
Przegląd
Przegląd
Zawsze uderzaj czubkiem glewii (+50% i Znak Pustki) i przechodź przez wroga Dziedzictwem „Krok przez Szczelinę”: cios zaraz po dashu jest wart +60%.
Sprawdza się w: Kampania, Akty 1–3: dla tych, którzy lubią tańczyć wokół celu.
Mocne strony
- Najwyższe obrażenia na bossach wśród buildów early
- Zwykłe/niezwykłe relikty
- Wysoka mobilność
Słabe strony
- Kruchy (Postać ze 100 zdrowia)
- Traci dużo zdrowia bez dobrego pilota
- Liczy się właściwy dystans
Wyposażenie
Co zabiera build
Najedź kursorem na ikonę lub dotknij jej, żeby zobaczyć, co robi — tekstem prosto z gry.
- Dziedzictwo
- Krok przez SzczelinęKopijnik Pustki
Relikty5
Kluczowe
- Ciężka Pięść
- Kastet
Zalecane
- Zwykłe Ostrze
- Luźny Krok
Opcjonalne
- Ciało w Ciało
Progresja
Drzewka buildu
Podświetlone węzły to te, które bierze build; reszta każdego drzewka pozostaje przygaszona w tle.
Fragmenty Tęczówki: 152
Najedź na podświetlony węzeł lub dotknij go, żeby zobaczyć efekt.
Ciało
- Stwardniała Kora3/8+30% zdrowia (maks. +80%)
Moc
- Ostre Spojrzenie3/8+18% obrażeń (maks. +48%)
- Równy Rytm2/5+14% do ataków podstawowych
Skupienie
- Zbiornik1/5+10% maksimum zasobu
- Spokojny Przepływ1/522% naturalnego przypływu
Fortuna
- Dziura w Kieszeni, na Odwrót1/5+12% złota
- Głęboka Kieszeń1/4+1 miejsce na relikt
W praktyce
Jak grać
Zacznij od przejścia przez cel umiejętnością „Krótka Szczelina”.
Trzymaj dash w obiegu: to jednocześnie atak i obrona.
Przeciw grupom: „Nabicie przez Szczelinę” w linii.
Przeciw bossom: przejdź na wylot, uderz, cofnij się.
Uwaga: mało zdrowia — zbyt częste przechodzenie na wylot drogo kosztuje.
Do zachowania
Karta buildu
Cały build na jednym obrazie: oceny, wyposażenie, drzewka i sposób gry. Karta jest po angielsku.
Otwórz kartęZmierzono 28 wrz 2026 · gra v1.0.1 · stanowisko testowe v8
Więcej buildów: Kopijnik

Steam

Kolejna próba zaczyna się na Steamie.
Dwadzieścia Postaci, sześć regionów i cały endgame, który czeka po pierwszym zakończeniu.
(otwiera się w nowej karcie)Dostępna teraz na Steamie, na PC.

