
Hungry Scythe
- Ejecución
- Limpieza
- Alcance
- Cuerpo a cuerpo
Tier BJefes · Early
Resumen
Resumen
Cuanto más herido el objetivo, más hondo corta la guadaña — y cada baja por ejecución alarga el alcance del siguiente golpe.
Ideal para: Campaña, Actos 1–3: ejecutar enemigos comunes (limpieza media en el banco).
Puntos fuertes
- Los grupos se derriten a ejecuciones
- Largo alcance después de una ejecución
- Reliquias comunes/poco comunes
Puntos débiles
- Las Almas (el recurso) solo llegan con las bajas
- Los jefes no se ejecutan
- Empieza lento contra un objetivo con la vida llena
Equipamiento
Lo que lleva la build
Pasa el cursor o toca un ícono para ver qué hace, con el texto del propio juego.
- Herencia
- CosechaSegador del Último Aliento
Reliquias5
Esenciales
- Diente del Depredador
- Olor a Sangre
Recomendadas
- Puño Pesado
- Flor de Piedra
Opcionales
- Filo Simple
Progresión
Los árboles de la build
Los nodos encendidos son los que usa la build; el resto de cada árbol queda apagado al fondo.
Fragmentos del Iris: 126
Pasa el cursor o toca un nodo encendido para ver qué hace.
Cuerpo
- Corteza Endurecida3/8+30% de vida (máx. +80%)
Poder
- Mirada Afilada3/8+18% de daño (máx. +48%)
- Ritmo Firme1/5+7% en ataques básicos
Foco
- Depósito1/5+10% recurso máximo
Fortuna
- Agujero en el Bolsillo, al Revés1/5+12% de oro
- Bolsillo Profundo1/4+1 espacio de reliquia
En la práctica
Cómo jugar
Abre atrayendo al objetivo con la guadaña.
Guarda Almas para el giro.
Contra grupos, hiere y gira.
Contra jefes, combo: el daño crece a medida que la pelea termina.
Cuidado: sin bajas no hay Almas.
Para guardar
El card de la build
La build completa en una imagen: notas, equipamiento, árboles y cómo jugar. El card está en inglés.
Abrir el cardMedida el 28 sept 2026 · juego v1.0.1 · banco de pruebas v8
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