
Panoramica
Panoramica
Colpisci sempre con la punta del falcione (+50% e un Marchio del Vuoto) e attraversa il nemico con Passo di Fenditura: il colpo subito dopo lo scatto vale +60%.
Ideale per: Campagna, Atti 1–3: per chi ama danzare intorno al bersaglio.
Punti di forza
- I danni ai boss più alti tra le build early
- Reliquie comuni/non comuni
- Mobilità alta
Punti deboli
- Fragile (una Forma da 100 di vita)
- Perde molta vita senza un buon pilota
- La distanza giusta conta
Equipaggiamento
Cosa porta la build
Passa il cursore su un'icona o toccala per vedere cosa fa, con il testo del gioco.
- Eredità
- Passo di FendituraLanciere del Vuoto
Reliquie5
Essenziali
- Pugno Pesante
- Nocca
Consigliate
- Filo Semplice
- Passo Sciolto
Opzionali
- Corpo a Corpo
Progressione
Gli alberi della build
I nodi accesi sono quelli che la build prende; il resto di ogni albero resta spento sullo sfondo.
Frammenti d'Iride: 152
Passa il cursore su un nodo acceso o toccalo per vedere cosa fa.
Corpo
- Corteccia Indurita3/8+30% vita (max +80%)
Potere
- Sguardo Affilato3/8+18% danni (max +48%)
- Ritmo Costante2/5+14% sugli attacchi base
Concentrazione
- Serbatoio1/5+10% risorsa massima
- Flusso Sereno1/522% del flusso naturale
Fortuna
- Buco in Tasca, al Contrario1/5+12% oro
- Tasca Profonda1/4+1 spazio reliquia
In pratica
Come si gioca
Apri attraversando il bersaglio con Fenditura Corta.
Tieni lo scatto in rotazione: è insieme attacco e difesa.
Contro i gruppi, Impalamento di Fenditura in linea.
Contro i boss, attraversa, colpisci, arretra.
Attenzione: poca vita — attraversare troppo ti costa caro.
Da conservare
La carta della build
Tutta la build in un'immagine: valutazioni, equipaggiamento, alberi e come giocare. La carta è in inglese.
Apri la cartaMisurata il 28 set 2026 · gioco v1.0.1 · banco di prova v8
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