
Endless Horizon
- Boss
- Marchi del Vuoto
- Gemma garantita
- Ricarica
Tier SBoss · Endgame
Panoramica
Panoramica
Lanciere dell'Orizzonte con Signore del Tempo: Impalamento di Fenditura torna prima, a volte si ripete da solo, e ogni critico, tramite Rottura, ne lancia un altro — e tutto questo fa detonare i Marchi del Vuoto.
Ideale per: Boss degli Echi T12–T20 e pulizia rapida.
Punti di forza
- I danni ai boss più alti misurati nella raccolta
- Pulizia molto buona
- Gemma garantita
Punti deboli
- Fragile
- Molti pezzi dello Sguardo
- Chiede un pilota che tenga la distanza
Equipaggiamento
Cosa porta la build
Passa il cursore su un'icona o toccala per vedere cosa fa, con il testo del gioco.
- Eredità
- Passo di FendituraLanciere del Vuoto
- Maestria
- Lanciere dell'OrizzonteLIV 8 · 36 punti
- Legami dell'Iride
- RotturaGemma Innesco
- Impalamento di FendituraLegata
Reliquie12
Essenziali
- Sigillo Aperto
- L'Occhio Che Indica
- Mille OcchiBENEDETTA · Affilata
- Filo dello Sguardo
Consigliate
- Lanterna del Vuoto
- Contrappeso
- Cuneo
- Scia del Balzo
Opzionali
- Fenditura Corta
- Scia Calda
- Fuoco Corto
- Dente di Guardiano
Set
Signore del Tempo
Ricarica e ripetizione.
- Lancetta Spezzata
- Clessidra Vuota
2 pezzi: Ogni tanto un'abilità salta la sua ricarica e si ripete.
Verdetto
Critico ed esecuzione.
- Bilancia Storta
- Martelletto Consumato
2 pezzi: I critici ti curano, con un tetto al secondo.
Progressione
Gli alberi della build
I nodi accesi sono quelli che la build prende; il resto di ogni albero resta spento sullo sfondo.
Frammenti d'Iride: 1577
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Corpo
- Corteccia Indurita8/8+80% vita (max +80%)
- Linfa Ristoratrice3/5+24% cure ricevute
Potere
- Sguardo Affilato8/8+48% danni (max +48%)
- Ritmo Costante5/5+35% sugli attacchi base
- Cacciatore di Elite4/4+36% contro le elite
- Spezzacorone4/4+36% contro i boss
Concentrazione
- Serbatoio5/5+50% risorsa massima
- Flusso Sereno5/5110% del flusso naturale
- Fretta Misurata4/4-20% ricarica (max -20%)
Fortuna
- Buco in Tasca, al Contrario1/5+12% oro
- Tasca Profonda4/4+4 spazio reliquia
Punto Costellazione: 54
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Critico
- Occhio Che Misura+9% Probabilità di Critico · +18% Danno Critico
- Punto Cieco+18% Probabilità di Critico contro i controllati · +20% Danno Critico contro i controllati
- Lama Sicura+35% Danno Critico
- +4% Probabilità di Critico ×3 · +10% Danno Critico ×4
Elementi
- Lente Prismatica+25% Penetrazione
- +6% Penetrazione · +8% Danni da Fuoco
Danni
- Peso della Mano+18% Danni
- Seconda Intenzione+22% Danni con le Abilità
- +6% Danni ×3 · +8% Danni con gli Attacchi Base · +8% Danni con le Abilità
Difesa
- Pelle dell'Iride+16% Vita Massima · +15% Resistenza · +8% Elusione Afflizione
- +5% Vita Massima ×2
SPAZI RELIQUIA: +4
Punto Visione: 35
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Benedizioni e Set
- Risveglio BenedettoAccende le Reliquie Benedette: negli Echi di Livello 7 o più, il 6% delle reliquie arriva Benedetto, e la probabilità sale a ogni Livello. Le comuni possono già esserlo.
- +6% Probabilità di BenedettaPiù reliquie arrivano Benedette.
- +6% Probabilità di BenedettaPiù reliquie arrivano Benedette.
- Benedizione: Non comuneLe reliquie non comuni ora possono uscire Benedette.
- Benedizione: RaraLe reliquie rare ora possono uscire Benedette.
- +10% Probabilità di Pezzo di SetI boss degli Echi lasciano più Pezzi di Set.
- Set dello SguardoAccende i Pezzi di Set: i boss degli Echi di Livello 10 o più possono lasciarli cadere, e ogni pezzo trovato è tuo per sempre.
- Set avanzatiI Set avanzati entrano nel sorteggio.
- Set del VeloI Set di Oltre il Velo entrano nel sorteggio.
- Linguaggio dell'IrideAttiva i Legami dell'Iride: i boss degli Echi dal Livello 15 lasciano Gemme, e ognuna resta tua per sempre.
Eredità
- +1 posto nell'ArchivioL'Archivio delle Memorie conserva più Eredità.
- Reliquie del Grande SguardoGli Echi iniziano a contenere le reliquie che esistono solo nel Grande Sguardo, a partire dalle comuni.
- Non comuni dello SguardoLe non comuni esclusive entrano nel sorteggio.
- Rare dello SguardoLe rare esclusive entrano nel sorteggio.
- Epiche dello SguardoLe epiche esclusive entrano nel sorteggio.
Lanciere dell'Orizzonte
La lancia non finisce mai.
Passiva
- OrizzonteGittata molto maggiore e due bersagli in più perforati.
- Lancia del VuotoPiù danni e penetrazione delle resistenze.
In pratica
Come si gioca
Apri con uno scatto e Impalamento.
Tieni alto il critico e lo scatto in rotazione.
Contro i gruppi, Impalamenti in linea.
Contro i boss, è la sua specialità.
Attenzione: poca vita; Verdetto ti tiene in piedi, ma non perdona un errore grosso.
Da conservare
La carta della build
Tutta la build in un'immagine: valutazioni, equipaggiamento, alberi e come giocare. La carta è in inglese.
Apri la cartaMisurata il 28 set 2026 · gioco v1.0.1 · banco di prova v8
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