
Martelo do Eclipse
- Tanque
- Guarda
- Cura
- Sobrevivência
Tier CChefes · Farm rápido · Early
Visão geral
Visão geral
O corpo que não cai: guarda que carrega o martelo, escudo a cada golpe recebido e espinhos a cada cura.
Indicada para: Primeira descida de quem ainda está aprendendo: aguenta chefes que batem forte (mas demora para derrubá-los).
Pontos fortes
- Uma das builds early que menos perdem vida
- Cura embutida no martelo
- Espinhos prendem quem encosta
Pontos fracos
- Dano baixo
- Lento
- Limpa devagar
Equipamento
O que a build leva
Passe o cursor ou toque em um ícone para ver o que ele faz, com o texto do próprio jogo.
- Herança
- ÉgidePaladino do Eclipse
Relíquias5
Essenciais
- Casca
- Placa Solta
Recomendadas
- Raiz no Chão
- Anel das Raízes
Opcionais
- Punho Pesado
Progressão
Árvores de progressão
Consulte as árvores de progressão usadas nesta build. Os nós acesos são os que ela usa; o resto de cada árvore fica apagado ao fundo.
Fragmentos da Íris: 131
Passe o cursor ou toque em um nó aceso para ver o que ele faz.
Corpo
- Casca Endurecida4/8+40% vida (máx +80%)
Poder
- Olhar Afiado2/8+12% dano (máx +48%)
Concentração
- Reservatório1/5+10% recurso máximo
- Fluxo Sereno1/522% do fluxo natural
Fortuna
- Bolso Furado ao Contrário1/5+12% ouro
- Bolso Fundo1/4+1 espaço de relíquia
Na prática
Como jogar
Abra a luta com o Santuário e a guarda erguida.
Mantenha a carga do martelo subindo com guardas.
Contra grupos, fique no Santuário e deixe os espinhos prenderem.
Contra boss, guarda → pesado → explosão.
Cuidado: sem pressa, mas sem esquecer de atacar.
Para guardar
O card da build
A build inteira em uma imagem: notas, equipamento, árvores e como jogar.
Abrir o cardMedida em 28 de set. de 2026 · jogo v1.0.1 · banco de testes v8
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Steam

A próxima tentativa começa na Steam.
Vinte Formas, seis regiões e um endgame inteiro esperando depois do primeiro final.
(abre em uma nova aba)Disponível agora na Steam, para PC.

