
Black Debt
- Krytyczne
- Zdrowie jako zasób
- Podtrzymanie
- Gwarantowany klejnot
Tier ABossowie · Endgame
Przegląd
Przegląd
Rycerz Czarnej Krwi płaci zdrowiem za obrażenia i odbiera je w krytykach: każdy krytyk wyzwala kolejne „Życiodajne Nabicie”.
Sprawdza się w: Echa T12–T20: bossowie, z absurdalnym podtrzymaniem.
Mocne strony
- Gwarantowany klejnot
- Nie traci zdrowia na stanowisku testowym, nawet spłacając Dług
- Wysokie obrażenia na bossach
Słabe strony
- Skromne czyszczenie
- Dług zawsze zabiera zdrowie
- Dużo części
Wyposażenie
Co zabiera build
Najedź kursorem na ikonę lub dotknij jej, żeby zobaczyć, co robi — tekstem prosto z gry.
- Dziedzictwo
- Dług KrwiKrwawy Rycerz
Otwarty Dług Dopóki dług krwi jest otwarty, zadajesz 12% więcej obrażeń.
- Mistrzostwo
- Rycerz Czarnej KrwiPOZ 9 · Punkty: 40
- Więzi Tęczówki
- RozdarcieKlejnot Spustowy
- Życiodajne NabicieZwiązany
Relikty12
Kluczowe
- Głodny Kwiat
- Pijawka
- Tysiąc OczuBŁOGOSŁAWIONY · Ostry
- Ostrze Spojrzenia
Zalecane
- Przeciwwaga
- Klin
- Twarzą w Twarz
- Przedwczesny Werdykt
Opcjonalne
- Ciężka Pięść
- Wyćwiczona Ręka
- Pęknięty Rdzeń
- Pęknięta Skorupa
Legendarny
- Krew za Manęluksus, zależy od łupu
- Serce Przeciążenialuksus, zależy od łupu
Komplety
Werdykt
Trafienie krytyczne i egzekucja.
- Krzywa Waga
- Zużyty Młotek
Części: 2 — Trafienia krytyczne leczą cię. Z limitem na sekundę.
Kat Tęczówki
Trafienie krytyczne, znak i wyrok.
- Maska Kata
- Pieczęć Kata
Części: 2 — Oznaczony wróg z 18% zdrowia lub mniej zostaje stracony na miejscu i eksploduje. U bossów próg wynosi 5%.
Progresja
Drzewka buildu
Podświetlone węzły to te, które bierze build; reszta każdego drzewka pozostaje przygaszona w tle.
Fragmenty Tęczówki: 1992
Najedź na podświetlony węzeł lub dotknij go, żeby zobaczyć efekt.
Ciało
- Stwardniała Kora8/8+80% zdrowia (maks. +80%)
- Krzepiąca Żywica5/5+40% otrzymywanego leczenia
Moc
- Ostre Spojrzenie8/8+48% obrażeń (maks. +48%)
- Równy Rytm5/5+35% do ataków podstawowych
- Łowca Elit4/4+36% przeciw elicie
- Łamacz Koron4/4+36% przeciw bossom
Skupienie
- Zbiornik5/5+50% maksimum zasobu
- Spokojny Przepływ1/522% naturalnego przypływu
- Odmierzony Pośpiech4/4-20% odnowienia (maks. -20%)
Dziedzictwo
- Archiwum Wspomnień1/3Przechowuje Odcisków: 1
- Głębokie Dziedzictwo3/3+45% mocy Odcisku
- Fuzja Odcisków1/1Składa Połączone Dziedzictwo
Fortuna
- Dziura w Kieszeni, na Odwrót1/5+12% złota
- Głęboka Kieszeń4/4+4 miejsca na relikt
Punkt Konstelacji: 58
Najedź na podświetlony węzeł lub dotknij go, żeby zobaczyć efekt.
Krytyczne
- Mierzące Oko+9% Szansa Krytyczna · +18% Obrażenia Krytyczne
- Martwy Punkt+18% Szansa Krytyczna przeciw kontrolowanym · +20% Obrażenia Krytyczne przeciw kontrolowanym
- Pewne Ostrze+35% Obrażenia Krytyczne
- +4% Szansa Krytyczna ×3 · +10% Obrażenia Krytyczne ×4
Obrażenia
- Ciężar Ręki+18% Obrażenia
- Drugi Zamiar+22% Obrażenia (umiejętności)
- +6% Obrażenia ×4 · +8% Obrażenia (atak podstawowy) · +8% Obrażenia (umiejętności) · +8% Obrażenia (zwarcie) ×2
Obrona
- Skóra Tęczówki+16% Maksymalne Zdrowie · +15% Odporność · +8% Unikanie Udręki
- Skorupa Pustki-9% Otrzymywane Obrażenia · +12% Maksymalne Zdrowie · +8% Unikanie Udręki
- +5% Maksymalne Zdrowie ×3 · +6% Odporność (lód) · +5% Unikanie Udręki (lód) · +6% Leczenie
MIEJSCA NA RELIKTY: +4
Punkt Wizji: 35
Najedź na podświetlony węzeł lub dotknij go, żeby zobaczyć efekt.
Błogosławieństwa i Komplety
- Błogosławione PrzebudzenieWłącza Błogosławione Relikty: w Echach od Poziomu 7 wzwyż 6% reliktów wypada Błogosławionych, a szansa rośnie z każdym Poziomem. Pospolite już mogą być błogosławione.
- +6% Szansa na BłogosławionyWięcej reliktów wypada Błogosławionych.
- +6% Szansa na BłogosławionyWięcej reliktów wypada Błogosławionych.
- Błogosławieństwo: NiezwykłeNiezwykłe relikty mogą teraz wyjść Błogosławione.
- Błogosławieństwo: RzadkieRzadkie relikty mogą teraz wyjść Błogosławione.
- +10% Szansa na Część KompletuBossowie Ech upuszczają więcej Części Kompletów.
- Komplety SpojrzeniaWłącza Części Kompletów: bossowie w Echach od Poziomu 10 wzwyż mogą je upuszczać, a każda znaleziona część zostaje twoja na zawsze.
- Zaawansowane KompletyZaawansowane Komplety wchodzą do losowania.
- Komplety ZasłonyKomplety zza Zasłony wchodzą do losowania.
- Mowa TęczówkiWłącza Więzi Tęczówki: bossowie Ech od Poziomu 15 upuszczają Klejnoty, a każdy zostaje twój na zawsze.
Dziedzictwa
- +1 miejsce w ArchiwumArchiwum Wspomnień mieści więcej Dziedzictw.
- Relikty Wielkiego SpojrzeniaEcha zaczynają zawierać relikty, które istnieją tylko w Wielkim Spojrzeniu, zaczynając od pospolitych.
- Niezwykłe SpojrzeniaWyłączne niezwykłe wchodzą do losowania.
- Rzadkie SpojrzeniaWyłączne rzadkie wchodzą do losowania.
- Epickie SpojrzeniaWyłączne epickie wchodzą do losowania.
Rycerz Czarnej Krwi
Dług stał się wymagalny.
Pasywna
- Czarna KrewWysoka kradzież życia i do tego wzrost maksymalnego zdrowia.
- DługWięcej obrażeń z każdego źródła.
W praktyce
Jak grać
Zacznij od umiejętności „Ofiara” i Nabicia.
Podtrzymuj Dług i krytyk.
Przeciw grupom: Nabicia w linii.
Przeciw bossom — to jego specjalność.
Uwaga: jeśli nie trafiasz, Dług tylko zabiera.
Do zachowania
Karta buildu
Cały build na jednym obrazie: oceny, wyposażenie, drzewka i sposób gry. Karta jest po angielsku.
Otwórz kartęZmierzono 28 wrz 2026 · gra v1.0.1 · stanowisko testowe v8
Więcej buildów: Rycerz

Steam

Kolejna próba zaczyna się na Steamie.
Dwadzieścia Postaci, sześć regionów i cały endgame, który czeka po pierwszym zakończeniu.
(otwiera się w nowej karcie)Dostępna teraz na Steamie, na PC.

