
Automatic Ruin
- Automatisation
- Héritage
- Vie Scellée
- Marques
Tier ABoss · Endgame
Vue d'ensemble
Vue d'ensemble
Le Réflexe tire les projectiles à tête chercheuse à vitesse double et Écho de l'Héritage marque la Ruine tout seul — et sous Agonie, Couronne de l'Éclipse fait naître chaque projectile plus gros et plus nombreux, en orbite avant de partir.
Idéal pour : Boss des Échos T12–T20 : bien au-dessus de Seal of Ruin.
Points forts
- Boss plusieurs fois supérieur à Seal of Ruin au banc d'essai
- Héritage automatique
- Projectiles à tête chercheuse : presque aucun n'est perdu
Points faibles
- Le Pacte prélève la vie sur une petite réserve
- Immobile et loin des éliminations, le prix ne revient pas
- La gemme Légendaire est un butin aléatoire
Équipement
Ce que le build emporte
Survolez ou touchez une icône pour voir ce qu'elle fait, avec le texte du jeu lui-même.
- Héritage
- Sceau de RuineOccultiste de l'Abîme
- Maîtrise
- Occultiste du Pacte OuvertNIV 17 · 80 points
- Liens de l'Iris
- AgonieGemme Déclencheuse
- Couronne de l'ÉclipseLiée
- Vie Scellée
78.8%Agonie en permanence
Reliques12
Essentielles
- Sang du Dehors
- Sceau Ouvert
- L'Œil qui Désigne
Recommandées
- Dernier Souffle
- Carapace du Gardien
- Sous la Barrière
- Lanterne du Néant
Optionnelles
- Orbite Creuse
- Corde Tendue
- Foyer Court
- Faille Courte
- Dent de Gardien
Ensembles
Réflexe de l'Iris
Le corps réagit avant la décision.
- Pupille Infatigable
- Nerf Prédateur
2 pièces : Vos attaques de base se déclenchent seules, dès qu'une cible est à portée.
Écho de l'Héritage
L'Héritage répond sans qu'on l'appelle.
- Fragment Hérité
- Volonté Ancestrale
2 pièces : Utilise automatiquement la compétence d'Héritage équipée dès qu'elle est disponible.
Progression
Les arbres du build
Les nœuds allumés sont ceux que le build prend ; le reste de chaque arbre reste éteint à l'arrière-plan.
Fragments d'Iris: 1 679
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Corps
- Écorce Durcie8/8+80 % de vie (max. +80 %)
- Sève Réparatrice3/5+24 % de soins reçus
Pouvoir
- Regard Aiguisé8/8+48 % de dégâts (max. +48 %)
- Rythme Constant5/5+35 % sur les attaques de base
- Chasseur d'Élites4/4+36 % contre les élites
- Brise-Couronnes4/4+36 % contre les boss
Concentration
- Réservoir5/5+50 % de ressource maximale
- Flux Serein5/5110 % du flux naturel
- Marque Durable4/4+48 % de durée des effets
- Hâte Mesurée4/4-20 % de recharge (max. -20 %)
Fortune
- La Poche Trouée, à l'Envers1/5+12 % d'or
- Poche Profonde4/4+4 emplacement de relique
Point de Constellation: 63
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Vitesse
- +5 % Vitesse · +6 % Recharge ×2 · +4 % Déplacement ×2 · +5 % Vitesse de Compétence
Ressource
- Puits Profond+24 % Ressource Maximale · +20 % Régénération
- +14 % Régénération
Dégâts
- Poids de la Main+18 % Dégâts
- Seconde Intention+22 % Dégâts de Compétence
- CŒUR DE VERREGAGNE : +45 % de dégâts EN PLUS. · PERD : Scelle 15 % de la Vie Maximale.
- +6 % Dégâts ×2 · +8 % Dégâts d'Attaque de Base · +8 % Dégâts de Compétence · +8 % Dégâts au Corps à Corps ×2 · +9 % Dégâts après une élimination
Défense
- Peau de l'Iris+16 % Vie Maximale · +15 % Résistance · +8 % Évitement d'Affliction
- Carapace du Néant-9 % Dégâts Subis · +12 % Vie Maximale · +8 % Évitement d'Affliction
- Racine Profonde+18 % Vie Maximale · +15 % Récupération
- +5 % Vie Maximale ×4
Nœud Spécial
- DERNIÈRE VISIONGAGNE : À faible vie : +40 % de dégâts EN PLUS. · PERD : Au-dessus, rien. Le nœud coûte 3 points et ne fait rien tant que vous allez bien.
- ÉCHO DE L'IRISGAGNE : Les compétences se répètent à 35 % de leur force. · PERD : Les recharges tournent 10 % plus lentement.
EMPLACEMENTS DE RELIQUE: +4
Point de Vision: 35
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Bénédictions & Ensembles
- Éveil BéniActive les Reliques Bénies : dans les Échos de Palier 7 ou plus, 6 % des reliques sortent Bénies, et la chance grimpe à chaque Palier. Les communes peuvent déjà l'être.
- +6% Chance de BéniePlus de reliques arrivent Bénies.
- +6% Chance de BéniePlus de reliques arrivent Bénies.
- Bénédiction : Peu communesLes reliques peu communes peuvent désormais sortir Bénies.
- Bénédiction : RaresLes reliques rares peuvent désormais sortir Bénies.
- +10% Chance de Pièce d'EnsembleLes boss d'Écho lâchent plus de Pièces d'Ensemble.
- Ensembles du RegardActive les Pièces d'Ensemble : les boss des Échos de Palier 10 ou plus peuvent en lâcher, et chaque pièce trouvée est à vous pour toujours.
- Ensembles avancésLes Ensembles avancés entrent dans le tirage.
- Ensembles du VoileLes Ensembles d'Au-delà du Voile entrent dans le tirage.
- Langage de l'IrisActive les Liens de l'Iris : les boss des Échos de Palier 15 et plus lâchent des Gemmes, et chacune est à vous pour toujours.
Héritages
- +1 place dans l'ArchiveL'Archive des Mémoires garde plus d'Héritages.
- Reliques du Grand RegardLes Échos se mettent à contenir les reliques qui n'existent que dans le Grand Regard, en commençant par les communes.
- Peu communes du RegardLes peu communes exclusives entrent dans le tirage.
- Rares du RegardLes rares exclusives entrent dans le tirage.
- Épiques du RegardLes épiques exclusives entrent dans le tirage.
Occultiste du Pacte Ouvert
Le pacte a été lu à voix haute.
Passive
- Pacte OuvertMultiplie les dégâts par-dessus tout le reste et rend les compétences moins chères.
- Marque de l'AbîmeChaque coup ouvre la cible, et sa résistance se met à compter pour moins.
En pratique
Comment jouer
Ouvrez avec le Pacte.
Maintenez le bouclier du Pacte.
Contre les groupes, laissez les tirs à tête chercheuse marquer.
Contre les boss, c'est sa spécialité.
Gare au prix du Pacte.
À garder
La carte du build
Tout le build en une image : notes, équipement, arbres et façon de jouer. La carte est en anglais.
Ouvrir la carteMesuré le 28 sept. 2026 · jeu v1.0.1 · banc d'essai v8
Autres builds Occultiste

Steam

Votre prochaine tentative commence sur Steam.
Vingt Formes, six régions et tout un endgame qui vous attend après la première fin.
(s'ouvre dans un nouvel onglet)Disponible dès maintenant sur Steam, sur PC.

