
Charging Beast
- Mobilité
- Spam de compétence
- Dash
- Nature
Tier CFarm rapide · Mid
Vue d'ensemble
Vue d'ensemble
Charge de la Bête à chaque recharge : le Druide traverse la salle de bout en bout et laisse une onde runique derrière chaque charge.
Idéal pour : Fin de campagne, Réverbérée et Échos T1–T9 : traversée rapide.
Points forts
- Invulnérable pendant la charge
- Très mobile
- Dégâts de zone à l'arrivée
Points faibles
- Dépend de la Mana (Iris et Constellation)
- Dégâts concentrés en rafales
- Une épique
Équipement
Ce que le build emporte
Survolez ou touchez une icône pour voir ce qu'elle fait, avec le texte du jeu lui-même.
- Héritage
- Rune d'ImpactGuerrier Runique
Reliques8
Essentielles
- Foyer Court
- Mèche Longue
- Traînée Chaude
Recommandées
- Masque sans Visage
- Cloche des Cendres
- Saut de la Foi
Optionnelles
- Clochette
- Écale
Progression
Les arbres du build
Les nœuds allumés sont ceux que le build prend ; le reste de chaque arbre reste éteint à l'arrière-plan.
Fragments d'Iris: 865
Survolez ou touchez un nœud allumé pour voir ce qu'il fait.
Corps
- Écorce Durcie6/8+60 % de vie (max. +80 %)
- Sève Réparatrice1/5+8 % de soins reçus
- Fioles Supplémentaires1/3+1 fiole(s)
- Essence Distillée1/120 % de la ressource maximale par fiole
Pouvoir
- Regard Aiguisé6/8+36 % de dégâts (max. +48 %)
Concentration
- Réservoir5/5+50 % de ressource maximale
- Flux Serein5/5110 % du flux naturel
- Hâte Mesurée3/4-15 % de recharge (max. -20 %)
Fortune
- La Poche Trouée, à l'Envers1/5+12 % d'or
- Poche Profonde3/4+3 emplacement de relique
Point de Constellation: 17
Survolez ou touchez un nœud allumé pour voir ce qu'il fait.
Ressource
- Puits Profond+24 % Ressource Maximale · +20 % Régénération
- +9 % Ressource Maximale · +3 de Ressource par Seconde · -7 % Coût · +6 % Recharge
Dégâts
- Poids de la Main+18 % Dégâts
- Seconde Intention+22 % Dégâts de Compétence
- +6 % Dégâts ×2 · +8 % Dégâts d'Attaque de Base · +8 % Dégâts de Compétence
EMPLACEMENTS DE RELIQUE: +1
En pratique
Comment jouer
Ouvrez en chargeant à travers le groupe.
Gardez la Mana au-dessus de 24.
Contre les groupes, traversez et revenez.
Contre les boss, chargez à l'aller et au retour.
Attention à ne pas charger dans un autre groupe.
À garder
La carte du build
Tout le build en une image : notes, équipement, arbres et façon de jouer. La carte est en anglais.
Ouvrir la carteMesuré le 28 sept. 2026 · jeu v1.0.1 · banc d'essai v8
Autres builds Druide

Steam

Votre prochaine tentative commence sur Steam.
Vingt Formes, six régions et tout un endgame qui vous attend après la première fin.
(s'ouvre dans un nouvel onglet)Disponible dès maintenant sur Steam, sur PC.

