
Dívida Negra
- Crítico
- Vida como recurso
- Sustento
- Gema garantida
Tier AChefes · Endgame
Visão geral
Visão geral
Cavaleiro de Sangue Negro pagando vida por dano e cobrando de volta em crítico: cada crítico desfere outra Perfuração Vital.
Indicada para: Ecos T12–T20: chefes, com sustento absurdo.
Pontos fortes
- Gema garantida
- Não perde vida no banco, mesmo pagando a Dívida
- Dano em chefe alto
Pontos fracos
- Limpeza modesta
- Dívida cobra vida sempre
- Muitas peças
Equipamento
O que a build leva
Passe o cursor ou toque em um ícone para ver o que ele faz, com o texto do próprio jogo.
- Herança
- Dívida de SangueCavaleiro de Sangue
Dívida Aberta Enquanto houver dívida de sangue em aberto, você causa 12% mais dano.
- Maestria
- Cavaleiro de Sangue NegroLV 9 · 40 pontos
- Enlaces da Íris
- RupturaGema-Gatilho
- Perfuração VitalVinculada
Relíquias12
Essenciais
- Flor Faminta
- Sanguessuga
- Mil OlhosABENÇOADA · Afiada
- Gume do Olhar
Recomendadas
- Contrapeso
- Cunha
- Boca Colada
- Veredito Antecipado
Opcionais
- Punho Pesado
- Mão Treinada
- Núcleo Fraturado
- Casca Rachada
Lendária
- Sangue de Manaluxo, depende de sorteio
- Coração da Sobrecargaluxo, depende de sorteio
Conjuntos
Veredito
Crítico e execução.
- Balança Torta
- Martelo Gasto
2 peças: Críticos curam você. Limitado por segundo.
Carrasco da Íris
Crítico, marca e sentença.
- Máscara do Carrasco
- Selo do Carrasco
2 peças: Um marcado com 18% de vida ou menos é executado na hora, e explode. Em chefes, o limite é 5%.
Progressão
Árvores de progressão
Consulte as árvores de progressão usadas nesta build. Os nós acesos são os que ela usa; o resto de cada árvore fica apagado ao fundo.
Fragmentos da Íris: 1.992
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Corpo
- Casca Endurecida8/8+80% vida (máx +80%)
- Seiva Restauradora5/5+40% cura recebida
Poder
- Olhar Afiado8/8+48% dano (máx +48%)
- Ritmo Constante5/5+35% em ataques básicos
- Caçador de Elites4/4+36% contra elites
- Quebra-Coroas4/4+36% contra chefes
Concentração
- Reservatório5/5+50% recurso máximo
- Fluxo Sereno1/522% do fluxo natural
- Pressa Contida4/4-20% recarga (máx -20%)
Legado
- Arquivo de Memórias1/3Guarda 1 Impressão(ões)
- Herança Profunda3/3+45% poder da Impressão
- Fusão de Impressões1/1Monta uma Herança Fundida
Fortuna
- Bolso Furado ao Contrário1/5+12% ouro
- Bolso Fundo4/4+4 espaço de relíquia
Ponto da Constelação: 58
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Crítico
- Olho que Mede+9% Chance de Crítico · +18% Dano Crítico
- Ponto Cego+18% Chance de Crítico contra controlados · +20% Dano Crítico contra controlados
- Lâmina Certa+35% Dano Crítico
- +4% Chance de Crítico ×3 · +10% Dano Crítico ×4
Dano
- Peso da Mão+18% Dano
- Segunda Intenção+22% Dano de Habilidade
- +6% Dano ×4 · +8% Dano de Ataque Básico · +8% Dano de Habilidade · +8% Dano Corpo a Corpo ×2
Defesa
- Pele da Íris+16% Vida Máxima · +15% Resistência · +8% Chance de Evitar Aflição
- Casca do Vazio-9% Dano Recebido · +12% Vida Máxima · +8% Chance de Evitar Aflição
- +5% Vida Máxima ×3 · +6% Resistência de Gelo · +5% Chance de Evitar Aflição de Gelo · +6% Recuperação
ESPAÇOS DE RELÍQUIA: +4
Ponto de Visão: 35
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Bênçãos & Conjuntos
- Despertar AbençoadoLiga as Relíquias Abençoadas: em Ecos de Tier 7 ou mais, 6% das relíquias vêm Abençoadas, e a chance sobe a cada Tier. As comuns já podem ser abençoadas.
- +6% Chance de AbençoadaMais relíquias vêm Abençoadas.
- +6% Chance de AbençoadaMais relíquias vêm Abençoadas.
- Bênção: IncomunsRelíquias incomuns passam a poder vir Abençoadas.
- Bênção: RarasRelíquias raras passam a poder vir Abençoadas.
- +10% Chance de Peça de ConjuntoChefes de Eco derrubam mais Peças de Conjunto.
- Conjuntos do OlharLiga as Peças de Conjunto: chefes de Ecos de Tier 10 ou mais passam a poder derrubá-las, e cada peça encontrada fica sua para sempre.
- Conjuntos avançadosOs Conjuntos avançados entram no sorteio.
- Conjuntos do VéuOs Conjuntos do Além do Véu entram no sorteio.
- Linguagem da ÍrisLiga os Enlaces da Íris: chefes de Ecos de Tier 15 ou mais passam a derrubar Gemas, e cada uma fica sua para sempre.
Heranças
- +1 espaço no ArquivoO Arquivo de Memórias guarda mais Heranças.
- Relíquias do Grande OlharOs Ecos passam a trazer as relíquias que só existem no Grande Olhar, começando pelas comuns.
- Incomuns do OlharAs incomuns exclusivas entram no sorteio.
- Raras do OlharAs raras exclusivas entram no sorteio.
- Épicas do OlharAs épicas exclusivas entram no sorteio.
Cavaleiro de Sangue Negro
A dívida venceu.
Passiva
- Sangue NegroRoubo de vida alto e um aumento de vida máxima por cima.
- DívidaMais dano em todas as fontes.
Na prática
Como jogar
Abra a luta com a Oferenda e a Perfuração.
Mantenha a Dívida e o crítico.
Contra grupos, Perfurações em linha.
Contra boss, é a especialidade.
Cuidado: sem acertar, a Dívida só cobra.
Para guardar
O card da build
A build inteira em uma imagem: notas, equipamento, árvores e como jogar.
Abrir o cardMedida em 28 de set. de 2026 · jogo v1.0.1 · banco de testes v8
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Steam

A próxima tentativa começa na Steam.
Vinte Formas, seis regiões e um endgame inteiro esperando depois do primeiro final.
(abre em uma nova aba)Disponível agora na Steam, para PC.

