
概览
概览
目标伤得越重,镰刀切得越深——每次处决击杀都会延长下一次挥击的距离。
适用于: 战役,第 1–3 幕:处决普通敌人(测试台上清场一般)。
优势
- 敌群在处决中成片融化
- 处决之后攻击距离变长
- 普通/优良遗物
劣势
- 灵魂(资源)只来自击杀
- 首领无法被处决
- 对满生命的目标起手慢
配装
这套构筑带什么
将光标移到图标上或轻触图标,即可查看它的效果——文字均取自游戏本身。
- 传承
- 收割末息收割者
遗物5
核心
- 掠食者之牙
- 血腥味
推荐
- 重拳
- 石花
可选
- 素刃
成长
构筑的天赋树
亮起的节点就是这套构筑点出的节点,树的其余部分以暗色显示在后方。
虹膜碎片: 126
将光标移到亮起的节点上或轻触它,即可查看效果。
身体
- 硬化树皮3/8生命 +30%(上限 +80%)
力量
- 锐利的凝视3/8伤害 +18%(上限 +48%)
- 稳定节奏1/5基础攻击 +7%
专注
- 蓄池1/5资源上限 +10%
幸运
- 反过来的破口袋1/5金币 +12%
- 深口袋1/4遗物栏位 +1
实战
打法
用镰刀把目标拉过来开场。
把灵魂留给旋转。
对付成群敌人:打伤,然后旋转。
对付首领:连招——战斗越接近尾声,伤害越高。
注意:没有击杀,就没有灵魂。
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