArchiveL'Archive des Mémoires garde plus d'Héritages.
- Reliques du Grand RegardLes Échos se mettent à contenir les reliques qui n'existent que dans le Grand Regard, en commençant par les communes.
- Peu communes du RegardLes peu communes exclusives entrent dans le tirage.
- Rares du RegardLes rares exclusives entrent dans le tirage.
- Épiques du RegardLes épiques exclusives entrent dans le tirage.
Occultiste du Pacte Ouvert
Le pacte a été lu à voix haute.
Passive
- Pacte OuvertMultiplie les dégâts par-dessus tout le reste et rend les compétences moins chères.
- Marque de l'AbîmeChaque coup ouvre la cible, et sa résistance se met à compter pour moins.
En pratique
Comment jouer
Ouvrez avec le Pacte et Marque de Ruine.
Faites tourner les recharges.
Contre les groupes, les explosions en chaîne nettoient.
Contre les boss, les dégâts purs se moquent de la résistance.
Surveillez votre vie : le Pacte prélève toujours sa part.
À garder
La carte du build
Tout le build en une image : notes, équipement, arbres et façon de jouer. La carte est en anglais.
Ouvrir la carteMesuré le 28 sept. 2026 · jeu v1.0.1 · banc d'essai v8
Autres builds Occultiste

Steam

Votre prochaine tentative commence sur Steam.
Vingt Formes, six régions et tout un endgame qui vous attend après la première fin.
(s'ouvre dans un nouvel onglet)Disponible dès maintenant sur Steam, sur PC.

