
Selo da Ruína
- Herança como arma
- Maldição
- Recarga
- Dano puro
Tier CFarm rápido · Endgame
Visão geral
Visão geral
Bruxo do Pacto Aberto selando tudo: cada habilidade marca com o Selo da Ruína, e quatro selos explodem em dano puro.
Indicada para: Ecos T12–T20, principalmente com resistência alta (dano puro).
Pontos fortes
- Dano puro ignora resistência
- Explosões em área a cada 4 selos
- Recargas curtas
Pontos fracos
- O Pacto cobra vida a cada lançamento: no chefe, sem abates para o reembolso, perde muita vida no banco
- Crítico baixo
- Muitas relíquias
Equipamento
O que a build leva
Passe o cursor ou toque em um ícone para ver o que ele faz, com o texto do próprio jogo.
- Herança
- Selo da RuínaBruxo do Abismo
Selo Fundo Suas habilidades aplicam um acúmulo extra do Selo da Ruína.
- Maestria
- Bruxo do Pacto AbertoLV 10 · 46 pontos
- Enlaces da Íris
- RupturaGema-Gatilho
- Corte RúnicoVinculada
Relíquias12
Essenciais
- Foco Curto
- Sangue de Fora
- Segunda Voz
- Sino das Cinzas
Recomendadas
- Sob a Barreira
- Casco do Guardião
- Selo Aberto
- Lanterna do Vazio
Opcionais
- Olho que Aponta
- Fenda Curta
- Dente de Guardião
- Corda Tensa
Lendária
- Rosto Emprestadoluxo, depende de sorteio
- Herança Proibidaluxo, depende de sorteio
Conjuntos
Senhor do Tempo
Recarga e repetição.
- Ponteiro Partido
- Ampulheta Vazia
2 peças: De tempos em tempos, uma habilidade não entra em recarga e se repete sozinha.
Herdeiro do Olho
A Herança deixa de ser um botão a mais.
- Símbolo da Herança
- Anel do Herdeiro
2 peças: Usar a habilidade da classe conjura junto a sua Herança.
Progressão
Árvores de progressão
Consulte as árvores de progressão usadas nesta build. Os nós acesos são os que ela usa; o resto de cada árvore fica apagado ao fundo.
Fragmentos da Íris: 2.101
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Corpo
- Casca Endurecida8/8+80% vida (máx +80%)
- Seiva Restauradora2/5+16% cura recebida
Poder
- Olhar Afiado8/8+48% dano (máx +48%)
- Ritmo Constante5/5+35% em ataques básicos
- Caçador de Elites4/4+36% contra elites
- Quebra-Coroas4/4+36% contra chefes
Concentração
- Reservatório5/5+50% recurso máximo
- Fluxo Sereno5/5110% do fluxo natural
- Marca Duradoura4/4+48% duração de efeitos
- Pressa Contida4/4-20% recarga (máx -20%)
Legado
- Arquivo de Memórias1/3Guarda 1 Impressão(ões)
- Herança Profunda3/3+45% poder da Impressão
- Fusão de Impressões1/1Monta uma Herança Fundida
Fortuna
- Bolso Furado ao Contrário1/5+12% ouro
- Bolso Fundo4/4+4 espaço de relíquia
Ponto da Constelação: 58
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Velocidade
- +5% Velocidade · +6% Recarga ×2 · +4% Movimento
Recurso
- Poço Fundo+24% Recurso Máximo · +20% Regeneração
- Economia de Gesto-22% Custo · +8% Recarga
- +9% Recurso Máximo ×2 · +3 de Recurso por Segundo · -7% Custo ×2 · +6% Recarga
Dano
- Peso da Mão+18% Dano
- Segunda Intenção+22% Dano de Habilidade
- Força Bruta+26% Dano
- +6% Dano ×5 · +8% Dano de Ataque Básico · +8% Dano de Habilidade
Defesa
- Pele da Íris+16% Vida Máxima · +15% Resistência · +8% Chance de Evitar Aflição
- Casca do Vazio-9% Dano Recebido · +12% Vida Máxima · +8% Chance de Evitar Aflição
- +5% Vida Máxima ×3
ESPAÇOS DE RELÍQUIA: +4
Ponto de Visão: 35
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Bênçãos & Conjuntos
- Despertar AbençoadoLiga as Relíquias Abençoadas: em Ecos de Tier 7 ou mais, 6% das relíquias vêm Abençoadas, e a chance sobe a cada Tier. As comuns já podem ser abençoadas.
- +6% Chance de AbençoadaMais relíquias vêm Abençoadas.
- +6% Chance de AbençoadaMais relíquias vêm Abençoadas.
- Bênção: IncomunsRelíquias incomuns passam a poder vir Abençoadas.
- Bênção: RarasRelíquias raras passam a poder vir Abençoadas.
- +10% Chance de Peça de ConjuntoChefes de Eco derrubam mais Peças de Conjunto.
- Conjuntos do OlharLiga as Peças de Conjunto: chefes de Ecos de Tier 10 ou mais passam a poder derrubá-las, e cada peça encontrada fica sua para sempre.
- Conjuntos avançadosOs Conjuntos avançados entram no sorteio.
- Conjuntos do VéuOs Conjuntos do Além do Véu entram no sorteio.
- Linguagem da ÍrisLiga os Enlaces da Íris: chefes de Ecos de Tier 15 ou mais passam a derrubar Gemas, e cada uma fica sua para sempre.
Heranças
- +1 espaço no ArquivoO Arquivo de Memórias guarda mais Heranças.
- Relíquias do Grande OlharOs Ecos passam a trazer as relíquias que só existem no Grande Olhar, começando pelas comuns.
- Incomuns do OlharAs incomuns exclusivas entram no sorteio.
- Raras do OlharAs raras exclusivas entram no sorteio.
- Épicas do OlharAs épicas exclusivas entram no sorteio.
Bruxo do Pacto Aberto
O pacto foi lido em voz alta.
Passiva
- Pacto AbertoMultiplica o dano por cima de tudo e barateia as habilidades.
- Marca do AbismoCada acerto abre o alvo, e a resistência dele passa a contar menos.
Na prática
Como jogar
Abra a luta com o Pacto e o Marcar Ruína.
Mantenha as recargas girando.
Contra grupos, as explosões em cadeia limpam.
Contra boss, o dano puro não liga para resistência.
Cuidado com a vida: o Pacto sempre cobra.
Para guardar
O card da build
A build inteira em uma imagem: notas, equipamento, árvores e como jogar.
Abrir o cardMedida em 28 de set. de 2026 · jogo v1.0.1 · banco de testes v8
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Steam

A próxima tentativa começa na Steam.
Vinte Formas, seis regiões e um endgame inteiro esperando depois do primeiro final.
(abre em uma nova aba)Disponível agora na Steam, para PC.

