
Detonated Plague
- Dégâts par effet
- Poison
- Détonation
- Lien entre Formes
Tier BBoss · Endgame
Vue d'ensemble
Vue d'ensemble
Druide de la Racine Ouverte inonde tout de poison — et chaque critique, via Rupture, lance le Mélange Volatil de l'Alchimiste et fait détoner les afflictions cumulées.
Idéal pour : Échos T12–T20 : boss et élites avec beaucoup de vie.
Points forts
- Détonation de zone contre les groupes affligés
- Le poison traverse la résistance (pénétration)
- La Couronne propage le poison toute seule
Points faibles
- Gemme d'une autre Forme
- A besoin du critique pour Rupture (~42 %)
- Nettoyage moyen
Équipement
Ce que le build emporte
Survolez ou touchez une icône pour voir ce qu'elle fait, avec le texte du jeu lui-même.
- Héritage
- Graine PrédatriceDruide des Racines Aveugles
- Maîtrise
- Druide de la Racine OuverteNIV 7 · 34 points
- Liens de l'Iris
- RuptureGemme Déclencheuse
- Mélange VolatilLiée
Reliques12
Essentielles
- Terre Pourrie
- Fiole Profonde
- Peste Ancienne
- Peste du Voile
Recommandées
- Encensoir d'Épines
- Linge Sale
- Courte Veille
- Nez Fin
Optionnelles
- Relais
- Humus Profond
- Tranchant du Regard
- Pierre à Aiguiser
Légendaire
- Cœur Pestilentielluxe, dépend du butin
- Venin Couronnéluxe, dépend du butin
Ensembles
Couronne Pestilentielle
Poison profond et poison rapide.
- Fiole de Peste
- Anneau Pestilentiel
2 pièces : Au maximum de cumuls, le Poison se propage à qui se trouve à proximité.
Seigneur du Temps
Recharge et répétition.
- Aiguille Brisée
- Sablier Vide
2 pièces : De temps à autre, une compétence saute sa recharge et se répète toute seule.
Progression
Les arbres du build
Les nœuds allumés sont ceux que le build prend ; le reste de chaque arbre reste éteint à l'arrière-plan.
Fragments d'Iris: 1 653
Survolez ou touchez un nœud allumé pour voir ce qu'il fait.
Corps
- Écorce Durcie8/8+80 % de vie (max. +80 %)
- Sève Réparatrice2/5+16 % de soins reçus
Pouvoir
- Regard Aiguisé8/8+48 % de dégâts (max. +48 %)
- Rythme Constant5/5+35 % sur les attaques de base
- Chasseur d'Élites4/4+36 % contre les élites
- Brise-Couronnes4/4+36 % contre les boss
Concentration
- Réservoir5/5+50 % de ressource maximale
- Flux Serein5/5110 % du flux naturel
- Marque Durable4/4+48 % de durée des effets
- Hâte Mesurée4/4-20 % de recharge (max. -20 %)
Fortune
- La Poche Trouée, à l'Envers1/5+12 % d'or
- Poche Profonde4/4+4 emplacement de relique
Point de Constellation: 57
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Critique
- Œil qui Mesure+9 % Chance de Critique · +18 % Dégâts Critiques
- Angle Mort+18 % Chance de Critique contre les contrôlés · +20 % Dégâts Critiques contre les contrôlés
- +4 % Chance de Critique ×3 · +10 % Dégâts Critiques ×2
Affliction
- Sang Froid+22 % Dégâts d'Affliction · +16 % Durée d'Affliction
- Main Sale+1 Cumuls
- Pourrir+26 % Dégâts contre les affligés
- SANG EMPOISONNÉGAGNE : +45 % de dégâts d'affliction EN PLUS. · PERD : -15 % de dégâts directs EN MOINS.
- +7 % Dégâts d'Affliction ×5 · +8 % Durée d'Affliction ×3 · +6 % Chance d'Affliction ×2 · +6 % Vitesse d'Affliction
Défense
- Peau de l'Iris+16 % Vie Maximale · +15 % Résistance · +8 % Évitement d'Affliction
- +5 % Vie Maximale ×2
EMPLACEMENTS DE RELIQUE: +4
Point de Vision: 35
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Bénédictions & Ensembles
- Éveil BéniActive les Reliques Bénies : dans les Échos de Palier 7 ou plus, 6 % des reliques sortent Bénies, et la chance grimpe à chaque Palier. Les communes peuvent déjà l'être.
- +6% Chance de BéniePlus de reliques arrivent Bénies.
- +6% Chance de BéniePlus de reliques arrivent Bénies.
- Bénédiction : Peu communesLes reliques peu communes peuvent désormais sortir Bénies.
- Bénédiction : RaresLes reliques rares peuvent désormais sortir Bénies.
- +10% Chance de Pièce d'EnsembleLes boss d'Écho lâchent plus de Pièces d'Ensemble.
- Ensembles du RegardActive les Pièces d'Ensemble : les boss des Échos de Palier 10 ou plus peuvent en lâcher, et chaque pièce trouvée est à vous pour toujours.
- Ensembles avancésLes Ensembles avancés entrent dans le tirage.
- Ensembles du VoileLes Ensembles d'Au-delà du Voile entrent dans le tirage.
- Langage de l'IrisActive les Liens de l'Iris : les boss des Échos de Palier 15 et plus lâchent des Gemmes, et chacune est à vous pour toujours.
Héritages
- +1 place dans l'ArchiveL'Archive des Mémoires garde plus d'Héritages.
- Reliques du Grand RegardLes Échos se mettent à contenir les reliques qui n'existent que dans le Grand Regard, en commençant par les communes.
- Peu communes du RegardLes peu communes exclusives entrent dans le tirage.
- Rares du RegardLes rares exclusives entrent dans le tirage.
- Épiques du RegardLes épiques exclusives entrent dans le tirage.
Druide de la Racine Ouverte
La racine a ouvert les yeux.
Passive
- Racine OuvertePlus de dégâts sur la durée et de la pénétration de résistance sur tout.
- Graine de PoisonBien plus de chances d'affliger et plus de cumuls par cible.
En pratique
Comment jouer
Ouvrez avec Planter une Épine et entrez en tranchant.
Gardez tout le monde affligé.
Contre les groupes, répandez-le et laissez détoner.
Contre les boss, cumulez et faites détoner en boucle.
Attention : la gemme du Mélange appartient à une autre Forme et met du temps à tomber.
À garder
La carte du build
Tout le build en une image : notes, équipement, arbres et façon de jouer. La carte est en anglais.
Ouvrir la carteMesuré le 28 sept. 2026 · jeu v1.0.1 · banc d'essai v8
Autres builds Druide

Steam

Votre prochaine tentative commence sur Steam.
Vingt Formes, six régions et tout un endgame qui vous attend après la première fin.
(s'ouvre dans un nouvel onglet)Disponible dès maintenant sur Steam, sur PC.

