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Hungry Scythe

  • 処刑
  • 殲滅
  • 射程
  • 近接

ティアBボス戦 · 序盤

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概要

概要

標的が傷つくほど鎌は深く切り込み——処刑での撃破のたびに次の一振りの間合いが伸びる。

向いている場面: キャンペーン、第1〜3幕:通常の敵を処刑していく(テストベンチでの殲滅は平均的)。

強み

  • 集団が処刑で溶けていく
  • 処刑後は間合いが長い
  • コモン/アンコモンの遺物

弱み

  • 魂(リソース)は撃破からしか得られない
  • ボスは処刑できない
  • 体力満タンの標的には立ち上がりが遅い

装備構成

ビルドの中身

アイコンにカーソルを合わせるかタップすると、ゲーム内のテキストで効果を確認できます。

継承
  • 収穫末期の息の死神

遺物5

必須

  • 捕食者の牙
  • 血の匂い

任意

  • 素の刃

成長

ビルドのツリー

光っているノードがこのビルドで取得するノードです。ツリーの残りは背景に暗く表示されます。

虹彩の断片: 126

光っているノードにカーソルを合わせるかタップすると、効果を確認できます。

肉体

  • 硬い樹皮3/8体力 +30%(上限 +80%)

力

  • 鋭い眼差し3/8ダメージ +18%(上限 +48%)
  • 揺るがぬ律動1/5通常攻撃 +7%

集中

  • 深い器1/5リソース上限 +10%

幸運

  • 逆さの穴あきポケット1/5金貨 +12%
  • 深いポケット1/4遺物スロット +1

実戦

立ち回り

  1. 鎌で標的を引き寄せて開幕。

  2. 魂は回転のために取っておく。

  3. 集団には:傷つけてから回転。

  4. ボスには:コンボ——戦いが終わりに近づくほどダメージが伸びる。

  5. 注意:撃破がなければ魂もない。

保存用

ビルドカード

ビルドのすべてを1枚に。評価、装備構成、ツリー、立ち回り。 カードは英語版です。

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計測日 2026/09/28 · ゲーム v1.0.1 · テストベンチ v8

末期の息の死神のビルド「Hungry Scythe」のカード

Steam

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